مطورو Borderlands 4 يعطون الأولوية للتعزيزات على التخفيضات، مما يثير حماس اللاعبين

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

24/09/2025

button icon
ADVERTISEMENT

أقر مطورو Borderlands 4 بالمناقشات التي تدور بين اللاعبين حول البنيات القوية جدًا (overpowered builds)، واختاروا التركيز على تقديم التحسينات (buffs) بدلاً من التعديلات السلبية الفورية (nerfs). وقد قوبل هذا النهج بحماس من المجتمع، الذي يعتقد أن البنيات القوية جزء لا يتجزأ من تجربة ألعاب إطلاق النار وجمع الغنائم (looter-shooter).

النقاط الرئيسية

موقف المطورين من البنيات القوية جدًا

أكد المدير الإبداعي غرايم تيمينز أن Gearbox على دراية بالنقاش الدائر حول البنيات التي تستغل التفاعلات غير المقصودة أو الميكانيكيات المحددة. وبدلاً من معالجة هذه الأمور فورًا بالتعديلات السلبية، يعطي فريق التطوير الأولوية لإطلاق الجولة الأولى من التحسينات. صرح تيمينز قائلاً: "لن نتصرف بشأنها على الفور؛ بدلاً من ذلك، نحن ننظر إلى جولتنا الأولى من التحسينات." وأوضح كذلك أنه بينما سيتم معالجة هذه العناصر القوية جدًا في النهاية، فإن التركيز الأولي سيكون على تحسين المعدات والمهارات ذات الأداء الضعيف.

ADVERTISEMENT

رد فعل المجتمع

لقد تفاعل المجتمع إلى حد كبير بسعادة مع هذا الخبر. وقد عبر اللاعبون عن موافقتهم، مع تعليقات مثل "المطورون يدركون الأولويات في لعبة PvE غير تنافسية، هل هذا حقيقي؟" و "تحسينات قبل تعديلات سلبية؟" التي لاقت صدى لدى الكثيرين. إن الشعور بأن "ألعاب جمع الغنائم مصممة لتكون معطلة، ويتم الرد عليها بمحتوى أصعب يسقط غنائم أكثر تعطيلًا" يجسد المزاج السائد. يُنظر إلى هذا النهج على أنه خروج إيجابي عن الإصدارات السابقة مثل Borderlands 3 و Tiny Tina's Wonderlands، حيث تسببت التعديلات السلبية في رد فعل عنيف كبير من المجتمع.

تاريخ التعديلات السلبية وتفضيلات اللاعبين

تتمتع سلسلة Borderlands بتاريخ من تطبيق التعديلات السلبية التي كانت مثيرة للجدل أحيانًا بين اللاعبين. ويعد قرار التركيز على التحسينات أولاً تغييرًا مرحبًا به للكثيرين الذين يستمتعون بتجربة البنيات القوية وإتقانها. حتى أن بعض اللاعبين يقترحون أنه إذا كانت البنية ممتعة ولا تؤثر سلبًا على الآخرين، فلا ينبغي تعديلها على الإطلاق، ويدعون إلى التركيز فقط على تعزيز الجوانب الأضعف في اللعبة. يشير التوجه الحالي لـ Gearbox إلى التزام بمتعة اللاعب مع الحفاظ على رؤية طويلة الأمد لتوازن اللعبة.

قراءة مقترحة

12-12-2025
متهالك: رعب جديد من منظور الشخص الأول على طراز "سولز" يغزو حفل جوائز الألعاب
استكشف "Decrepit"، لعبة رعب جديدة بمنظور الشخص الأول بأسلوب Soulslike مع عناصر roguelike، تم الكشف عنها في حفل The Game Awards 2025. تعرف على أسلوب لعبها الصعب، وإعداد قلعة الموتى الأحياء، وآلياتها الفريدة.
ADVERTISEMENT
20-08-2025
مطورو Dune: Awakening يعتذرون عن الصمت، ويكشفون عن خارطة طريق طموحة لمدة 10 أشهر
مطورو Dune: Awakening يعتذرون عن مشاكل التواصل ويصدرون خارطة طريق جديدة تتضمن عشرة أشهر من التحديثات المخطط لها، بما في ذلك محتويات قابلة للتنزيل (DLCs) جديدة وتحسينات لنهاية اللعبة.
28-10-2025
عودة مفاجئة للعبة رعب كلاسيكية على جهاز DS إلى أجهزة الكمبيوتر
عودة مفاجئة للعبة رعب كلاسيكية على جهاز DS إلى أجهزة الكمبيوتر
12-06-2025
أونيموشا: طريق السيف يمزج حنين PS2 مع الذوق الحديث
تعيد لعبة Onimusha: Way of the Sword من Capcom إحياء السلسلة الكلاسيكية برسومات حديثة، قتال استراتيجي، وبطل جديد ذو كاريزما، موساشي مياموتو. تعرف على طريقة اللعب، معارك الزعماء، وعودة آلية Issen.
ADVERTISEMENT
18-08-2025
انتقام الكوكب المتوحش - المطور: شراء المتمنين للعبة قد يفتح المزيد من المحتوى الإضافي
انتقام الكوكب المتوحش: المطور أليكس هاتشينسون يكشف أن تحويلات قائمة الرغبات قد تؤدي إلى المزيد من المحتوى القابل للتنزيل (DLC) للعبة الخيال العلمي التي لاقت استحسانًا.
09-08-2025
حقق فوزًا كبيرًا: اطلب مسبقًا Everybody's Golf Hot Shots للكمبيوتر الشخصي واحصل على Pac-Man مبكرًا!
اطلب مسبقًا لعبة Everybody's Golf Hot Shots للكمبيوتر الشخصي على Fanatical ووفر، بالإضافة إلى فتح Pac-Man مبكرًا. اكتشف صفقات على ألعاب الكمبيوتر القادمة الأخرى.
29-07-2025
مخضرم روكستار يدافع عن MindsEye: ليس قاتل GTA، يحتاج فقط إلى تخفيض سعر وإصلاح الأخطاء
مطور روكستار جيمز السابق أوبي فيرميج يشارك وجهة نظره حول الإطلاق المتعثر للعبة MindsEye، مصرحًا أنها لم تكن تهدف أبدًا لتكون "قاتلة GTA" وكان يمكن أن تنجح بسعر أقل وأخطاء أقل.
ADVERTISEMENT
17-10-2025
روبينيت: جوهرة Steam Next Fest التي تعيد تعريف نوع "Boss Rush"
استكشف روبينيت، وهي لعبة سباق زعماء مميزة من مهرجان ستيم القادم، والتي على الرغم من أنها ليست لعبة سولسلايك، إلا أنها تقدم قتالًا عميقًا بشكل لا يصدق ومرئيات مذهلة. اكتشف لماذا يجب على محبي ألعاب الحركة الصعبة أن يتمنوها.
21-08-2025
لعبة Fellowship RPG تعلن عن تاريخ إصدار الوصول المبكر
Fellowship، لعبة تقمص الأدوار التعاونية من نوع زاحف الزنزانات، ستنطلق في الوصول المبكر في 9 أكتوبر 2025. اكتشف زنزاناتها المتوسعة بلا نهاية وطريقة لعبها الاستراتيجية.
08-09-2025
ديزني وإيبيك جيمز تشكلان مستقبل الميتافيرس: ما نعرفه عن تعاون فورتنايت الطموح
استكشف كل ما هو معروف عن التعاون الطموح بين ديزني وفورتنايت في عالم الميتافيرس، بما في ذلك الميزات المحتملة، وتكهنات تاريخ الإصدار، والطبيعة الفريدة لهذه الشراكة.
ADVERTISEMENT