مخضرم روكستار يدافع عن MindsEye: ليس قاتل GTA، يحتاج فقط إلى تخفيض سعر وإصلاح الأخطاء

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

29/07/2025

button icon
ADVERTISEMENT

إطلاق MindsEye المتعثر: منظور خبير سابق في Rockstar

واجهت لعبة MindsEye، اللعبة المرتقبة بشدة من شركة Build A Rocket Boy، انتقادات كبيرة منذ إصدارها في عام 2025، حيث أشار العديد من اللاعبين والنقاد إلى وجود العديد من الأخطاء والتوقعات التي لم تتحقق. ومع ذلك، شارك مؤخرًا مطور سابق في Rockstar Games، أوبي فيرمي، الذي عمل على ألعاب مثل Grand Theft Auto و Red Dead Redemption، أفكاره حول اللعبة، مقدمًا منظورًا مختلفًا.

النقاط الرئيسية

استمتاع غير متوقع من خبير

على الرغم من المراجعات السلبية المنتشرة، كشف فيرمي أنه "استمتع تمامًا" بلعبة MindsEye بعد لعبها. وأشاد بمشاهد اللعبة السينمائية، والشخصيات، والقصة، والتمثيل، والأجواء العامة ووصفها بأنها "ممتازة". كما أشار إلى أن الرسوم المتحركة للوجوه كانت "جيدة جدًا" وأن آليات القيادة كانت "صلبة بشكل مفاجئ".

ADVERTISEMENT

أقر فيرمي بأن مهام اللعبة كانت "مملة بعض الشيء" وأن الكود كان "مليئًا بالأخطاء في بعض الأحيان". ويعتقد أنه لو قام المطورون "بإصلاح أسوأ الأخطاء وإصدارها بسعر 40 دولارًا لكانت الأمور سارت بشكل أفضل بكثير". كما أشار إلى أن التركيز ربما كان مفرطًا على ميزات إنشاء اللعبة بدلاً من اللعبة الأساسية نفسها.

توضيح الحقائق حول التوقعات

أكد فيرمي أن تصور MindsEye كمنافس لـ Grand Theft Auto كان سوء فهم. وصرح قائلاً: "كانت التوقعات عالية جدًا، وذكر [ليزلي] بنزيس... جعل الناس يعتقدون أنها قاتلة GTA". وأوضح أن MindsEye هي "قصة خطية مع المدينة كخلفية. إنها ليست مدينة حية تتنفس مثل GTA".

ADVERTISEMENT

لا يتم فتح عناصر العالم المفتوح في اللعبة إلا بعد إكمال القصة، وهو ما يختلف عن الانغماس الفوري الذي يتوقعه العديد من محبي هذا النوع. تشير تعليقات فيرمي إلى أن إعادة معايرة التوقعات، إلى جانب التحسينات التقنية وسعر أكثر سهولة، كان من الممكن أن يؤدي إلى استقبال أكثر إيجابية للعبة MindsEye.

المسار إلى الأمام

بينما واجهت MindsEye إطلاقًا صعبًا، إلا أنها تقدم مستويات أنشأها اللاعبون، والتي تم دمجها في القصة. تتلقى اللعبة أيضًا تحديثات، مما يؤدي إلى تكهنات حول ما إذا كان بإمكانها تحقيق مسار استرداد مماثل لألعاب مثل No Man's Sky أو Cyberpunk 2077. الوقت وحده كفيل بأن يخبرنا ما إذا كانت Build A Rocket Boy تستطيع تغيير حظوظ اللعبة.

قراءة مقترحة

29-07-2025
خروج Stormgate من الوصول المبكر: إطلاق الإصدار 0.6 وأسماء الكود تثير الجدل
ستورمغيت، لعبة استراتيجية آنية (RTS) مستوحاة من ووركرافت من مطوري ستار كرافت، ستغادر الوصول المبكر عند الإصدار 0.6، وليس 1.0، وستستبدل الأرقام بأسماء رمزية، مما يثير ارتباك اللاعبين.
ADVERTISEMENT
05-09-2025
Helldivers 2 تطلق تحديثًا طارئًا وسط إحباط اللاعبين، لكن المشاكل الرئيسية لا تزال دون معالجة
هيلديفيرز 2 تُصدر تحديثًا مبكرًا لإصلاح الأعطال ومشاكل الإضاءة، لكن اللاعبين محبطون حيث لا تزال المشاكل الكبرى مثل تجمد أجهزة الكمبيوتر دون معالجة.
30-07-2025
بوردرلاندز 4 تعد بأكبر عالم وأكثره سلاسة حتى الآن مع "حدود أقل، أراضٍ أكثر"
يكشف راندي بيتشفورد، الرئيس التنفيذي لشركة Gearbox، أن Borderlands 4 ستحتوي على "أكبر عالم" تم إنشاؤه على الإطلاق بواسطة الاستوديو، مصمم للاستكشاف السلس مع "حدود أقل، أراضٍ أكثر" بفضل التكنولوجيا الجديدة.
02-10-2025
وصول ميزة الإسكان التي طال انتظارها في لعبة World of Warcraft في الوصول المبكر هذا ديسمبر
أخيرًا، سيتم إطلاق ميزة الإسكان التي طال انتظارها في لعبة World of Warcraft في وقت مبكر من شهر ديسمبر الجاري بنظام الوصول المبكر لمالكي توسعة Midnight، مما يضيف ميزة شائعة إلى لعبة MMO من Blizzard.
ADVERTISEMENT
11-12-2025
هل الأصالة التاريخية هي الاتجاه الكبير القادم في ألعاب التصويب التكتيكية؟
استكشف الاتجاه المتزايد للأصالة التاريخية في ألعاب التصويب التكتيكية، وتأثيرها على المطورين واللاعبين، وإلى أين يتجه القطاع.
02-10-2025
تمزج Serial World سحر بوكيمون مع استراتيجية Slay the Spire في لعبة تقمص الأدوار اليابانية الجديدة الشبيهة بـ Roguelike
Serial World هي لعبة JRPG جديدة تجمع بين جمع المخلوقات المشابهة لبوكيمون وآليات بناء الأوراق الشبيهة بلعبة Slay the Spire. تعرف على المزيد حول هذا العنوان القادم والمثير.
29-08-2025
قصة المواسم: البازار الكبير يحصد إشادات كبيرة على ستيم
قصة المواسم: البازار الكبير يُطلق بنسبة 94% مراجعات إيجابية على ستيم، حيث أشاد المعجبون بسحرها المريح وإعادة إنتاجها الوفية لكنها المحدثة للعبة الكلاسيكية.
ADVERTISEMENT
28-11-2025
قرار Valve النهائي يؤدي إلى إغلاق محتمل لاستوديو الألعاب المستقلة المرموق Santa Ragione
تؤيد Valve حظر لعبة الرعب المستقلة Horses، مما قد يؤدي إلى إغلاق استوديو Santa Ragione المرموق بعد استثمار 100 ألف دولار. دراسة تأثير الصناعة.
23-10-2025
Arc Raiders Server Slam Beta نجاح باهر، والمطورون يتصرفون بسرعة بناءً على الملاحظات
كانت النسخة التجريبية المفتوحة من Arc Raiders' Server Slam ناجحة للغاية، حيث تم لعب ملايين الجولات واستجابة سريعة من المطورين لملاحظات اللاعبين حول الأخطاء والأداء.
05-11-2025
سجل الاحتمالات: دليل للعبة Roguelite الجديدة القائمة على النرد
سجل الاحتمالات: دليل للعبة Roguelite الجديدة القائمة على النرد
ADVERTISEMENT