صعود القدر يعيد هيكلة نظام السحب في تحول يركز على اللاعب

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

25/03/2026

button icon
ADVERTISEMENT

لطالما كان نموذج "الغاتشا" (gacha) حجر الزاوية في تحقيق الدخل في ألعاب الهواتف المحمولة، ولكن قد يكون هناك تحول كبير قيد التنفيذ. أعلنت شركة NetEase المطورة عن تحديث كبير للعبتها على الهواتف المحمولة، "Destiny Rising"، التي تبتعد عن آليات "الغاتشا" الأساسية، وهو قرار يلفت انتباه اللاعبين والمتخصصين في الصناعة على حد سواء.

اتجاه جديد في الموسم الرابع

في معاينة حديثة للموسم الرابع القادم للعبة، بعنوان "موسم الأمنيات"، فصّلت NetEase سلسلة من التغييرات الأساسية. سيزيل التحديث بالكامل نظام الطاقة اليومي، المعروف باسم "طاقة الذروة" (Pinnacle Energy)، والذي كان يحد سابقًا من مقدار تفاعل اللاعبين مع اللعبة في يوم واحد. هذا يسمح باللعب غير المقيد، مما يتيح للمستخدمين التقدم بالسرعة التي تناسبهم.

ADVERTISEMENT

والأهم من ذلك، تتخلى اللعبة عن نظام الحصول على الشخصيات بالسحب العشوائي. بدلاً من ذلك، ستعتمد "Destiny Rising" نموذج تقدم يعتمد على الشظايا. يمكن للاعبين كسب شظايا الشخصيات من خلال أنشطة مختلفة داخل اللعبة، وعند جمع ما يكفي، يمكنهم استبدالها بشخصية مميزة مضمونة من اختيارهم.

المطور يقر بإحباط اللاعبين

كانت NetEase صريحة بشأن الأسباب الكامنة وراء هذا التحول. أقر المطور بأن نظام "الغاتشا" التقليدي غالبًا ما خلق تجربة سلبية للاعبين. وذكر الإعلان: "كان الحصول على شخصيات جديدة من خلال سحوبات الأقدار أشبه بمقامرة مرهقة أكثر من كونه احتفالًا". كما تضمن منشور الشركة إعلانًا قويًا عن فلسفتها الجديدة: "الذئاب لا تتسول الفتات، وبالتأكيد لا 'تسحب' ما يجب أن يكون لها بحق الأمنية".

ADVERTISEMENT

لدعم هذا النموذج الجديد، أكدت NetEase أن جميع اللاعبين سيحصلون على شخصية الموسم الرابع الجديدة مجانًا. علاوة على ذلك، سيكسب اللاعبون المتفانون الذين يكملون جميع أهداف الموسم الأساسية ما يكفي من الشظايا لفتح شخصية أخرى من اختيارهم بنهاية الموسم.

تأثير محتمل على الصناعة

تعد هذه الخطوة من قبل NetEase جزءًا من اتجاه صغير ولكنه متزايد للمطورين الذين يعيدون تقييم آليات تحقيق الدخل العدوانية. في حين أن البعض قد ينظر إلى هذه التغييرات على أنها استجابة للأداء الضعيف، إلا أنها تمثل أيضًا تحولًا استراتيجيًا نحو بناء قاعدة لاعبين أكثر استدامة وولاءً من خلال إعطاء الأولوية لطريقة اللعب على آليات تشبه المقامرة. قد يؤثر نجاح هذا النهج الصديق للاعبين في "Destiny Rising" على قرارات التصميم عبر سوق ألعاب الهواتف المحمولة الأوسع، مما قد يشير إلى تحرك نحو أنظمة أكثر مكافأة وأقل افتراسًا في مجال "الغاتشا".

قراءة مقترحة

24-03-2026
Slay the Spire 2 تواجه رد فعل عنيف من اللاعبين بعد تصحيح اختياري
تتلقى لعبة Slay the Spire 2 سيلاً من المراجعات السلبية عقب إصدار تحديث تجريبي اختياري، مما يثير استياء اللاعبين.
ADVERTISEMENT
25-03-2026
دليل زعيم Crimson Desert: هزيمة الكابوس القرمزي
هل تواجه صعوبة مع زعيم الكابوس القرمزي في الصحراء القرمزية؟ يقدم هذا الدليل استراتيجية خطوة بخطوة لإبطال سمها، وكشف جوهرها، والفوز.
25-03-2026
Crimson Desert تتجاوز 3 ملايين مبيعات وسط إصلاحات أسبوع الإطلاق
حققت لعبة Crimson Desert مبيعات بلغت 3 ملايين نسخة على الرغم من إطلاقها المتعثر. تعالج شركة Pearl Abyss، المطور، مشاكل الأداء والأخطاء بتحديثات جديدة.
26-03-2026
Splitgate Arena Reloaded الموسم 2: دليل للميزات الجديدة
استعد للموسم الثاني من Splitgate! يغطي دليلنا تذكرة المعركة الجديدة، والسلاح القوي، ووضع Arena Royale Duos، والخرائط الجديدة. تعرف على كيفية البدء الآن.
ADVERTISEMENT
27-03-2026
استوديوهات إمبارك تستهدف محتوى نهاية اللعبة مع نضوج Arc Raiders
تتناول Embark Studios مخاوف المحتوى النهائي للعبة Arc Raiders. يناقش مدير الإنتاج كايو براغا خططًا لإضافة المزيد من التحديات للاعبين المخضرمين.
30-03-2026
Crimson Desert Patch 1.01.00: دليل اللاعب لأحدث تحديث
استكشف التغييرات الرئيسية في تحديث Crimson Desert 1.01.00. يغطي هذا الدليل المركبات الجديدة، وتحديثات التحكم، وتحديثات جودة الحياة، وكيفية استخدامها.
30-03-2026
من الفوضى الرقمية إلى ضربات الفرشاة الفنية: سعي Crimson Desert لإصلاح فنها العرضي
تقوم Pearl Abyss بتحديث Crimson Desert لاستبدال الفن الذي تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي عن طريق الخطأ بعد رد فعل سلبي من اللاعبين، مما يعيد النزاهة الفنية جنبًا إلى جنب مع تحسينات التحكم والتحميل.
ADVERTISEMENT
30-03-2026
Avatar Legends: The Fighting Game Poised to Be the Franchise's First Great Video Game
اكتشف "Avatar Legends: The Fighting Game"، المقرر إصداره في 2 يوليو، والذي قد يصبح أول لعبة فيديو رائعة في السلسلة بقائمة شخصيات قوية وآليات قتال.
31-03-2026
الفصل الأخير من لعبة الإقصاء: مطاردة يائسة لشبيه في صندوق
تقترب ذروة لعبة الإقصاء في الموسم الرابع من جوجوتسو كايسن. بينما يقاتل السحرة من أجل البقاء، تتشكل خطة يائسة لتحرير ساتورو غوجو.
31-03-2026
إنجاز استغرق 13 عامًا: لاعب يحقق كأس نينجا جايدن المستحيل
بعد 13 عامًا، حقق لاعب أخيرًا كأس البلاتينيوم "المستحيل" في لعبة Ninja Gaiden Sigma 2 Plus على جهاز PS Vita. اكتشف القصة وراء هذا الإنجاز الأسطوري.
ADVERTISEMENT