ألعاب يومية
·31/03/2026
في عالم صيد الجوائز، تعتبر بعض الإنجازات صعبة للغاية لدرجة أنها تُعتبر مستحيلة. لأكثر من عقد من الزمان، كانت جائزة البلاتينيوم للعبة Ninja Gaiden Sigma 2 Plus على جهاز PlayStation Vita أسطورة من هذا القبيل. تغير ذلك مؤخرًا، حيث نجح لاعب أخيرًا في التغلب على التحدي، مما يمثل لحظة مهمة في تاريخ الألعاب.
أصبح لاعب يُعرف باسم المستخدم Tqvry أول شخص يحصل بشكل شرعي على جائزة البلاتينيوم للعبة، بعد أكثر من 13 عامًا من إصدارها الأولي. تم تسجيل الإنجاز رسميًا بواسطة موقع التتبع التابع لجهة خارجية PSNProfiles، مما يؤكد Tqvry كلاعب وحيد حقق هذا الإنجاز.
كان العقبة الرئيسية هي جائزة "Dynamic Duo" الذهبية، والتي تتطلب من اللاعبين إكمال جميع مهام التعاون المشترك على صعوبة Turbo القاسية. بينما كان إصدار PlayStation 3 الأصلي يدعم التعاون عبر الإنترنت، فإن منفذ Vita لا يدعمه. هذا يجبر اللاعبين على الشراكة مع رفيق ذكاء اصطناعي يشتهر بأدائه الضعيف، مما يجعل المهام الصعبة بالفعل شبه مستحيلة. لسنوات، اعتبر المجتمع هذه الجائزة، وبالتالي البلاتينيوم، معطلة أو ببساطة مستحيلة التحقيق من خلال اللعب الشرعي.
وثق Tqvry الإنجاز التاريخي في بث فيديو، يعرض التفاني الهائل المطلوب. كانت إحدى المهام، التي تضمنت قتال ثلاثة زعماء في وقت واحد، موضوع بث مباشر لمدة 10 ساعات. يتكون المقطع من محاولات فاشلة لا حصر لها، مما يسلط الضوء على الصعوبة البالغة.
جاء الاختراق بعد أكثر من تسع ساعات عندما حدث خلل حاسم وغير مقصود. أصبح أحد أعداء الزعماء عالقًا في البيئة، مما حول المعركة الشاقة بين ثلاثة ضد اثنين إلى معركة أكثر قابلية للإدارة بين اثنين ضد واحد. استغل Tqvry هذه الفرصة السعيدة، وحقق النصر الذي طالما راوغ قاعدة اللاعبين بأكملها لأكثر من عقد من الزمان.
استجاب مجتمع الألعاب بإعجاب واسع النطاق. علق أحد المستخدمين: "تهانينا الخارقة على الإنجاز المستحيل وكونك الأول في العالم". وذكر آخر: "هذا بسهولة أحد أكثر الإنجازات جنونًا التي رأيتها على الإطلاق في الألعاب. قد يصبح ذروة صيد الجوائز لسنوات قادمة."
هذا الإنجاز يفعل أكثر من مجرد إضافة اسم إلى قائمة؛ إنه يعيد تعريف حدود المثابرة في الألعاب. يثبت نجاح Tqvry أنه مع ما يكفي من المهارة والاستراتيجية، وربما القليل من الحظ، يمكن التغلب حتى على التحديات التي تم وصفها ذات يوم بأنها مستحيلة. من المرجح أن يتم تذكر هذا الحدث كلحظة أسطورية في تاريخ صيد الجوائز، ومن المحتمل أن يلهم لاعبين آخرين لمواجهة تحديات الألعاب الخاصة بهم التي توصف بأنها "لا تقهر".









