إحباط إحصائيات ماريو كارت العالمية المخفية: تكرار لمشكلة ماريو كارت 8 المزعجة

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

13/06/2025

button icon
ADVERTISEMENT

يبدو أن لعبة Mario Kart World، أحدث إصدار في سلسلة ألعاب السباق المحبوبة، تكرر مشكلة محبطة من سابقتها، Mario Kart 8 Deluxe. يكتشف اللاعبون أن اللعبة تخفي على ما يبدو إحصائيات الشخصيات والمركبات الحاسمة، مما يجعل من الصعب تمييز اختلافات الأداء الحقيقية بين التشكيلات المختلفة.

معضلة الإحصائيات المخفية

تمامًا مثل Mario Kart 8، تقدم Mario Kart World للاعبين إحصائيات أساسية مثل السرعة والتسارع والوزن والتحكم قبل السباق. بينما يُظهر عادةً أن الشخصيات الأكبر حجمًا مثل Bowser تتمتع بسرعات قصوى أعلى من الشخصيات الأصغر حجمًا، فإن العرض داخل اللعبة لا يروي القصة بأكملها. يُقال إن اللعبة تخفي إحصائيات أكثر تفصيلاً، بما في ذلك الأداء في الماء، وعلى الأرض، وفي الهواء، وحتى فعالية تعزيزات التوربو.

ADVERTISEMENT

الكشف عن التناقضات

بدأت الاختبارات المبكرة التي أجراها منشئو المحتوى في الكشف عن هذه الآليات المخفية. على سبيل المثال، على الرغم من كونهما في نفس فئة الوزن ويبدو أن لديهما إحصائيات متطابقة، يمكن لشخصيات مثل Waluigi و Wario إظهار سرعات مختلفة عند استخدام نفس المركبة. علاوة على ذلك، يمكن أن يختلف أداء الشخصية بشكل كبير اعتمادًا على التضاريس.

تدقيق المجتمع وصمت نينتندو

أثار اكتشاف هذه الإحصائيات المخفية نقاشًا داخل مجتمع Mario Kart. بينما لم تجد بعض الاختبارات المبكرة، مثل تلك التي أجرتها Game8، تناقضات في البداية، فإن الأدلة المتزايدة من منشئي المحتوى الآخرين تشير إلى طبقة أعمق من التعقيد. يأمل اللاعبون أن توفر نينتندو المزيد من الشفافية فيما يتعلق بهذه الإحصائيات، لكن احتمالية حدوث ذلك لا تزال غير مؤكدة بالنظر إلى السوابق الماضية.

النقاط الرئيسية

ADVERTISEMENT

قراءة مقترحة

18-09-2025
إضافة المحتوى القابل للتنزيل (DLC) للعبة Assassin's Creed Shadows تُقدّم سلاح البو المغير لقواعد اللعبة لشخصية ناو
اكتشف كيف يُحدث سلاح البو الجديد في إضافة "مخالب أواجي" للعبة Assassin's Creed Shadows ثورة في أسلوب قتال ناوي، مقدمًا تحكمًا لا مثيل له في الحشود وتنوعًا كبيرًا.
ADVERTISEMENT
30-07-2025
لاعبو Helldivers 2 يحققون انتصارًا معجزيًا، مؤمنين ثلاث مدن جديدة
يحقق لاعبو Helldivers 2 انتصارًا معجزيًا، حيث قضوا على 47 مليون عدو في أسبوع لتأمين ثلاث مدن جديدة ذات أقصى درجات الأمان.
24-06-2025
بين المجرات: النبي الزنديق سيضم أنظمة تقدم آر بي جي
يشاع أن لعبة Naughty Dog الجديدة، Intergalactic: The Heretic Prophet، ستتضمن أنظمة تقدم آر بي جي، مما أثار جدلاً حول ما إذا كانت ستكون بسيطة مثل The Last of Us أو أكثر تعقيدًا.
27-06-2025
اعتراف هيديو كوجيما الصريح: شكوك وانتصارات في إحياء لعبة Death Stranding 2
Hideo Kojima يكشف عن شكوكه حول إنهاء Death Stranding 2 وسط الوباء، معربًا عن الارتياح والامتنان عند إصداره.
ADVERTISEMENT
26-08-2025
جون كاربنتر: الكوماندو السام: أكثر من مجرد لعبة تصويب تعاونية أخرى من منظور الشخص الأول
استكشف لعبة John Carpenter's Toxic Commando، وهي لعبة إطلاق نار تعاونية من منظور الشخص الأول تتميز بأسراب ضخمة من الزومبي، وقتال ديناميكي بالمركبات، وأجواء رعب الثمانينيات، تم تطويرها بواسطة Saber Interactive.
08-08-2025
الإعلان عن لعبة ميتلرويدفانيا جديدة "ساكن البئر" بعد غياب Hollow Knight: Silksong عن بث Indie Direct
عرض Nintendo Indie World يخيب آمال محبي Hollow Knight: Silksong ولكنه يكشف عن "Well Dweller"، لعبة Metroidvania جديدة بأسلوب الحكايات الخرافية المظلمة من المطور الشهير كايل طومسون. تعرف على طريقة لعبها وميزاتها وتاريخ إصدارها.
25-08-2025
تغييرات حركة باتلفيلد 6 "ليست جذرية"، يؤكد المطور
يوضح مطور Battlefield 6، DICE، أن تغييرات الحركة التي تم تطبيقها بعد النسخة التجريبية، بما في ذلك عقوبات القفز وتعديلات الانزلاق، ليست جذرية وتهدف إلى تعزيز استجابة اللعب مع الحفاظ على عمق المهارة.
ADVERTISEMENT
15-09-2025
فتح الغنائم في بوردرلاندز 4: دليلك لرموز شيفت النشطة
اكتشف أكواد شيفت نشطة للعبة بوردرلاندز 4 لفتح مفاتيح ذهبية وغنائم قيمة داخل اللعبة. تعلم كيفية استرداد هذه الأكواد وزيادة مكافآتك إلى أقصى حد.
24-07-2025
وفاة جوليان ليفاي، رائد سلسلة Elder Scrolls، عن عمر يناهز 59 عامًا
جوليان ليفاي، "أبو The Elder Scrolls"، توفي عن عمر يناهز 59 عامًا. تعرف على إرثه ومستقبل مشروعه الأخير، The Wayward Realms.
13-08-2025
قائد Battlefield 6: المهارة أولوية منخفضة في التوفيق بين اللاعبين، البينغ يأتي أولاً
يوضح ديفيد سيرلاند، المنتج الرئيسي للعبة Battlefield 6، أن المهارة عامل ثانوي في نظام التوفيق بين اللاعبين (matchmaking)، وأن أولوية أعلى تُعطى لسرعة الاتصال (ping) ووقت الدخول إلى اللعبة (time-to-game)، بهدف تحقيق التوازن في تجربة اللاعب.
ADVERTISEMENT