GTA 6: آخر فيلم ضخم؟ الذكاء الاصطناعي سيحدث ثورة في تطوير الألعاب، كما يقول مطور Rockstar سابق

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

07/07/2025

button icon
ADVERTISEMENT

GTA 6: هل سيكون آخر عمل ضخم؟ الذكاء الاصطناعي سيحدث ثورة في تطوير الألعاب، كما يقول مطور سابق في Rockstar

من المتوقع أن تكون Grand Theft Auto 6 أغلى لعبة فيديو تم إنتاجها على الإطلاق، وهو معيار مالي قد لا يتم تجاوزه أبدًا. يتوقع أوبي فيرميج، الرئيس التقني السابق في Rockstar Games، أن الإصدارات المستقبلية، مثل GTA 7، ستشهد انخفاضًا كبيرًا في تكاليف الإنتاج بسبب التكامل الواسع النطاق للذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب، مما قد يغير مشهد الصناعة.

التكلفة الباهظة لـ GTA 6

تعزى الميزانية الضخمة لـ GTA 6 إلى الجدول الزمني الطويل لتطويرها وآلاف المهنيين المشاركين فيها. هذا الحجم من الاستثمار غير مسبوق في صناعة الألعاب، مما يضع مستوى عالٍ جديدًا لتكاليف الإنتاج.

ADVERTISEMENT

تأثير الذكاء الاصطناعي على تطوير الألعاب في المستقبل

يتوقع أوبي فيرميج، الرئيس التقني السابق في العديد من ألعاب Grand Theft Auto، مستقبلًا حيث يعمل الذكاء الاصطناعي على تبسيط إنتاج الألعاب بشكل كبير. ويشير إلى أن الذكاء الاصطناعي يمكن أن يتعامل مع جزء كبير من أعمال التطوير، مما يؤدي إلى تخفيضات كبيرة في التكاليف.

مستقبل المواهب البشرية في الألعاب

في حين أن الذكاء الاصطناعي يعد بالكفاءة، فإن المخاوف بشأن إزاحة الوظائف تنشأ بشكل طبيعي. يعرب فيرميج عن أمله في أن يخدم الذكاء الاصطناعي في المقام الأول لتسريع تطوير الألعاب بدلاً من القضاء على الأدوار البشرية. ومع ذلك، يُظهر اتجاه الصناعة الأوسع اعتمادًا متزايدًا على تقنيات الذكاء الاصطناعي.

ADVERTISEMENT

لمحة عن المستقبل

يرسم تنبؤ فيرميج صورة لصناعة الألعاب التي تغيرت بشكل أساسي بواسطة الذكاء الاصطناعي في غضون السنوات الخمس إلى الخمس عشرة القادمة. إذا صحت توقعاته، فقد تكون GTA 6 بالفعل بمثابة ذروة مالية ضخمة، وربما لا تتكرر، في تاريخ تطوير الألعاب، مما يمثل نهاية حقبة لنماذج الإنتاج التقليدية التي تعتمد على الإنسان بشكل مكثف.

قراءة مقترحة

09-08-2025
بوكيمون جو أغسطس 2025: شهر حافل بالغارات والظهور الأول ويوم المجتمع
استكشف أحداث بوكيمون جو المثيرة لشهر أغسطس 2025، بما في ذلك زعماء الغارات، وساعات الأضواء الكاشفة، وأيام المجتمع، والاحتفالات الخاصة مثل نهائي بوكيمون جو فيست ماكس.
ADVERTISEMENT
28-08-2025
مخرج Star Citizen يرى Squadron 42 كحدث ضخم يضاهي GTA 6
يهدف كريس روبرتس، مخرج لعبة Star Citizen، إلى أن يكون إصدار Squadron 42 في عام 2026 بنفس أهمية GTA 6، مسلطًا الضوء على التطوير المكثف للعبة والتمويل الجماعي الضخم.
26-06-2025
النسخة المحسنة من أوبليفيون: نظرة ثانية على لعبة كلاسيكية وتصميم بيثيسدا المتطور لألعاب تقمص الأدوار
رحلة لاعب عبر Oblivion Remastered تكشف عن السحر الخالد لـ Cyrodiil وتثير نقاشًا حول تصميم ألعاب تقمص الأدوار المتطور لـ Bethesda.
31-07-2025
EA تنفي خططًا للعبة باتلفيلد 6 بسعر 80 دولارًا، وتستشهد باستراتيجية تسعير واسعة
أكد أندرو ويلسون، الرئيس التنفيذي لشركة EA، موقف الشركة بشأن تسعير الألعاب، مشيرًا إلى عدم وجود خطط فورية لفرض 80 دولارًا على ألعاب مثل Battlefield 6 القادمة وسط مناقشات حول زيادة الأسعار في الصناعة.
ADVERTISEMENT
20-06-2025
ترقيات Zelda Switch 2 تطيح بـ Clair Obscur: Expedition 33 على Metacritic
Clair Obscur: Expedition 33 تفقد صدارة Metacritic لصالح ألعاب Zelda المطورة لـ Switch 2، على الرغم من قلة المراجعات.
24-07-2025
وفاة جوليان ليفاي، رائد سلسلة Elder Scrolls، عن عمر يناهز 59 عامًا
جوليان ليفاي، "أبو The Elder Scrolls"، توفي عن عمر يناهز 59 عامًا. تعرف على إرثه ومستقبل مشروعه الأخير، The Wayward Realms.
14-08-2025
أيقونة الألعاب الكلاسيكية تشيبي-روبو تصل إلى نينتندو سويتش أونلاين + حزمة التوسعة
اكتشف أي لعبة كلاسيكية نادرة من GameCube، وهي Chibi-Robo، قادمة إلى مكتبة Nintendo Switch Online + Expansion Pack في 21 أغسطس 2025.
ADVERTISEMENT
14-08-2025
النمط التعليمي المحبوب للعبة أساسنز كريد غائب في شادوز
لن يتضمن Assassin's Creed Shadows وضع جولة الاستكشاف الشهير (Discovery Tour)، وهي ميزة سمحت للاعبين باستكشاف الإعدادات التاريخية دون قتال في الألعاب السابقة مثل Origins و Odyssey.
11-06-2025
رئيس نينتندو واثق من توفر مخزون Switch 2 في العطلات وسط مخاوف التعريفة الجمركية
يؤكد رئيس Nintendo of America، دوغ باوزر، توفر Switch 2 لموسم الأعياد في الولايات المتحدة، لكنه يحذر من تأثيرات التعريفات الجمركية المحتملة على الأسعار.
25-06-2025
Assassin's Creed Shadows تطلق وضع الكابوس، وتقاطع Critical Role، و
تتلقى لعبة Assassin's Creed Shadows تحديثًا رئيسيًا في 25 يونيو، يضيف صعوبة الكابوس، ومهمة تقاطع Critical Role، ونظام إنذار عالم مفتوح، و'وضع البطاطس' للاعبي الكمبيوتر الشخصي.
ADVERTISEMENT
12-08-2025
مصمم Subnautica 2: ألعاب البقاء ليست "أحادية الالتزام" مثل ألعاب الـ MMO
مصمم لعبة سابنوتيكا 2 أنتوني غاليغوس يناقش كيف تشجع ألعاب البقاء اللاعبين على استكشاف عناوين متعددة، على عكس الطبيعة "أحادية الولاء" لألعاب الـ MMOs مثل وورلد أوف ووركرافت.
02-07-2025
مباراة الإعادة: المدير الإبداعي في Sloclap يتحدث عن التقاط الجوهر الحقيقي لكرة القدم
اكتشف كيف انتقل المدير الإبداعي لشركة Sloclap، بيير تارنو، من ألعاب القتال لإنشاء *Rematch*، وهي لعبة كرة قدم متعددة اللاعبين تركز على الجوهر الأساسي للرياضة، والرسوم المتحركة السلسة، واللعب الجماعي.
18-07-2025
سونيك ريسينغ: كروس وورلدز تستعد للانطلاق في سبتمبر باستراتيجية فريدة لجهاز سويتش 2
اكتشف أحدث المستجدات حول Sonic Racing: CrossWorlds، بما في ذلك إصداره في 25 سبتمبر، وخطط Switch 2، وقائمة الشخصيات الواسعة، ومكافآت الطلب المسبق.
ADVERTISEMENT
19-08-2025
الخلل النهائي في بوكيمون سكارليت وفايوليت يخطف الأضواء في بطولة العالم
اكتسبت لعبة بوكيمون سكارليت وفايوليت سمعة سيئة بسبب الأخطاء البرمجية، وبلغت ذروتها في خلل مضحك خلال نهائيات بطولة العالم VGC للأساتذة، مما يمثل وداعًا مناسبًا مع استبدال الألعاب.
20-08-2025
مطورو Dune: Awakening يعتذرون عن الصمت، ويكشفون عن خارطة طريق طموحة لمدة 10 أشهر
مطورو Dune: Awakening يعتذرون عن مشاكل التواصل ويصدرون خارطة طريق جديدة تتضمن عشرة أشهر من التحديثات المخطط لها، بما في ذلك محتويات قابلة للتنزيل (DLCs) جديدة وتحسينات لنهاية اللعبة.
14-08-2025
مطورون Battlefield 6 يُعدّلون بدقة ضوابط المروحية بعد الملاحظات الأولية من البيتا
تُجري استوديوهات باتلفيلد تعديلات على ضوابط المروحيات في لعبة باتلفيلد 6 بعد النسخة التجريبية الأولى، استجابةً لملاحظات اللاعبين وتخطيطًا لمزيد من الاختبارات.
ADVERTISEMENT