مطور Battlefield 6: "أنت المهارة،" مساعدة التصويب لا تلعب عنك

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

13/08/2025

button icon
ADVERTISEMENT

مطور Battlefield 6 يوضح نهج المساعدة في التصويب

في نقاش حديث عبر الإنترنت، تناول مطور للعبة Battlefield 6 مقارنات بين نظام المساعدة في التصويب الخاص بها ونظام Call of Duty. أكد المطور أنه بينما توفر المساعدة في التصويب في Battlefield 6 إرشادًا، يظل مهارة اللاعب هي المحدد الأساسي للنجاح، مما يميزها عن الأنظمة التي يُنظر إليها على أنها تقوم بمعظم العمل نيابة عن اللاعب.

المساعدة في التصويب: مسألة درجة

فيديو مقارنة متداول عبر الإنترنت أبرز الاختلافات في تطبيق المساعدة في التصويب بين Battlefield 6 و Call of Duty. أشار الفيديو إلى أن المساعدة الدورانية في التصويب في Call of Duty يمكن أن تساعد اللاعبين بشكل كبير، مما يضمن تقريبًا تسديدات دقيقة بأقل قدر من المدخلات. في المقابل، يبدو أن المساعدة في التصويب في Battlefield 6 تقدم مساعدة أكثر دقة، حيث توجه تصويب اللاعب نحو الهدف ولكنها لا تزال تتطلب مدخلات من اللاعب لتصحيح الأخطاء.

ADVERTISEMENT

موقف المطور من مهارة اللاعب

رد كيفن جونسون، مدير المجتمع العالمي للعبة Battlefield، على المقارنة، مشيرًا إلى أن نهج Battlefield في المساعدة في التصويب كان تاريخيًا يهدف إلى تقديم المساعدة بدلاً من أتمتة التصويب. أوضح أن النظام مصمم لمساعدة اللاعبين في المواقف العصيبة والحفاظ على العدالة ضد اللاعبين الآخرين الذين يستخدمون أجهزة طرفية مماثلة، لكنه لا يحل محل مهارة اللاعب. أكد جونسون: "أنت المهارة"، مشددًا على أن قدرات اللاعب الذاتية هي الأهم.

النقاط الرئيسية

المطابقة والمهارة

في تعليق منفصل ولكن ذي صلة، ذكر مطور رئيسي للعبة Battlefield 6 أنه بينما تعد المهارة عاملاً في المطابقة، إلا أنها توضع في مرتبة أدنى في قائمة الاعتبارات. يشير هذا إلى أن عناصر أخرى قد تُعطى الأولوية عند مطابقة اللاعبين، مما قد يؤدي إلى نطاق أوسع من مستويات المهارة في المباريات.

قراءة مقترحة

05-08-2025
مبتكر باد كومباني يوافق على الكشف عن باتلفيلد 6
مصمم لعبة Battlefield: Bad Company ديفيد غولد فارب يشارك ردود فعله الإيجابية الأولية على الكشف عن طور اللعب الجماعي في Battlefield 6، مشيرًا إلى أنه بصريًا عودة إلى سابق عهده.
ADVERTISEMENT
15-07-2025
ريم وورلد يحلق: لعبة بناء المستعمرات الخيال العلمي تحقق رقمًا قياسيًا جديدًا للاعبين بفضل توسعة "أوديسي" الضخمة
وصلت لعبة RimWorld، لعبة بناء المستعمرات الخيال العلمي، إلى رقم قياسي جديد على Steam يقترب من 100,000 لاعب متزامن، بعد سبع سنوات من إطلاقها، وذلك بفضل توسعتها الضخمة "Odyssey".
18-06-2025
الديدان الرملية الطائرة ترهب لاعبي Dune: Awakening، وتلتهم الطائرات الأورنيثوبترية في الجو
الديدان الرملية في Dune: Awakening تهاجم اللاعبين الآن في منتصف الطيران، وتدمر طائرات الأورنيثوبتر وتتسبب في خسارة كبيرة للمعدات، مما أثار جدلاً بين اللاعبين حول ما إذا كان هذا خطأً أم ميزة مقصودة.
25-06-2025
فلسفة CDPR "افعلها ولكن لا تفرضها" تشكل منفذ Cyberpunk 2077 لـ Switch 2
تناقش CD Projekt Red فلسفتها التطويرية لمنفذ Cyberpunk 2077 على Nintendo Switch 2، مع التركيز على نهج "افعلها ولكن لا تفرضها" للميزات الجديدة.
ADVERTISEMENT
21-07-2025
تعهدت Bungie بالشفافية بعد أن كشف لاعبو Destiny 2 عن تغييرات غير معلنة
تعالج Bungie مخاوف اللاعبين بشأن التغييرات غير المعلنة في توسعة Edge of Fate للعبة Destiny 2، وتعتذر عن "التخفيضات السرية" وتعد بتحسين الشفافية.
29-07-2025
مخضرم روكستار يدافع عن MindsEye: ليس قاتل GTA، يحتاج فقط إلى تخفيض سعر وإصلاح الأخطاء
مطور روكستار جيمز السابق أوبي فيرميج يشارك وجهة نظره حول الإطلاق المتعثر للعبة MindsEye، مصرحًا أنها لم تكن تهدف أبدًا لتكون "قاتلة GTA" وكان يمكن أن تنجح بسعر أقل وأخطاء أقل.
11-08-2025
رود فيرغسون يغادر امتياز ديابلو التابع لشركة بليزارد للمرة الثالثة
رود فيرغسون، الرئيس السابق لسلسلة ألعاب ديابلو، يغادر مايكروسوفت للمرة الثالثة بعد فترة ناجحة دامت خمس سنوات. تعرف على تأثيره على ديابلو وأبرز محطات مسيرته المهنية.
ADVERTISEMENT
08-08-2025
ميتال جير سوليد 5 يحصل على نمط لعب تعاوني على غرار بيس ووكر 2 عبر تعديل جديد من المعجبين
مود جديد للعب التعاوني للعبة Metal Gear Solid V: The Phantom Pain يعيد أسلوب اللعب القائم على المهام المحبوب من Metal Gear Solid: Peace Walker، وذلك في الوقت المناسب للذكرى العاشرة للعبة.
07-08-2025
مطورو Helldivers 2 يطرحون تحديثًا سريعًا بعد الإجازة، لكن خطأً رئيسيًا لا يزال قائمًا
تتلقى لعبة Helldivers 2 تحديثًا يتضمن العديد من الإصلاحات بعد إجازة المطورين، لكن خطأً حرجًا في تأثيرات الحالة لا يزال مستمرًا، مما أثار نقاشًا مجتمعيًا.
28-07-2025
Elden Ring Nightreign يضيف وضع لاعبين أبكر مما كان متوقعًا، والمزيد من خيارات تصفية الآثار قادمة الأسبوع المقبل
تحصل Elden Ring Nightreign على وضع لاعبين اثنين وخيارات محسّنة لتصفية الآثار في تحديث قادم، مما يسعد المجتمع كثيرًا.
ADVERTISEMENT
18-07-2025
دونكي كونغ بانانزا: كم يستغرق إنهاء اللعبة وتفصيل كامل للفصول
اكتشف وقت اللعب وقائمة الفصول الكاملة لـ Donkey Kong Bananza، بما في ذلك تفاصيل حول عمليات اللعب النموذجية وأوقات الإكمال بنسبة 100%.
31-07-2025
ألعاب الكثبان الحمراء تتعاون مع ACQUIRE مطورة Octopath Traveler لثلاثة مشاريع ألعاب جديدة
تتعاون ألعاب الكثبان الحمراء الإماراتية مع شركة ACQUIRE مطورة لعبة Octopath Traveler في ثلاثة مشاريع ألعاب أصلية جديدة تشمل معارك الكايجو، والفنتازيا المظلمة، وألعاب الإثارة التجسسية.
18-06-2025
Hades II تكشف عن التحديث الأخير للوصول المبكر، وتحول التركيز إلى الإطلاق الكامل
تتلقى Hades II آخر تحديث رئيسي لمحتوى الوصول المبكر، وهو "تحديث غير مرئي"، حيث تحول Supergiant Games تركيزها إلى إطلاق الإصدار 1.0 والنهاية الحقيقية والإنجازات.
ADVERTISEMENT
23-07-2025
بوكيه بارك كانتو: عالم البوكيمون "الحقيقي" يصل في عام 2026
اكتشف بوكيه بارك كانتو، أول مدينة ملاهي خارجية دائمة للبوكيمون تفتتح في طوكيو في أوائل عام 2026. استكشف بلدة سيدج وغابة البوكيمون، وتعرّف على هذا المعلم السياحي الفريد.
12-06-2025
أونيموشا: طريق السيف يمزج حنين PS2 مع الذوق الحديث
تعيد لعبة Onimusha: Way of the Sword من Capcom إحياء السلسلة الكلاسيكية برسومات حديثة، قتال استراتيجي، وبطل جديد ذو كاريزما، موساشي مياموتو. تعرف على طريقة اللعب، معارك الزعماء، وعودة آلية Issen.
02-07-2025
مباراة الإعادة: المدير الإبداعي في Sloclap يتحدث عن التقاط الجوهر الحقيقي لكرة القدم
اكتشف كيف انتقل المدير الإبداعي لشركة Sloclap، بيير تارنو، من ألعاب القتال لإنشاء *Rematch*، وهي لعبة كرة قدم متعددة اللاعبين تركز على الجوهر الأساسي للرياضة، والرسوم المتحركة السلسة، واللعب الجماعي.
ADVERTISEMENT