ألعاب يومية
·02/04/2026
شينجي ميكامي، المبدع وراء ألعاب الرعب الأيقونية، يعمل على لعبة جديدة. تم الاستحواذ على أحدث استوديو له، Unbound Inc.، من قبل Shift Up، مطور لعبة Stellar Blade. تم الإعلان عن هذه الشراكة بفيديو يقدم لمحة عما يمكن للاعبين توقعه من مشروع ميكامي الكبير القادم.
في الأول من أبريل، أعلنت Shift Up أنها أكملت الاستحواذ على Unbound Inc.، الاستوديو الجديد الذي أسسه شينجي ميكامي في مايو 2023. هذه الخطوة تضع فريق ميكامي تحت مظلة المطور الكوري، الذي حقق نجاحًا حديثًا مع ألعاب مثل Goddess of Victory: Nikke و Stellar Blade. يجمع هذا التعاون بين مصمم ألعاب مخضرم واستوديو معروف بقيم إنتاجه عالية الجودة.
أكد ميكامي أنه "ينشئ وينتج بنشاط عنوان لعبة جديد" وأنه "مشارك بالكامل في الموقع" فيما يسميه "لعبة كبيرة". بينما لا تزال التفاصيل المحددة قيد الكتمان، يشير فيديو الإعلان بقوة إلى عودة إلى نوع الرعب. يتضمن الفيديو مشاهد لمخلوقات مرعبة، مثل الشياطين المجنحة والعفاريت، تظهر في خلفية جولة الاستوديو.
يتم تطوير المشروع كملكية فكرية أصلية "عالية الجودة" باستخدام Unreal Engine 5. ومن المقرر إصداره على منصات PlayStation 5 و Windows PC و Xbox، بهدف الوصول إلى جمهور عالمي.
يمتلك شينجي ميكامي تاريخًا طويلاً في إنشاء ألعاب مؤثرة. خلال فترة عمله في Capcom، أخرج لعبة Resident Evil الأصلية ولعبة Resident Evil 4 التي حددت نوع اللعبة. كما شغل منصب منتج في ألعاب مثل Devil May Cry و Dino Crisis. بعد مغادرته Capcom، شارك في تأسيس PlatinumGames، حيث أخرج لعبة Vanquish، ثم أسس لاحقًا Tango Gameworks، الاستوديو المسؤول عن The Evil Within و Hi-Fi Rush و Ghostwire: Tokyo.
يشير هذا الاستحواذ إلى تطوير تجربة رعب جديدة وأصلية بقيادة أحد أكثر المبدعين احترامًا في هذا النوع. بدعم من Shift Up وقوة Unreal Engine 5، يتم وضع المشروع كإصدار هام قادم. يمكن للاعبين توقع المزيد من المعلومات مع استمرار Unbound، الذي يهدف إلى النمو ليصبح فريقًا يضم حوالي 100 شخص، في التطوير.









