ألعاب يومية
·02/04/2026
استوديو التطوير المستقل لاندفول عالج نفاد صبر المعجبين فيما يتعلق بتحديثات لعبتهم التعاونية الشهيرة "Peak". ردًا على مخاوف اللاعبين بشأن ما يعتبرونه "دورة تطوير كسولة"، أوضح لاندفول أنه كاستوديو مستقل صغير، فإنهم يعملون بشكل مختلف عن ألعاب الخدمة المباشرة. وأكدوا أن أي تحديثات يتم تقديمها هي "مكافأة، وليست حقًا"، خاصة بالنظر إلى السعر المنخفض للعبة والطبيعة المجانية للتحديثات السابقة.
شهدت "Peak" نجاحًا كبيرًا، لتصبح عنوانًا رئيسيًا على Steam. ومع ذلك، يذكر لاندفول، جنبًا إلى جنب مع المطور المشارك Aggro Crab، اللاعبين بأن مواردهم محدودة. وأشار الاستوديو إلى أن "Peak" قد تلقت بالفعل العديد من التحديثات المجانية منذ إطلاقها بسعر 8 دولارات. هذا يتناقض مع التوقعات التي وضعها بعض اللاعبين، والتي ربما تأثرت بألعاب مثل "Terraria" و "No Man's Sky" التي تلقت دعمًا مكثفًا وطويل الأمد.
لدى لاندفول تاريخ في إصدار ألعاب جديدة في يوم كذبة أبريل. هذا العام، تخطوا هذا التقليد، مشيرين إلى إجهاد عامهم الأكثر ازدحامًا على الإطلاق في عام 2023، والذي شمل إصدار "Peak" ونقل ألعاب أخرى. اعترف الاستوديو بأنهم يمدون أنفسهم أكثر من اللازم ويشعرون بالضغط لتقديم لعبة جديدة كل عام. بينما يعملون على مشاريع جديدة، يؤكد لاندفول للمعجبين أن هذه المشاريع سيتم تطويرها بوتيرة "معقولة" لضمان جدول عمل مستدام لفريقهم الصغير. وأكدوا أن "Peak" "لن تكون لعبة للأبد" ولكنهم يهدفون إلى "عدم ترك أي شيء على الطاولة" لها.









