ألعاب يومية
·25/03/2026
عالم Tom Clancy's The Division سيتوسع خارج الشاشة. سيحظى المعجبون قريبًا بطريقة جديدة لتجربة عالم ما بعد الوباء، حيث تم الإعلان رسميًا عن لعبة تقمص أدوار على الطاولة، واعدة بترجمة أسلوب اللعب التكتيكي المميز لألعاب الفيديو إلى تنسيق يعتمد على النرد.
كشف الناشر الفرنسي Arkhane Asylum Publishing، بالشراكة مع Ubisoft، عن المشروع هذا الأسبوع. من المقرر إطلاق حملة Kickstarter للعبة The Division TTRPG في 28 أبريل 2026. ستعمل الحملة كطلب مسبق، مع بدء الإنتاج فور انتهائها. يمكن للمشاركين توقع استلام نسخهم في وقت لاحق من نفس العام. ستشمل العروض الأولية مجموعة بداية، وكتب قواعد أساسية (دليل الوكيل ودليل المنسق)، وشاشة مدير اللعبة، وتماثيل مصغرة.
تهدف اللعبة إلى التقاط الكثافة التكتيكية لنظيرتها الرقمية. يؤكد نظرة مبكرة على القواعد أنها تستخدم "نظام GRIS" جديد مبني حول نرد ذي 10 أوجه (d10s). بدلاً من الحسابات المعقدة، يرمي اللاعبون مجموعة صغيرة من نرد d10s ويختارون "نرد حل" واحد لتحديد النتيجة. هذا النهج المبسط يحافظ على التركيز على الاستراتيجية. يركز القتال بشكل كبير على تحديد المواقع، والتغطية، والوعي بالموقف، مع تأثير العوامل البيئية مباشرة على رميات النرد.
يقدم نظام الصحة لمسة موضوعية. مع تعرض الوكلاء للضرر، تنخفض فعاليتهم من خلال نظام عتبة الجروح الذي يقلل من مجموعة النرد الخاصة بهم. الوصول إلى صحة صفر لا يعني أن الوكيل خارج القتال. بدلاً من ذلك، يدخلون في حالة "مسقط"، قادرين على الزحف وأداء إجراءات محدودة، مما يعكس عن كثب التجربة في ألعاب الفيديو. قد يتضمن التعافي من هذه الحالة الرمي على جدول صدمات، مما قد يؤدي إلى حالات مستمرة تؤثر على المهام المستقبلية.
وفقًا لمدير النشر في Arkhane Asylum، ماثيو سانتوت، فإن اللعبة هي نتيجة حوالي ثلاث سنوات من التطوير وهي مكتملة بالفعل. Kickstarter هي في المقام الأول وسيلة للوصول إلى جمهور أوسع في الولايات المتحدة. بالنسبة لأولئك المتلهفين لتجربتها، سيتم إصدار دليل البدء السريع مجانًا للجمهور، ويضم سيناريو تمهيدي بعنوان "رماد موراي هيل". تتطلب هذه المهمة من اللاعبين العثور على فريق طبي مفقود في حي بمدينة نيويورك. هذه الخطوة تشير إلى التزام قوي بجلب السلسلة إلى مجتمع جديد من اللاعبين.









