مطورو Nioh 3 يعترفون بتأثير Elden Ring، ويؤكدون تصنيف "Soulslike"

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

18/03/2026

button icon
ADVERTISEMENT

أكد المطور الرئيسي للعبة Nioh 3، كوهي شيباتا، أن اللعبة استلهمت من Elden Ring، لا سيما في انتقالها إلى تصميم عالم مفتوح. بينما أقر بأن تسمية "Soulslike" دقيقة نظرًا لجذور السلسلة في Dark Souls، شدد شيباتا على أن Nioh 3 تحافظ على هويتها وآلياتها الخاصة في اللعب.

النقاط الرئيسية

جذور Soulslike والتطور

ذكر شيباتا أن لعبة Nioh الأصلية تأثرت بشدة بـ Dark Souls، مما يجعل تسمية "Soulslike" مناسبة. ومع ذلك، بالنسبة لـ Nioh 3، ركز فريق التطوير بشدة على الحفاظ على وتطوير أسلوب الحركة والتحكم وعناصر الـ hack-and-slash "الشبيهة بسلسلة Nioh" الراسخة. يضمن هذا التركيز أنه بينما تشترك اللعبة في أوجه تشابه مع هذا النوع، فإنها تقدم تجربة فريدة.

ADVERTISEMENT

تصميم العالم المفتوح

فيما يتعلق بنهج Nioh 3 في العالم المفتوح، أكد شيباتا أن Elden Ring كانت نقطة مرجعية. وأوضح قائلاً: "عند دمج العالم المفتوح في Nioh 3 كتطور للسلسلة، استلهمنا من Elden Ring، لذا فنحن نحترمها". على الرغم من هذا التأثير، أوضح أن Nioh 3 ليست تفسيرًا مباشرًا أو استجابة لأعمال FromSoftware. تتميز اللعبة بخرائط متعددة مع مناطق فرعية مميزة تشبه المستويات، مما يميزها عن عالم Elden Ring المفتوح الضخم الواحد.

قتال وهوية مميزان

لطالما اشتهر القتال في Nioh بإيقاعه المميز والتركيز على عدوانية اللاعب، على عكس اللعب الدفاعي الذي غالبًا ما يُرى في ألعاب Soulslike الأخرى. تواصل Nioh 3 هذا التقليد، بناءً على نظام المخاطرة والمكافأة الذي حدد السلسلة. يهدف المطورون إلى أن يقدر اللاعبون آليات Nioh الأساسية هذه، والتي تم صقلها بمرور الوقت، جنبًا إلى جنب مع هيكل العالم المفتوح الجديد.

قراءة مقترحة

16-03-2026
دونكي كونغ بانانزا: المطورون يهدفون إلى تجارب مميزة، تمييز دونكي كونغ عن ماريو
يناقش مطورو Donkey Kong Bananza استراتيجيتهم لجعل ألعاب Donkey Kong مميزة عن ألعاب Mario، مع التركيز على القدرات الخاصة بالشخصيات وجاذبية اللاعبين.
ADVERTISEMENT
16-03-2026
عروض ألعاب نهاية الأسبوع: احصل على صفقات رائعة على 'Trails in the Sky'، و 'Dragon Quest VII Reimagined'، والمزيد!
استكشف أفضل عروض الألعاب في عطلة نهاية الأسبوع هذه، بما في ذلك خصومات على 'Trails in the Sky 1st Chapter'، و 'Dragon Quest VII Reimagined'، و 'Nioh 3'، و 'Final Fantasy VII Rebirth'، والمزيد.
17-03-2026
ينكسر الصمت مرة أخرى: منشور واحد يؤكد أن النهاية قادمة لـ A Quiet Place
إعلان مفاجئ من جون كراسينسكي يكشف عن طاقم العمل وتاريخ الإصدار لعام 2027 لفيلم A Quiet Place Part 3، واعدًا بفصل أخير لعائلة أبوت.
17-03-2026
Nvidia تكشف عن DLSS 5، مما يثير جدلاً حول الذكاء الاصطناعي في رسومات الألعاب
تعلن Nvidia عن تقنية DLSS 5 الجديدة للذكاء الاصطناعي التي تعد بالواقعية الفوتوغرافية. اكتشف التفاصيل، وإشادة المطورين، والجدل الذي أثاره اللاعبون حول صورها "الغريبة".
ADVERTISEMENT
18-03-2026
وزن عالم: لماذا يعلق الملايين آمالهم على Crimson Desert
مع وصول الضجة المحيطة بـ Crimson Desert إلى ذروتها، اكتشف لماذا يعلق اللاعبون آمالهم على لعبة تقمص الأدوار الضخمة من Pearl Abyss لتقديم عالم مفتوح نابض بالحياة وواقعي لم تتمكن الألعاب الحديثة من تقديمه.
18-03-2026
نظام "السحر" السري في Arc Raiders يعزز ذكاء الأعداء
اكتشف نظام "السحر" الخفي في Arc Raiders الذي يعزز ذكاء الأعداء الاصطناعي، مما يسمح للروبوتات بتحدي الفيزياء ومطاردة اللاعبين بفعالية.
19-03-2026
مشروع المعجبين يعيد بناء لعبة Baldur's Gate الأصلية بمحرك BG3
فريق من المطورين يقوم بإعادة بناء لعبة Baldur's Gate الأصلية بمحرك BG3. تعرف على أصول المشروع، وعرضه التجريبي القابل للعب، وخططه المستقبلية.
ADVERTISEMENT
19-03-2026
اليوم الذي يسبق بايويل: استوديو يحبس أنفاسه لظهور Crimson Desert
عشية إطلاق Crimson Desert، استكشف القصة وراء مغامرة Pearl Abyss الجديدة الطموحة والدعوة النهائية إلى عالم Pywel.
24-03-2026
بطاقة "Snakebite" في Slay the Spire 2 تثير جدلاً حاداً في المجتمع
استكشف النقاش المجتمعي المحتدم حول بطاقة "لدغة الثعبان" في لعبة Slay the Spire 2، مع فحص الحجج المؤيدة والمعارضة لفائدتها وصعودها كـ "ميم" في اللعبة.
24-03-2026
فورتنايت مكعبات الفوضى: جميع المواقع والمكافآت
ابحث عن جميع مواقع مكعبات الفوضى الـ 40 في فورتنايت من خلال دليلنا الكامل. تعرف على أماكن العثور عليها وكيفية كسب مكافآت نقاط خبرة ضخمة لكل قطعة قابلة للجمع.
ADVERTISEMENT