ألعاب يومية
·23/03/2026
في سجلات تاريخ ألعاب الفيديو، لا يحظى سوى قلة من العناوين بالتبجيل الذي تحظى به لعبة Planescape: Torment. صدرت في عام 1999، وغالبًا ما تُذكر لعبة تقمص الأدوار من Black Isle Studios بأنها واحدة من أعظم الألعاب على الإطلاق. ومع ذلك، على الرغم من إشادتها النقدية وسردها الذي حدد نوع اللعبة، تظل اللعبة تحفة فنية قائمة بذاتها. لعقود من الزمان، كان عالم Dungeons & Dragons الفريد الذي استقرت فيه غائبًا بشكل ملحوظ عن كل من ألعاب الفيديو ومنتجات الطاولة، مما جعل الكثيرين يتساءلون عن السبب.
صدرت لعبة Planescape: Torment في عام 1999، مستخدمة نسخة معدلة من قواعد Advanced Dungeons & Dragons. تم تطوير اللعبة بواسطة Black Isle Studios ونشرتها Interplay، وتم تعيينها في عالم Planescape المتعدد الغريب والغني فلسفيًا. تركزت قصتها على The Nameless One، وهو خالد يفقد ذكرياته عند كل وفاة. كان سرد اللعبة هو جوهرها، وهو ابتعاد عن ألعاب تقمص الأدوار التي تركز على القتال في تلك الحقبة.
كان أساس اللعبة هو Planescape Campaign Setting لعام 1994 للعبة تقمص الأدوار على الطاولة، والتي صممها David "Zeb" Cook. هذا الإعداد قوض الصور النمطية الخيالية، واستبدل صراعات الخير ضد الشر البسيطة بفصائل فلسفية معقدة تتنافس على النفوذ في مدينة Sigil. استفاد المصمم الرئيسي Chris Avellone من هذا الأساس لإنشاء لعبة كان فيها الحوار أمرًا بالغ الأهمية. مع نص يتجاوز 800 ألف كلمة، يمكن للاعبين التنقل في معظم اللعبة من خلال المحادثة، مما يقوض التوقعات بجعل الفئران أعداءً هائلين والموت آلية رئيسية للتقدم.
يظهر تأثير اللعبة في ألعاب تقمص الأدوار اللاحقة، بما في ذلك Baldur's Gate 2 من BioWare، والتي تبنت تركيزًا أعمق على القصة وتطوير الشخصيات. ومع ذلك، لم يتم إنتاج تكملة مباشرة لـ Torment أبدًا. في مقابلة عام 2007، أعرب Avellone عن أن تكملة مباشرة بدت "خاطئة"، قائلاً: "أشعر أن اللعبة تقف بمفردها، ولا أريد أن أسحب مجرفة من خلالها." بينما كانوا مهتمين باستكشاف الإعداد مرة أخرى، أقر المصممون بأن الصناعة في ذلك الوقت قد لا تدعم مثل هذا المشروع المتخصص الذي يركز على الحوار. تم إلغاء لعبتي Planescape الأخريين المخطط لهما في Black Isle في النهاية أثناء التطوير.
لأكثر من عقدين تقريبًا، ظل إعداد Planescape خاملاً إلى حد كبير. تم كسر الصمت الطويل في عام 2023 مع إصدار كتاب مصادر جديد لـ D&D على الطاولة، Planescape: Adventures in the Multiverse. في مجال ألعاب الفيديو، تقع الرخصة الآن مع ناشر D&D Wizards of the Coast، والذي يمكنه نظريًا تكليف عنوان جديد تدور أحداثه في Sigil. بينما لم يتم الإعلان عن أي خطط رسمية، فإن الاحتمال لا يزال قائمًا. في الوقت الحالي، توجد Planescape: Torment كإنجاز فريد، شهادة على وقت كان فيه سرد اللعبة يمكن أن يدفع حقًا حدود الوسيط.









