ألعاب يومية
·23/03/2026
احتفلت كابكوم مؤخرًا بالذكرى الثلاثين لسلسلة ألعاب الرعب والبقاء الشهيرة Resident Evil. أعرب المنتج التنفيذي جون تاكيوتشي عن امتنانه لقاعدة المعجبين العالمية لدعمهم الثابت منذ بداية السلسلة في 22 مارس 1996. وبينما أقر بنجاح أحدث إصدار، Resident Evil Requiem، الذي استقطب أكثر من ستة ملايين لاعب، قدم تاكيوتشي نظرة غامضة إلى حد ما حول ما هو قادم للسلسلة المحبوبة، واعدًا بـ "تجارب رائعة أخرى" دون تقديم تفاصيل محددة أو نوافذ إصدار.
في رسالة شاركها على وسائل التواصل الاجتماعي، أعرب تاكيوتشي عن تقديره العميق للمعجبين الذين كانوا جزءًا من رحلة Resident Evil على مدار ثلاثة عقود. وذكر على وجه التحديد الإصدار الأخير من Resident Evil Requiem، مشيرًا إلى نجاحه في مزج عناصر الرعب والحركة المميزة للسلسلة. كان عودة اللعبة إلى مدينة راكون، مسرح العنوان الأصلي، خيارًا متعمدًا لتكريم جذور السلسلة.
بينما كان احتفال الذكرى السنوية لحظة للتأمل والامتنان، ترك المعجبون المتشوقون لأخبار ملموسة حول مستقبل Resident Evil يرغبون في المزيد. قوبلت عبارة تاكيوتشي، "سيواصل فريقنا العمل بجد لتقديم تجارب رائعة أخرى لكم جميعًا في المستقبل"، بالترقب ولكنها افتقرت إلى إعلانات محددة بشأن عناوين أو مشاريع ألعاب جديدة. هذا يترك اتجاه وجدول زمني لخطوات السلسلة التالية مفتوحًا للتفسير.
إلى جانب الوعود العامة، تطرق المقال أيضًا إلى فضول محدد لدى المعجبين، لا سيما فيما يتعلق بتفصيل في نهاية Resident Evil Requiem. عند سؤاله عن خاتم زواج ليون، قدم المخرج كوشي ناكانشي ردًا غامضًا، مشيرًا إلى أن الإجابة ستتضح "يومًا ما، ولكن ليس الآن". وأكد أن المشهد كان يهدف إلى نقل شعور ليون بالعثور على "مكان للعودة إليه" وشجع اللاعبين على تخيل لحظاته الهادئة.
إضافة إلى النظرة المستقبلية، أعلنت كابكوم سابقًا أن توسعة قصة جديدة لـ Resident Evil Requiem قيد التطوير حاليًا، واعدة بـ "التعمق أكثر في عالم Requiem". تقدم هذه التوسعة قطعة ملموسة من المحتوى الجديد للمعجبين بينما يستمر المستقبل الأوسع للسلسلة في كونه موضوعًا للتكهنات.









