فلسفة CDPR "افعلها ولكن لا تفرضها" تشكل منفذ Cyberpunk 2077 لـ Switch 2

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

25/06/2025

button icon
ADVERTISEMENT

ألقت شركة CD Projekt Red (CDPR) الضوء على فلسفتها التطويرية لمنفذ Nintendo Switch 2 المرتقب للغاية للعبة Cyberpunk 2077: Ultimate Edition. اعتمد الاستوديو نهج "افعلها ولكن لا تفرضها"، مما يضمن دمج الميزات الجديدة فقط إذا كانت تعزز تجربة اللاعب حقًا، بدلاً من أن تكون مجرد أفكار لاحقة.

منفذ Cyberpunk 2077 المبتكر لـ Switch 2

تتميز لعبة Cyberpunk 2077 على Switch 2 باستغلالها المثير للإعجاب لأجهزة الكونسول الفريدة. يمكن للاعبين التنقل في القوائم باستخدام شاشة اللمس، والاستفادة من أدوات التحكم بالدوران والماوس للتصويب الدقيق، وحتى الانخراط في أدوات التحكم بالحركة الكاملة. يتيح هذا التكامل إجراءات غامرة مثل تأرجح أسلحة المشاجرة بحركة اهتزاز أو الشفاء عن طريق تقريب Joy-Con من وجه المرء.

ADVERTISEMENT

فلسفة "افعلها ولكن لا تفرضها"

أكد فيليب داونار، خبير التصميم الفني للعب في CD Projekt، على الفلسفة الأساسية للاستوديو لمنفذ Switch 2: "كانت الفلسفة هي أن تفعلها ولكن لا تفرضها." وهذا يعني أنه بينما كان الفريق حريصًا على دمج ميزات جديدة، لم يتم تضمينها إلا إذا كانت تحسن تجربة اللعب حقًا. كان الهدف هو تجنب إضافة عناصر لمجرد إضافتها.

التغلب على تحديات التحكم بالحركة

قدم تطبيق أدوات التحكم بالحركة مجموعة فريدة من التحديات لفريق التطوير. أشار داونار إلى صعوبة إنشاء أنماط بديهية لنظام لم يكن لدى اللاعبين خبرة سابقة به. كانت الأولوية الرئيسية هي منع مدخلات الحركة من أن تصبح مربكة أو مشوشة للاعبين، حيث أن الكثير من الخيارات يمكن أن تؤدي إلى تجربة مشوشة.

ADVERTISEMENT

النقاط الرئيسية

من الشك إلى النجاح: أدوات التحكم بالحركة

في البداية، كان داونار نفسه لديه تحفظات بشأن أدوات التحكم بالحركة، وغالبًا ما كان يعتبرها حيلة. ومع ذلك، بعد إصدار اللعبة، وجد نفسه مندهشًا من فعاليتها. وهو يعتبرها الآن آلية جديدة مفضلة لديه، مشيرًا إلى أنها تتيح إجراءات في Cyberpunk 2077 كانت مستحيلة بدونها. يسلط هذا التحول في المنظور الضوء على التكامل الناجح لهذه الميزات في آليات اللعبة الأساسية.

قراءة مقترحة

18-06-2025
Resident Evil Requiem: توحيد 29 عامًا من التقاليد المتصدعة
{ "document": "استكشف كيف يمكن للعبة Resident Evil Requiem القادمة أن توحد أخيرًا التراث المتصدع والقصص المتفرقة لسلسلة ألعاب الرعب التي يبلغ عمرها 29 عامًا، معالجة التناقضات وربط الأحداث الماضية."}
ADVERTISEMENT
11-06-2025
رئيس سونيك يقارن كروس وورلدز بماريو كارت وورلد:
يناقش تاكاشي إيزوكا، رئيس Sonic، الأساليب المميزة لـ Sonic Racing: CrossWorlds و Mario Kart World، مؤكداً على تركيز CrossWorlds على السباقات التنافسية والميكانيكا الفريدة.
25-06-2025
شاشة Nintendo Switch 2 الضبابية: العيب غير المتوقع
اكتشف لماذا تبدو شاشة Nintendo Switch 2 ضبابية، مع رؤى حول وقت استجابتها البطيء مقارنةً بـ Switch الأصلي ولوحات LCD الأخرى. تعرف على كيفية تأثير ذلك على وضوح الألعاب والأسباب المحتملة وراء خيارات تصميم Nintendo.
17-06-2025
سايبربانك 2077 تتألق على نينتندو سويتش 2: تجربة محمولة تغير قواعد اللعبة
اكتشف كيف تعيد نينتندو سويتش 2 تعريف الألعاب المحمولة من خلال تقديمها السلس والمذهل بصريًا للعبة سايبربانك 2077، مع توفير عناصر تحكم مبتكرة وأداء مبهر.
ADVERTISEMENT
17-06-2025
NYXI تكشف عن وحدة تحكم على طراز GameCube مع ترقيات حديثة لـ Switch 2
اكتشف NYXI Warrior Lite، وحدة تحكم على طراز GameCube لجهاز Switch 2 والكمبيوتر الشخصي والجوال، تتميز بعصي Hall Effect وأزرار خلفية قابلة لإعادة التعيين وتخصيص حديث.
25-06-2025
فلسفة CDPR "افعلها ولكن لا تفرضها" تشكل منفذ Cyberpunk 2077 لـ Switch 2
تناقش CD Projekt Red فلسفتها التطويرية لمنفذ Cyberpunk 2077 على Nintendo Switch 2، مع التركيز على نهج "افعلها ولكن لا تفرضها" للميزات الجديدة.
04-06-2025
بوكيمون سكارليت آند فايوليت: أداء مُحسّن وعروض قادمة قبل تحديث سويتش 2
اكتشف أفضل العروض على بوكيمون سكارليت وبنفسجي بينما يستعدون لتحديث أداء مجاني على نينتندو سويتش 2، واعدين برسومات محسّنة ولعب أكثر سلاسة. تعرف على ألعاب سويتش الكلاسيكية الأخرى التي تتلقى ترقيات أيضًا.
ADVERTISEMENT
17-06-2025
ثلاثيات جوراسيك بارك وورلد تطأ أرض 4K ستيل بوك هذا الأسبوع
تُصدر يونيفرسال بيكتشرز إصدارات 4K Blu-ray Steelbook من ثلاثيات Jurassic Park و Jurassic World في 17 يونيو، وتتميز بمرئيات محسّنة وصوت غامر ومحتوى إضافي واسع.
18-06-2025
بطاقة معركة Diablo 4's Reliquary: نظرة عميقة في استياء اللاعبين
يواجه نظام تذكرة المعركة الجديد Reliquary في Diablo 4 رد فعل عنيف من اللاعبين بسبب قلة المكافآت وواجهة المستخدم المربكة ومخاطر الشراء العرضي. تعترف Blizzard بالتعليقات، وتعد بتحسينات مستقبلية.
13-06-2025
أوضحت كابكوم سبب توقف أونيموشا: طريق السيف لمدة عقدين
اكتشف لماذا استغرقت لعبة Onimusha الجديدة من Capcom، Way of the Sword، 20 عامًا لتطويرها، كما أوضح المنتج أكيهيتو كادواكي. تعرف على تحديات القوى العاملة، ودور محرك RE Engine، وتاريخ إصدار اللعبة في عام 2026.
ADVERTISEMENT
11-06-2025
Persona 4 Revival: الكشف عن إعادة إنتاج لعبة JRPG الكلاسيكية
اكتشف كل ما هو معروف عن Persona 4 Revival، النسخة الجديدة المرتقبة بشدة من لعبة JRPG الكلاسيكية. تعرف على تاريخ إصدارها، ومنصاتها، وتغييرات أسلوب اللعب، والمزيد.
13-06-2025
Razer Kishi V3 Pro XL يحول جهاز iPad Pro إلى جهاز ألعاب محمول عملاق
تقدم Razer جهاز Kishi V3 Pro XL، وهو وحدة تحكم جديدة تحول الأجهزة اللوحية الكبيرة مثل iPad Pro إلى أجهزة ألعاب محمولة عملاقة، وتتميز بتقنيات لمس متقدمة ومستشعرات TMR.
12-06-2025
ديمو Resident Evil Requiem يطلق العنان لأكثر وحوش السلسلة رعباً حتى الآن
اكتشف كيف أن ديمو Resident Evil Requiem، الذي يضم وحشًا جديدًا مرعبًا وجوًا مكثفًا، يستعد لإعادة تعريف رعب البقاء وسيصبح أروع جزء في السلسلة حتى الآن.
ADVERTISEMENT
13-06-2025
تحدي سويتش 2 الجديد: لعب زيلدا باستخدام جوي-كونز معكوسة
اكتشف كيف يتحدى لاعب ماهر القواعد من خلال لعب Zelda: Tears of the Kingdom على Switch 2 مع توصيل Joy-Cons بشكل معكوس، مما يفتح عالمًا جديدًا من تحديات الألعاب.
13-06-2025
لغز معدل سقوط Elden Ring Nightreign البالغ 0.035%: هل هناك ما هو أكثر من نهاية الحبل؟
يتفاجأ لاعبو Elden Ring Nightreign من عنصر Cord End النادر للغاية، والذي يبلغ معدل سقوطه 0.035% ولكن له استخدامًا عاديًا بشكل مدهش، مما يؤدي إلى نظريات حول غرض خفي.
20-06-2025
ترقيات Zelda Switch 2 تطيح بـ Clair Obscur: Expedition 33 على Metacritic
Clair Obscur: Expedition 33 تفقد صدارة Metacritic لصالح ألعاب Zelda المطورة لـ Switch 2، على الرغم من قلة المراجعات.
ADVERTISEMENT