ألعاب يومية
·27/11/2025
ريوسوكي هارا، المنتج المسؤول عن لعبة تقمّص الأدوار القادمة Digimon Story - Time Stranger، تناول المقارنات المتكررة بين ديجيمون وبوكيمون، مؤكداً أن السلسلتين «تختلفان في الجوهر». يأمل هارا أن تمنح اللعبة الجديدة اللاعبين فرصة لتعرّف على صفات ديجيمون المميزة وتقديرها.
منذ الظهور الأول، وُضعت ديجيمون باستمرار في مقارنة مع بوكيمون؛ سبب ذلك التوقيت المتقارب وموضوع جمع الوحوش. يقر هارا بأن المقارنات مفهومة بسبب هذا الجانب المشترك، لكنه يؤكد أن المفاهيم الأساسية ونقاط القوة لكل سلسلة تبتعد كل البعد عن بعضها.
عبّر هارا عن أمله في أن تتيح لعبة Digimon Story - Time Stranger للاعبين تجربة تلك الاختلافات مباشرة. قال: «نأمل أن تكون اللعبة فرصة لعدد أكبر من الناس ليكتشفوا ويقدّروا ما يمنح ديجيمون طابعه الخاص». يكشف هذا التصريح عن تركيز استراتيجي على عرض عناصر سردية أو آليات لعب أو طابع موضوعي يفصل ديجيمون عن نظيرتها الشهيرة.
تشير تصريحات المنتج إلى نهج استباقي لترسيخ هوية ديجيمون في مشهد الألعاب. بتحفيز اللاعبين على خوض Digimon Story - Time Stranger، يسعى الفريق التطويري لتعزيز فهم أعمق وتقدير لعالم ديجيمون ككيان مستقل، بعيداً عن ظل المقارنات المتكررة.









