ألعاب يومية
·25/11/2025
بالنسبة للعديد من اللاعبين المخضرمين، لطالما شعرت لعبة وورلد أوف ووركرافت (WoW) بأنها منزل ثانٍ. بعد أكثر من عقدين، يتعمق هذا الشعور مع التوسعة القادمة "Midnight"، المقرر إصدارها في عام 2026. حاليًا في مرحلة تجريبية لمشتري النسخة الملحمية، هذا التحديث الذي طال انتظاره هو محور المناقشات بين قدامى لاعبي MMO.
حتى الآن، كان لاعبو WoW يعودون إلى أماكن مألوفة مثل ستورمويند، ولكن نادرًا ما كان لديهم مساحة شخصية خاصة بهم. "Midnight" يغير هذا من خلال تقديم مساكن لاعبين كاملة الميزات - طلب شائع تم تحقيقه أخيرًا بعد سنوات من الترقب. هذه المنازل ليست مجرد مكعبات معزولة، بل قطع أراضي مخصصة داخل أحياء نابضة بالحياة، يسهل الحصول عليها وتزيينها بالعملة داخل اللعبة، ولا تقيدها اليانصيب التي شوهدت في منافسين مثل فاينل فانتسي 14. لا يوجد حتى خطر فقدان منزلك بسبب عدم النشاط، مما يجعله عنصرًا دائمًا لشخصيتك.
كان التأخير في تقديم WoW لمساكن اللاعبين فجوة ملحوظة، بالنظر إلى أن منافسها FF14 دمجت الميزة منذ أكثر من عقد. لقد نما الطلب في السوق على التخصيص والمساحات الاجتماعية فقط، مما يعكس رغبة اللاعبين في الراحة الرقمية والملكية. يهدف نهج WoW الجديد إلى بناء ليس فقط الرضا الفردي ولكن أيضًا الروابط المجتمعية، كما هو الحال في الأحياء العامة ومساحات النقابات الخاصة.
الانطباعات الأولية من الاختبار التجريبي إيجابية - تتميز مهام الإسكان بحل الألغاز بدلاً من القتال القياسي، وتشجع الأنشطة على المجتمع، ويمكن جمع الديكورات من خلال وسائل متنوعة. تعزز "المساعي" الشهرية داخل الأحياء المشاركة المستمرة بمكافآت. بالنسبة للنقابات، يمكن للمساحات المعيشية المشتركة أن تعيد تشكيل طريقة تفاعل التفاعلات الاجتماعية، مما يكافح الاتجاهات نحو اللعب المنفرد في السنوات الأخيرة. إذا وفى بليزارد بوعوده، فقد يمثل عام 2026 نقطة تحول حيث يتم تنشيط النسيج الاجتماعي لـ WoW. من المتوقع أن تقدم مساكن اللاعبين لحظات فردية مريحة ونجاحات جماعية، وتمزج الحنين مع المشاركة الجديدة لمجتمع WoW.









