ألعاب يومية
·25/11/2025
في عام 2025، لم يعد تأثير Dungeons & Dragons (D&D) خفيًّا في صناعة الألعاب أو في سجلي الشخصي. يصادف هذا العام مرور عامين على صدور Baldur's Gate 3، الحدث المحوري الذي غيّر طريقة تفاعلي مع ألعاب الفيديو وعرّف أعدادًا غير مسبوقة من اللاعبين على عالم ألعاب تقمص الأدوار الورقية. بدأت الانتعاشة بالنجاح النقدي والتجاري للعبة Larian Studios. أزالت اللعبة تعقيدات D&D، فأصبحت في متناول جيل جديد. كان إطلاقها شرارة أطلقت حماسة اللاعبين للبحث عن حملات D&D حقيقية، وغيّرت أذواق كثيرين. شخصيًا، يظهر التحول بوضوح في قائمة مفضلاتي لعام 2025؛ ألعاب مثل Citizen Sleeper 2 وHeroes of Might besides Magic - Olden Era وTavern Keeper تستعير مبادئ إدارة الموارد والاستكشاف وأنظمة الأدوار المتأصلة في تقاليد D&D. الاتجاه ليس عرضيًا. الشعبية الواسعة لآليات مستوحاة من ألعاب الطاولة، بدفع من Baldur's Gate 3، حفزت الاستوديوهات على دمج الاختيارات السردية وتطور الشخصية والاستراتيجية القائمة على الأدوار خارج نطاق الخيال التقليدي. تعزز تلك العناصر تفاعل اللاعب وتقدم تحديات أكثر جدوى، سواء في المشاريع المستقلة أو الإصدارات عالية الميزانية. تعليقات الصناعة تؤكد أن نهج Larian وضع معيارًا جديدًا لوكالة اللاعب وحل المشكلات الإبداعي. ردود فعل اللاعبين والمطورين تُظهر تزايد الحماس للألعاب التي تكافئ التفكير النقدي والتكيف، جوهريّي فلسفة تصميم D&D. بالنظر إلى المستقبل، يبقى التنبؤ بألعاب تقمص الأدوار والأنواع المجاورة قويًا. مع تبني المزيد من المطورين تلك الأنظمة، تتلاشى الحدود بين تجارب الطاولة والرقمية، مما يعد بانتشار أوسع لظاهرة D&D. لمن أسررتهم المغامرات المعتمدة على النرد، تؤكد قائمة إصدارات 2026 استمرار الرحلة، سواء على الشاشة أو حول الطاولة.









