ألعاب يومية
·24/11/2025
عادت Bethesda Game Studios إلى لعبة تقمص الأدوار المحبوبة لعام 2006، The Elder Scrolls 4: Oblivion، بإصدار جديد أعادت تصميمه. ركزت الاستوديو على اختيار العناصر التي تحتاج تحديثًا والتي يجب الإبقاء عليها، بهدف تحسين تجربة اللاعب دون التفريط بجاذبية اللعبة الفريدة وإرثها. يضمن هذا النهج أن الإصدار الجديد يحترم روح اللعبة الأصلية.
شارك توم ماستاين، مدير استوديوهات بيثيسدا للألعاب، رؤيته حول سبب استمرار أوبليفيون في جذب اللاعبين بعد نحو عقدين من إطلاقها. أوضح أن تصميم اللعبة يشجع بطبيعته على التنوع في مرات اللعب، مما يسمح للاعبين باكتشاف عناصر وتجارب جديدة في كل عودة. يشير ماستاين إلى أن قابلية إعادة اللعب هذه تدل على قوة البنية الأصلية للعبة.
"إنها تتحدث عن قوة الثبات في كيفية بناء تلك اللعبة،" قال ماستاين، مقارنًا عملية إعادة التصميم بفتح صندوق كنوز يحتوي على عناصر مصممة بعناية من الماضي. أدرك الاستوديو قيمة التصميم الأصلي أثناء تحضيره للتحديث.
تطوير Oblivion Remastered فرض على بيثيسدا تحديًا خاصًا: كيفية تحديث كلاسيكية دون إبعاد المعجبين أو إتلاف ما جعل اللعبة مميزة. وصف ماستاين العملية بأنها تتضمن "قرارات واعية بشأن ما يجب تحديثه وما لا يجب تحديثه". ناقش الفريق داخليًا لتحديد المسار الأمثل، مما يضمن أن الإصدار الجديد يعزز التجربة مع الاحتفاظ بـ "الخلل" الذي يساهم في لحظات أوبليفيون التي لا تُنسى، مثل شجارات القرويين العفوية.
في النهاية، تم توجيه قرار المضي قدمًا في إعادة التصميم بمبدأ أنه "من المنطقي"، شريطة ألا "يدوس الاستوديو على الإرث" أو "يُخرّب اللعبة". يهدف هذا التوازن الدقيق إلى تقديم تجربة مألوفة لكن محسّنة للمعجبين القدامى واللاعبين الجدد.









