ألعاب يومية
·20/11/2025
أعلنت بانداي نامكو إعادة طرح لعبة تقمص الأدوار اليابانية Tales of Berseria التي صدرت سنة 2016، لتصدر على PS5 و Xbox Series X و PC و Switch. هذا القرار أربك كثيرًا من المعجبين، الذين يتساءلون لماذا تحصل لعبة حديثة نسبيًا على هذا الاهتمام قبل عناوين أقدم وأشهر في السلسلة الطويلة.
رغم أن إعادة طرح الألعاب التي لم يمضِ عليها عقد أصبحت شائعة، فإن الإعلان عن إعادة Tales of Berseria أطلق نقاشًا واسعًا داخل مجتمع ألعاب تقمص الأدوار اليابانية. يرى كثير من المعجبين أن العناوين الأقدم والأكثر رسوخًا في سلسلة Tales، مثل Phantasia و Destiny و Eternia و Abyss، تستحق تحديثًا حديثًا وإتاحة أوسع.
يزيد من الارتباك أن لعبة Tales of Berseria متوفرة أصلًا على PlayStation 5 و PC. بينما يُرحَّب بإضافة Xbox و Switch، فإن الإعادة تواجه، حسب موقع Nintendo الرسمي، مشاكل في التوافق مع جهاز Nintendo Switch 2 القادم، حيث يُشار تحديدًا إلى “مشاكل في تقدم اللعبة”.
امتلأت منصات التواصل بردود فعل المعجبين. عبّر كثيرون عن دهشتهم لتاريخ اللعبة سنة 2016، مشيرين إلى سرعة مرور الوقت. أبدى آخرون إحباطهم، معتقدين أن هذا الطرح يؤكد استمرار تجاهل إعادة إصدار الألعاب الأقدم التي يطلبها المعجبون. تعليقات مثل “إذن، هل نسيتم Destiny و Eternia؟” و “Phantasia و Destiny 1 و 2 و Eternia و Rebirth و Legendia و Abyss و Innocence و Hearts و Xillia 2 و Zestiria كلهم وجدوا ميتين في خندق” تعكس شعور الجمهور.
سبق أن اعترف منتج بانداي نامكو يوسوكي توميساوا بصعوبة إعادة إصدار العناوين الأقدم، موضحًا مشكلات في العثور على الكود المصدري الأصلي. مع ذلك، لا يهدئ هذا التفسير الرغبة في إعادة إصدار الألعاب التي يطالب بها المعجبون منذ سنوات ضمن “مشروع إعادة إصدار Tales”.
رغم الجدل، تؤكد بانداي نامكو أن الإعادة تهدف إلى “رفع مستوى تجربة لا تُنسى في سلسلة TALES للمنصات الحالية، مما يسمح للاعبين بلعب قصة ملحمية مع مزايا لعب جديدة وتحسينات في جودة الحياة”. يُطلق الطرح في 27 فبراير.









