Elder Scrolls 6 لا يزال على بعد سنوات، يشكو المعجبون بينما تحتفل Skyrim بالذكرى الرابعة عشرة

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

12/11/2025

button icon
ADVERTISEMENT

يعيش مجتمع The Elder Scrolls مرحلة انتظار طويلة أخرى للجزء السادس. في الوقت الذي تحتفل فيه Skyrim بمرور أربعة عشر عاماً على طرحها، قال تود هاورد من بيثيسدا إن الجزء التالي من سلسلة ألعاب تقمص الأدوار «لا يزال بعيداً». جاء هذا التصريح بعد سبع سنوات من الإعلان الأول عن اللعبة، فزاد من إحباط المعجبين ومن التخمينات حول الموعد الذي سيحصلون فيه عليها.

النقاط الرئيسية

عقد ونصف من Skyrim

طرحت The Elder Scrolls V - Skyrim في 11 نوفمبر 2011. أعيد إصدارها لاحقاً عدة مرات، وما زالت نقطة ارتكاز ألعاب الخيال لتقمص الأدوار. بعد أربعة عشر عاماً، تغيّر مشهد الألعاب كثيراً، بينما يبقى الجزء الرئيسي التالي بعيداً. طول الفترة دون إصدار جديد أنتج لدى الجمهور مزيجاً من الحنين وانتهاء الصبر.

ADVERTISEMENT

الانتظار الطويل للعبة The Elder Scrolls 6

مرّت سبع سنوات منذ عرض مقطع تشويقي قصير للجزء السادس في معرض E3 2018. منذ ذلك الوقت، ظهرت معلومات قليلة، اقتصرت على إشارات خفيفة وفعاليات من تنظيم المجتمع. غياب التحديثات الجوهرية، حتى خلال الفعاليات الكبرى مثل Summer Game Fest، جعل اللاعبين المخلصين يتعلقون ب«خيط رفيع» من الأخبار.

إحباط المعجبين والمقارنات

تصريحات تود هاورد الأخيرة التي اعترف فيها بأن «الوقت طال» منذ Skyrim، وأن الجزء السادس «لا يزال بعيداً»، زادت من إحباط الجمهور. تبعث المنتديات بانطباعات عميقة بالخذلان، إذ يشير لاعبون إلى أن طفلاً وُلد حين ظهر المقطع التشويقي أصبح اليوم في الصف الأول. يتساءل البعض عما إذا كانت اللعبة ستفي بالتوقعات بعد هذا التأخير الطويل. يُقارن الوضع بألعاب أخرى تأخرّ صدورها، مثل Grand Theft Auto 6، مما يبرز الاختبار غير المعتاد الذي يمر به مجتمع Elder Scrolls.

ADVERTISEMENT

يمرّ عام آخر ولا تزال Skyrim هي آخر ما صدر، فيبقى على المعجبين مواصلة الانتظار. يعيد كثيرون تشغيل اللعبة القديمة الصامدة، بينما يحلمون باليوم الذي تصل فيه The Elder Scrolls 6 أخيراً.

قراءة مقترحة

16-09-2025
ادخل إلى عالم من الخيال الخالص: ليغو تكشف النقاب عن مجموعة ويلي ونكا ومصنع الشوكولاتة
أعضاء برنامج ليغو إنسايدرز يمكنهم الآن طلب مسبقًا لمجموعة ليغو الجديدة "ويلي ونكا ومصنع الشوكولاتة"، التي تضم 2,025 قطعة وسيتم إطلاقها في 18 سبتمبر. تعرف على المزيد حول المجموعة وبرنامج ليغو إنسايدرز.
ADVERTISEMENT
06-08-2025
Battlefield 6 بيتا: الكشف عن أفضل الأسلحة
اكتشف أفضل الأسلحة في بيتا باتلفيلد 6، من الشوتجن إلى البنادق الهجومية، واكتسب ميزة مبكرة لإطلاق اللعبة الكاملة.
15-09-2025
الإعلان عن توزيع بوكيمون أسطوري لامع للعبتي سكارليت وفايوليت
تعلم كيفية الحصول على كورايدون وميرايدون لامعين مجانًا في بوكيمون سكارليت وفايوليت من خلال حدث توزيع خاص في جيم ستوب وإي بي جيمز من 26 سبتمبر إلى 15 أكتوبر.
19-11-2025
الرئيس الإبداعي للعبة Ghost of Yotei "حزين" لتبسيط آلية الاسترجاع
يكشف جيسون كونيل، المدير الإبداعي للعبة Ghost of Yotei، أن آلية الاسترجاع في اللعبة تم تبسيطها بسبب قيود التطوير، على الرغم من حزنه على هذا القرار.
ADVERTISEMENT
08-12-2025
GamesRadar+ تكشف عن مستقبل Total War في معاينة حصرية
استكشف مستقبل سلسلة Total War مع معاينة حصرية من GamesRadar+. اكتشف الميزات الجديدة المحتملة، وآليات اللعب، والإعدادات التاريخية في هذا العرض المتعمق لسلسلة الاستراتيجية.
22-10-2025
تحديث Madden 26 يسمح للاعبين بإعادة إنشاء هدف ميداني تاريخي لمسافة 70 ياردة
تحديث Madden 26 يسمح للاعبين بمحاولة أهداف ميدانية لمسافة 70 ياردة، مستوحاة من رقم قياسي حقيقي في الدوري الوطني لكرة القدم (NFL) في فترة ما قبل الموسم سجله كام ليتل.
05-11-2025
ميترويد برايم 4: المقطع الدعائي يقدم أخيرًا ساموس في الأكشن مع إشارة إلى فيلم "أكيرا"
تُصدر نينتندو مقطعًا دعائيًا جديدًا للعبة Metroid Prime 4: Beyond يُثير حماس المعجبين، ويعرض أسلوب لعب مثير وإشارة إلى فيلم 'Akira'.
ADVERTISEMENT
13-11-2025
استعادة Borderlands Online تكتسب زخماً مع اقتراب المطور من النسخة النهائية
اكتشف آخر التحديثات حول مشروع إحياء Borderlands Online، حيث يعلن أحد المطورين المخصصين عن تقدم كبير واستخدام نسخة شبه نهائية من بناء اللعبة.
02-07-2025
مباراة الإعادة: المدير الإبداعي في Sloclap يتحدث عن التقاط الجوهر الحقيقي لكرة القدم
اكتشف كيف انتقل المدير الإبداعي لشركة Sloclap، بيير تارنو، من ألعاب القتال لإنشاء *Rematch*، وهي لعبة كرة قدم متعددة اللاعبين تركز على الجوهر الأساسي للرياضة، والرسوم المتحركة السلسة، واللعب الجماعي.
12-08-2025
كوجيما يؤكد أن المشاهد السينمائية في ديث ستراندنج 2 تُعرض في الوقت الفعلي، وليست مُسبقة العرض
هيديو كوجيما يوضح أن مشاهد Death Stranding 2 تُعرض في الوقت الفعلي، وليست مُعدة مسبقًا، وهي تقنية استخدمها منذ Metal Gear Solid.
ADVERTISEMENT