ألعاب يومية
·11/11/2025
Anno 117: Pax Romana تتيح بناء مدينة تفصيليًا في العصور القديمة. الإدارة الممتدة لخطوط الإمداد، والنظام الديني الجذاب، والمنظر البصري الجميل للمدن تُبقي اللاعبَ مطمئنًا. ينمّون مستوطنات رومانية كبيرة ويُوازنون بين الدبلوماسية والقتال.
Anno 117 تنقل اللاعب إلى السلام الروماني، حيث هدوء نسبي وتوسع. اللعبة تطلب إنشاء مستوطنات في جزر مختلفة، واستخدام موارد محدودة، ثم التقدم إلى أراضٍ جديدة. التوسع يؤدي إلى لقاء حكام آخرين يُحلّ بالتفاوض أو القتال.
القتال أكثر وزناً هنا. المعارك البرية تعمل وفق ديناميكية بسيطة تُذكّر بسلسلة Total War وتُضيف طبقة استراتيجية. مسار الدبلوماسية ممكن بنفس الوزن، وبعض اللاعبين يفضّله. التجارة والإدارة الاقتصادية تتيحان جمع ثروة عبر الصفقات وفائض السلع.
كما في ألعاب Anno السابقة، إدارة الإمداد عنصر أساسي. اللاعب يخطّط إنتاج البضائع وتوزيعها لتلبية طلبات السكان. اللعبة تضم منطقتين: لاتسيو وألبيون، كل منهما يمنح تحديات وفرصًا مختلفة. المظهر البصري للمدن قوي، والبيئات المفصّلة تُظهر مستوطنات نابضة.
النظام الديني يزيد التعقيد. يختار اللاعب آلهة من البانثيون، ويشجّع السكان على الإيمان لنحصل على مكافآت تتزايد مع توسّع المدينة. مع شجرة تقنيات كبيرة، يوجد محتوى وفير للاستكشاف.
Anno 117 لا تخلو من عيوب. واجهة المستخدم، خصوصًا على الحاسب، ثقيلة. معلومات الإمداد تتوارى داخل قوائس فرعية، فتتطلب تنقّلات متكررة. أحيانًا تفشل اللعبة في تعيين وحدات فرعية افتراضية لمبنى، فتُربك المبتدئين.
وضع الحملة شكلي؛ هو برنامج تعليمي طويل بدل سرد جذاب. معظم اللاعبين يمضون وقتهم في وضع الرمال المفتوح، حيث تنشأ القصص من طلبات السكان وصعوبات إدارة إمبراطورية نامية. اللعبة تتناول موضوعات حساسة كالعبودية، لكنها تتعامل معها بخفة، مع التركيز على آليات بناء المدن.









