Duskpunk: لعبة تقمص أدوار بخار قاتمة تمزج بين Dishonored و Citizen Sleeper

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

31/10/2025

button icon
ADVERTISEMENT

في سوق الألعاب المستقلة، تُخلق الضجة النادرة عندما يُقال إن لعبة جديدة تجمع بين أحبّ أجزاء الألعاب القديمة. لعبة تفعل ذلك بالضبط، وتسلّ انتباه محبّي تقمص الأدوار بجمعتها الخاصة من الأنظمة الجديدة ومناخها القاتم المغرٍ، لأنها تعرف قيمة القصة المتعمّقة وحرية اللاعب. اسم اللعبة *Duskpunk*؛ لعبة تقمص أدوار تعتمد على حجر النرد، يطوّرها وحده جيمس باتون في استوديو Clockwork Bird، صانع لعبة *Silicon Dreams*. تصل الحاسوب في 19 نوفمبر 2025، وتضعك في مدينة ستيامبنك الكئيبة المسماة Dredgeport. تلعب هاربًا من الحرب نجا من الموت بصعوبة، فاستيقظ في سجن من نوع جديد، تكافح كي تبقَ حيّاً وتخفِي اسمك. سر الإثارة في *Duskpunk* يكمن في مصادر الإلهام. تريد اللعبة أن تستخرج الجوّ المقموع من *Dishonored* وتستخدم نظام الحركة بـ«الرمي على النرد» الذي اشتهرت به *Citizen Sleeper*. ينتج عن ذلك دورة لعب يكون فيها القرار الثقيل الواحد هو الفيصل، وغالبًا يتوقّف النجاح على رمية حجر نرد. تُدير القدرات وتُوازن بين الطاقة والتوتر وتختار الأفعال بنظَر كل يوم، حتى وجود نوم هادئ مساءً يتحوّل إلى تحدٍ. القصة تأسرك فورًا. أُلقيتَ في مدينة فاسدة خطيرة، وسبيلك يعود إليك. ستنضمّ إلى عصابة تكدس المال أم تتحالف مع المتمردين لتقاتل الدولة القمعية؟ الانطباعات الأولى تشير إلى كتابة حادة وعالم يبدو مفعمًا بالمخاطر والاكتشاف. الأنظمة تخدم موضوع اليأس مباشرة، فالبقاء اليومي يصبح صراعًا متواصلاً ومشوّقًا. لجمهور الألعاب تعكس *Duskpunk* خطوة طيبة في ألعاب تقمص الأدوار القصصية. تبني على الألعاب الناجحة وتصنع شخصيتها الخاصة، فتَبدو قادرة على تقديم تجربة مميزة لمن يبحثون عن قصص ثرية وخيارات ذات وزن. اللعبة تستحق المتابعة إن كان أحدك يريد أن يرى إلى أين تتجه ألعاب تقمص الأدوار المبنية على الأنظمة.

ADVERTISEMENT

قراءة مقترحة

15-08-2025
مطورو كثيب: الصحوة ينصحون بالانتظار لمدة 10 دقائق وسط خلل اختفاء العناصر
لاعِبو Dune: Awakening يواجهون مشكلة اختفاء العناصر بسبب خطأ برمجي. يقترح المطورون الانتظار لمدة تصل إلى 10 دقائق قبل السفر، وهو حل مؤقت قوبل بانتقادات من المجتمع.
ADVERTISEMENT
17-10-2025
إتقان ساحة المعركة: نظرة معمقة على آليات الكشف
تعلم كيفية استخدام آليات التحديد بفعالية ومواجهتها في Battlefield 6، بما في ذلك التحديد اليدوي، والكشف غير المقصود، وقدرات فئة الاستطلاع، والاستراتيجيات الدفاعية.
03-12-2025
تحديث Helldivers 2: تغييرات التوازن، إصلاحات الأخطاء، وردود فعل المجتمع
تحديث Helldivers 2 الأخير يجلب تحسينات للأسلحة، وتخفيضات للأعداء، وإصلاحات للأخطاء، مما يثير ردود فعل قوية من المجتمع وتكهنات حول المحتوى المستقبلي.
27-06-2025
الشرير الأيقوني لهنري كافيل يلهم زعيمًا جديدًا في لعبة إطلاق النار الفيروسية Metroidvania
{ "document": "اكتشف كيف أن الزعيم الجديد في لعبة FPS metroidvania الفيروسية 'Mouse: P.I. For Hire' مستوحى من شخصية الشرير الشهيرة لهنري كافيل في فيلم Mission: Impossible، أوغست ووكر." }
ADVERTISEMENT
30-06-2025
تخفيضات ستيم الصيفية 2025: أفضل 10 ألعاب لا يمكنك تفويتها
اكتشف أفضل 10 ألعاب يجب شراؤها من تخفيضات Steam الصيفية 2025، برعاية محرري GamesRadar+. اعثر على صفقات لا تصدق على ألعاب مثل Dead Space وCyberpunk 2077 وDisco Elysium.
23-09-2025
سايلنت هيل F تطلق العنان لرعبها: الكشف عن مواعيد الإطلاق وتفاصيل الوصول المبكر
كشفت كونامي عن مواعيد الإطلاق العالمية الرسمية للعبة Silent Hill F، بما في ذلك تفاصيل الوصول المبكر لأولئك الذين يطلبون مسبقًا النسخة الرقمية الفاخرة. اكتشف متى يمكنك البدء في لعب لعبة الرعب المرتقبة بشدة.
22-10-2025
كشف أسرار باندورا: دليلك لاستجواب مصاصي الدماء: The Masquerade - Bloodlines 2
تعلم الأسئلة الأساسية التي يجب طرحها على باندورا في لعبة Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 لإجراء استجواب ناجح لها وكشف أدلة حيوية باستخدام قدرة Mask of a Thousand Faces.
ADVERTISEMENT
29-08-2025
جيرز أوف وور: ريلودد تطرح أولى التحديثات لمعالجة مخاوف اللاعبين
Gears of War: Reloaded تتلقى أولى تصحيحاتها، لتصلح مشكلة الوصول إلى مظاهر الطلب المسبق وانهيار اللعبة على Steam. تعرف على المزيد حول التحديثات واستقبال إطلاق اللعبة.
24-06-2025
ذروة الأداء: لعبة تسلق تعاونية تبيع مليون نسخة في 6 أيام، وتذهل المطورين
لعبة التسلق التعاونية Peak تبيع مليون نسخة في 6 أيام، مما يذهل مبتكريها، Aggro Crab، الذين يتساءلون بمرح عن نجاحها مقارنة بلعبتهم السابقة.
27-06-2025
The Witcher 4: التعلم من الماضي لمستقبل أكثر إشراقًا
يناقش فيليب ويبر، المدير السردي في CD Projekt Red، كيف ستتعلم لعبة The Witcher 4 من الألعاب السابقة، مع التركيز على المهام الهادفة، وتطوير الشخصيات القوي، وتعزيز إبداع المطورين.
ADVERTISEMENT