ألعاب يومية
·21/07/2025
أكد الرئيس التنفيذي لشركة Ubisoft، إيف غيليموت، مؤخرًا أن تكلفة تطوير لعبة Assassin's Creed Shadows تجاوزت 100 مليون دولار. هذا الكشف، على الرغم من أهميته، ليس مفاجئًا تمامًا بالنظر إلى تسلسل الاعتمادات المطول لمدة ساعتين في اللعبة والميزانيات الكبيرة التي شوهدت في العناوين الرئيسية الأخرى. استثمرت الشركة أيضًا بكثافة في محرك اللعبة، مما ساهم بشكل أكبر في الإنفاق الإجمالي.
كشف الرئيس التنفيذي لشركة Ubisoft، إيف غيليموت، أن تكلفة تطوير لعبة Assassin's Creed Shadows تجاوزت 100 مليون يورو (حوالي 116 مليون دولار). في حين أن الشركة عادة ما تمتنع عن الكشف عن تكاليف الإنتاج، إلا أن غيليموت استثنى هذا العنوان. وأشار أيضًا إلى أن جزءًا كبيرًا من الميزانية تم تخصيصه لتحسين محرك اللعبة، مما أدى على الأرجح إلى تضخم الرقم النهائي.
في حين أن ميزانية تزيد عن 100 مليون دولار قد تبدو باهظة، إلا أنها تتماشى مع اتجاه زيادة تكاليف تطوير ألعاب AAA. للمقارنة:
يشير تسلسل الاعتمادات المطول لمدة ساعتين في Assassin's Creed Shadows أيضًا إلى الفريق والموارد الضخمة المشاركة، مما يشير إلى ميزانية تتجاوز علامة 100 مليون دولار.
على الرغم من ارتفاع تكاليف الإنتاج، فقد أثبتت لعبة Assassin's Creed Shadows أنها حققت نجاحًا تجاريًا لشركة Ubisoft. أشادت الشركة بإطلاقها باعتباره "لحظة حاسمة"، مما يؤكد قوة السلسلة. ورد أن اللعبة تجاوزت Assassin's Creed Odyssey في كل من المبيعات وعدد اللاعبين في مراحل مماثلة من دورات حياتهم.
النقاط الرئيسية:









