ألعاب يومية
·31/10/2025
لعبة غير مسبوقة تأخذ الديناصورات إلى عالم Soulslike. بدأت فكرتها مزحة من رسّام حركي بارز في استوديو Sucker Punch، والآن يوجد عرض تجريبي كامل يُلعب على Steam. عنوانها «Dinoblade»، وفيها يلعب الناس بسبينوصور يهزم ديناصورات أخرى بسيف ضخم يمسكه بفمه. الرسومات والبرمجة لا تزالان غير منتهيتين، لكن التجربة تفاجئ كل من محبي Soulslike والوافدين الجدد بمتعتها.
«Dinoblade» تخرج عن نمط الـSoulslike المعتاد بوضعك في جسم ديناصور. القتال يعتمد على المراوغة، التصدي، والهجوم على وحوش عملاقة من العصور القديمة، من زعماء صغار حتى قتال زعماء ضخمة. اللعبة تبدو غير مصقولة: واجهة بسيطة، تسجيل ضربات غير دقيق، وتعطّلات مفاجئة، لكن العرض التجريبي يكشف فرصة واضحة للتحسين.
أن تولد اللعبة من مزحة بين مطوّرين محترفين يزيد من بساطة سحرها. السبب في حمل السيف بالفم بسيط: أطراف السبينوصور الأمامية قصيرة، فلا يستطيع القبضة. هذه التفاصيل الغريبة تجعل «Dinoblade» لافتة وسط ألعاب الإندي المزدحمة، خصوصًا مع قتالها الصعب المُكافئ.
رغم نقص الإمكانيات، يمتلك العمل توجيهًا فنيًا ملفتًا وموسيقى تصويرية واسعة. الرسوم التي تذكّر بعصر PlayStation 3 تنقل شعورًا بالضخامة والرهبة، وهما سمتان أساسيتان في ألعاب Soulslike. استطاع Team Spino بناء عالم مقنع رغم الموارد المحدودة، فزادت المعارك الديناصورية انغماسًا.
حتى من يبتعد عادة عن ألعاب Soulslike يجد في عرض Dinoblade التجريبي تجربة خفيفة ومسلية. القتال صعب لكن منصف، ومعارك الزعماء صعبة دون أن تطول. أن تلعب بديناصور يحمل سيفًا بفمه هو جذب ذاتي، يجعل التحميل مجهدًا لمن يبحث عن شيء بعيد عن المألوف.









