زعماء Phantom Blade Zero يتخلون عن قواعد ألعاب السولز لصالح ذكاء ألعاب القتال

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

22/10/2025

button icon
ADVERTISEMENT

في مشهد الألعاب المليء بالعناوين المستوحاة من صيغة Soulslike، تشق لعبة تقمص الأدوار والحركة القادمة Phantom Blade Zero طريقها الخاص. يبتعد فريق التطوير عمدًا عن تقاليد هذا النوع لتقديم تحدٍ جديد، خاصة في نهجه لتصميم الزعماء، مما قد يغير طريقة تعامل اللاعبين مع المواجهات الصعبة.

في نقاش حديث، كشف مخرج لعبة Phantom Blade Zero، تشيوي ليانغ، عن نهج مزدوج ومثير للاهتمام في معارك الزعماء باللعبة. في مستوى الصعوبة العادي، سيُظهر الزعماء ما يسميه ليانغ "عناصر Soulslike"، باستخدام أنماط هجوم متسلسلة ثابتة. يتيح هذا للاعبين تعلم المعارك وإتقانها من خلال التجربة والخطأ، وهي حلقة مألوفة لمحبي هذا النوع.

ADVERTISEMENT

ومع ذلك، فإن وضع صعوبة 'Hellwalker' في اللعبة يلقي بهذا الدليل عرض الحائط. لهذه التحديات القصوى، استعار الفريق مفاهيم الذكاء الاصطناعي مباشرة من ألعاب القتال. فبدلاً من الاعتماد على تسلسلات هجوم ثابتة، سيقوم الزعماء بتحليل المعركة ديناميكيًا. أوضح ليانغ أن زعيمًا مثل هوانغشينغ سيقيم ما إذا كان لديه الأفضلية ويختار حركته التالية وفقًا لذلك. على سبيل المثال، إذا نجح هجوم، فقد يستغل الأفضلية بسلسلة هجمات؛ وإذا أخطأ، فسيتكيف بتكتيك مختلف.

يعني هذا الذكاء الاصطناعي التفاعلي أن مجرد حفظ أنماط الهجوم لن يكون كافيًا للنجاح في أعلى مستويات الصعوبة. سيحتاج اللاعبون إلى تكييف استراتيجياتهم بسرعة، والتفاعل مع خصم يفكر ويتصرف بشكل أشبه بلاعب بشري في لعبة قتال. هذا التصميم المبتكر لا يعد بجعل Phantom Blade Zero عنوانًا مميزًا فحسب، بل يمكن أن يؤثر أيضًا على كيفية تعامل المطورين مع الذكاء الاصطناعي والصعوبة في ألعاب الحركة لسنوات قادمة.

قراءة مقترحة

02-07-2025
مقاييس Steam الجديدة تكشف الحقيقة وراء الإطارات الخاصة بك
يمكن لمقاييس الأداء الجديدة في Steam الآن التمييز بين الإطارات الحقيقية والإطارات التي تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي، مما يوفر للاعبي الكمبيوتر الشخصي رؤى غير مسبوقة حول معدلات الإطارات الحقيقية وأداء النظام.
ADVERTISEMENT
09-09-2025
إتقان السماوات: كيفية فتح القفزة الجدارية وقبضة التعلق في هولو نايت: سيلكسونغ
تعلم كيفية الحصول على قدرة القفز على الجدران والإمساك بها الأساسية في Hollow Knight: Silksong. يغطي هذا الدليل الموقع، ومعركة الزعيم، وكيفية استخدام مهارة التنقل الجديدة.
04-06-2025
إلدن رينج نايت رين: الحقيقة المهينة وراء عنصر نهاية الحبل الغامض
يكتشف لاعبو Elden Ring Nightreign أخيرًا الغرض من عنصر المفتاح الغامض
23-09-2025
هيديو كوجيما يغير نهجه: لا مزيد من الخداع في العروض الترويجية للعبة ديث ستراندنج 2
هيديو كوجيما، المخرج صاحب الرؤية وراء لعبة Death Stranding 2، يعلن عن تحول بعيدًا عن المقاطع الدعائية المضللة، مستشهدًا بتغيرات في ثقافة الحرق ورغبة في تجربة لاعب مختلفة.
ADVERTISEMENT
09-08-2025
مطاردو العواصف ابتهجوا: الإعلان عن إصدار بلو-راي ستيل بوك مزدوج لفيلمي "تويستر" و "تويسترز"
اطلب مسبقًا النسخة المحدودة من قرص Blu-ray الفولاذي المزدوج "Twisters"، والذي يضم كلاً من "Twister" (1996) و "Twisters" (2024) بدقة 4K مع ميزات إضافية واسعة وتغليف قابل للتجميع.
15-09-2025
تأجيل تحديث بالاترو 1.1 المرتقب بشدة إلى أجل غير مسمى من قبل المطور
مطور Balatro لوكال ثانك يعلن عن تأجيل لأجل غير مسمى للتحديث 1.1، مشيرًا إلى الحاجة لتجنب الإرهاق وتحديد أولويات الشغف الإبداعي.
15-08-2025
إبداعات لعبة الحبار من صنع المبدعين في فورتنايت متاحة الآن
يمكن للاعبي فورتنايت الآن تجربة أطوار ألعاب الحبار المصممة خصيصًا، والتي تتضمن تحديات مثل الهروب من الجزيرة، وحلقات السومو القاتلة، والضوء الأحمر، الضوء الأخضر، المستوحاة من سلسلة نتفليكس الشهيرة.
ADVERTISEMENT
12-08-2025
"OD" لكوجيما: غوص عميق في لعبة الرعب الجديدة الغامضة
استكشف كل ما هو معروف عن لعبة الرعب القادمة "OD" للمخرج هيديو كوجيما، بما في ذلك إصدارها المحتمل، وتلميحات أسلوب اللعب، وطاقم الممثلين المرصع بالنجوم.
26-08-2025
إصلاح خلل تناوب الخرائط في بيك، واستعادة بيوم الميسا بعد غياب استمر أسبوعًا
تم إصلاح الخلل المحبط الذي أزال منطقة ميسا الأحيائية من تناوب خرائط بيك لمدة أسبوع، حيث أجبر المطورون المنطقة الأحيائية على العودة إلى اللعب ويعملون على تحديثات إضافية.
05-08-2025
سونيك ريسينغ: كروس وورلدز يتميز بدعم كامل للعب عبر المنصات، وتفاصيل التقدم عبر المنصات قيد الانتظار
اكتشف ميزات اللعب المشترك والتقدم المشترك في Sonic Racing: CrossWorlds. تسابق مع الأصدقاء عبر PlayStation و Xbox و Switch والكمبيوتر الشخصي.
ADVERTISEMENT