
ألعاب يومية
·26/08/2025
يمكن للاعبين الذين يلعبون لعبة التسلق التعاونية Peak أخيرًا تجربة منطقة ميسا الحيوية الجديدة مرة أخرى بعد أن منع خطأ استمر لمدة أسبوع ظهورها في خرائط اللعبة التي يتم إنشاؤها إجرائيًا. وقد أكد المطورون أن المشكلة قد تم إصلاحها، مما أعاد دوران الخرائط المقصود.
لمدة سبعة أيام، واجه لاعبو Peak منطقة الألب الحيوية الأصلية فقط، مما أدى إلى تكهنات حول وجود منطقة ميسا الحيوية الجديدة. وقد أقر المطورون في Team Peak بالمشكلة على صفحتهم على Steam، مقترحين بمرح إما فرصة منخفضة للغاية فلكيًا لاختيار مولد الخرائط لمنطقة الألب عشوائيًا سبع مرات متتالية، أو، على الأرجح، وجود خطأ.
لإصلاح الوضع وتوفير استراحة من بيئة الألب الباردة باستمرار، طبق المطورون إجراءً مؤقتًا، بفرض منطقة ميسا الحيوية في دوران اللعبة حتى إشعار آخر، مع توقع حل دائم في وقت لاحق من هذا الأسبوع. بالتوازي، يعمل فريق التطوير أيضًا على إعادة إدخال الحمم البركانية المتصاعدة إلى المستوى الأخير من اللعبة، Kiln، واختبار وضع جديد حساس للضوء على الفرع التجريبي.
يأتي هذا الإصلاح بعد فترة من التطور السريع للعبة Peak، التي حققت مؤخرًا حالة "تم التحقق منها لـ Steam Deck". وشهدت اللعبة أيضًا إضافة أكل لحوم البشر الاختياري في "التحديث الطبيعي تمامًا" وإدخال منطقة ميسا الحيوية التي تم استعادتها الآن. منذ إطلاقها في يونيو، أثبتت Peak أنها حققت نجاحًا كبيرًا على Steam، حيث أعلن المؤسس المشارك جيف كيلي أن اللعبة باعت أكثر من 10 ملايين نسخة.