
ألعاب يومية
·17/10/2025
تستعد لعبة Hyrule Warriors: Age of Imprisonment لتطوير صيغة الـ hack-and-slash الراسخة، مستلهمة من The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. تقدم هذه اللعبة التي تسبق أحداث Breath of the Wild للاعبين حقبة سابقة من Hyrule، مع التركيز على رحلة Zelda للسيطرة على قواها وإحباط خطط Ganondorf.
تعيد Age of Imprisonment تصور تجربة Hyrule Warriors، تمامًا كما فعلت Tears of the Kingdom مع Breath of the Wild. تنقل اللعبة اللاعبين إلى تأسيس Hyrule، حيث تلتقي Zelda بالملك Rauru والملكة Sonia. يستفيد هذا الإصدار الجديد من إمكانيات جهاز Nintendo Switch ويتضمن القدرات الجديدة التي تم تقديمها في Tears of the Kingdom.
ركز العرض التجريبي المبكر على إظهار هذه الآليات الجديدة دون الكشف عن أي تفاصيل رئيسية في القصة. يلعب اللاعبون دور Zelda، برفقة Rauru و Mineru، في مهمة في الأعماق تحت Hyrule. تغير أسلوب قتال Zelda من قدراتها السابقة باستخدام Sheikah Slate إلى مزيج من المبارزة والرماية، مما يضعها كشخصية شاملة في غياب Link.
الابتعاد الأكثر إثارة للإعجاب عن ألعاب Hyrule Warriors السابقة هو تقديم أدوات Zonai. تمنح هذه الأجهزة الشخصيات مجموعة مهارات أكثر تنوعًا، مما يمنع تجانس أسلوب اللعب. يمكن للاعبين نشر اللهب أو الرياح ضد الأعداء، لكن إمكاناتهم الحقيقية تكمن في الجمع بين الهجمات القياسية. في حين أنه يمكن التعامل مع الحشود بسهولة، إلا أن القادة يمثلون تحديًا أكبر، وتقدم أدوات Zonai ميزة تكتيكية، مثل صعق قائد من جانب أثناء الهجوم من جانب آخر.
تتمتع هذه الأدوات بعمر بطارية محدود يعاد شحنه بمرور الوقت، مما يشجع على نهج أكثر تفكيرًا في القتال. تم موازنة اللعبة حول تضمينها، مما يضمن تجربة جديدة حتى لأولئك المألوفين بالإصدار السابق. كما أن الحلفاء مشاركون أكثر نشاطًا، حيث يسمح تبديل الشخصيات لهم بالمساعدة أو التأثير على المعركة.
تقدم Age of Imprisonment أيضًا هجمات متزامنة، مما يسمح للاعبين بالتعاون مع الحلفاء لتنفيذ هجمات مدمرة. بمجرد ملء عداد من خلال القتال، يمكن للشخصيات إطلاق هجمات مشتركة قوية. على سبيل المثال، هجوم متزامن بين Zelda و Rauru أنشأ شعاعين من الضوء سحقا الأعداء في طريقهما، مع القدرة على توجيه هذين الشعاعين بشكل مستقل.
تستفيد اللعبة أيضًا من القوة المعززة لجهاز Nintendo Switch. على عكس سابقتها، التي عانت من انخفاضات عرضية في معدل الإطارات، تم تشغيل Age of Imprisonment بسلاسة بمعدل 60 إطارًا في الثانية بدقة عالية أثناء المعاينة. يعد هذا الترقية المرئية والأدائية بتجربة أكثر صقلًا وغامرة.
يبدو أن فريق التطوير في Koei Tecmo يدفع حدود سلسلة Hyrule Warriors، ويقدم تكملة تبدو محسّنة بشكل كبير بدلاً من مجرد تغيير في المظهر. مع اقتراب موعد إطلاقها، تجاوزت Age of Imprisonment التوقعات، مما يمهد الطريق لفصل جديد ومقنع في ملحمة Hyrule Warriors.