
ألعاب يومية
·16/10/2025
لعبة تقمص الأدوار الكونية الجديدة، بعنوان Exodus، من المقرر إطلاقها العام المقبل من Archetype Entertainment، وهو استوديو أسسه مطورو BioWare المخضرمون. بينما تستلهم اللعبة بوضوح من سلسلة Mass Effect المحبوبة، يتطلع الفريق أيضًا إلى Horizon من Sony و Metroid من Nintendo لعناصر اللعب الرئيسية. يعد هذا المشروع الطموح بتقديم منظور جديد لنوع ألعاب تقمص الأدوار الخيال العلمي، ويمزج بين الراحة المألوفة والأفكار المبتكرة.
Archetype Entertainment، الاستوديو وراء Exodus، يرأسه قدامى المحاربين في الصناعة جيمس أولين، ودرو كاربيشين، وتشاد روبرتسون، الذين يتمتعون جميعًا بخبرة واسعة في BioWare. تشمل أعمالهم السابقة عناوين أيقونية مثل Star Wars: Knights of the Old Republic و Jade Empire، بالإضافة إلى سلسلة Mass Effect. هذا الخلفية تضعهم في وضع مثالي لإنشاء لعبة أكشن وتقمص أدوار مقنعة، وهو نوع لديهم سجل حافل فيه.
بينما إرث Mass Effect لا يمكن إنكاره، يدمج المطورون بنشاط عناصر من سلاسل أخرى مشهود لها. سلط تشاد روبرتسون الضوء على تأثير Horizon، وخاصة نظام القتال العنصري الخاص بها، والذي يتطلب من اللاعبين اختيار الأدوات بشكل استراتيجي بناءً على بناء العدو. يشير هذا إلى التركيز على العمق التكتيكي والتفاعل البيئي.
علاوة على ذلك، يُقال إن نطاق الاستكشاف في Exodus مستوحى من سلسلة Metroid من Nintendo. ذكر مخرج اللعبة كريس كينغ جاذبية "الوحدة" والشعور بالمغامرة في المجهول، مما يذكرنا برحلات ساموس آران المنفردة. ستتضمن اللعبة أيضًا عناصر roguelike، مثل الحواجز التي تتطلب "تقنية سماوية" محددة للتغلب عليها، مما يتردد صداه بشكل أكبر مع حلقة لعب Metroid Prime.
إضافة إلى جاذبية اللعبة، من المقرر أن يقوم الممثل الشهير ماثيو ماكونهي بأداء صوت شخصية في Exodus. مع مزيجها من السرد القصصي المألوف بأسلوب BioWare، والقتال الاستراتيجي المستوحى من Horizon، والاستكشاف الواسع الذي يذكرنا بـ Metroid، تستعد Exodus لتكون عنوانًا مرتقبًا للغاية. سيتعين على اللاعبين الانتظار حتى عام 2026 للشروع في هذه المغامرة الكونية الجديدة.