مدير إبداعي في Ghost of Yotei يتناول تعقيد وحدات التحكم وزيادة أعباء اللاعبين

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

13/10/2025

button icon
ADVERTISEMENT

ناقش المخرج الإبداعي للعبة Ghost of Tsushima، جيسون كونيل، بصراحة التحدي الكبير الذي يواجهه المطورون في موازنة أنظمة اللعبة وعناصر التحكم لتجنب إرهاق اللاعبين. وسلط الضوء على احتمالية حدوث "إرهاق معرفي" مع قيام اللاعبين بفتح المزيد من القدرات والأسلحة، مما يؤدي إلى تجربة معقدة قد يكون من الصعب إدارتها خلال سيناريوهات القتال المكثفة.

النقاط الرئيسية

تحدي الإرهاق المعرفي

اعترف كونيل بأن الكم الهائل من الأنظمة وأزرار التحكم في لعبة مثل Ghost of Tsushima يمكن أن يكون "شديدًا للغاية". وأوضح أن هذا يمثل تحديًا حقيقيًا أثناء التطوير لأن الفريق منغمس بعمق في إنشاء ميزات فردية، غالبًا دون منظور لاعب استثمر ساعات طويلة في اللعبة. يمكن أن يؤدي هذا إلى انفصال، حيث ما يبدو قابلاً للإدارة للمطور قد يكون مرهقًا للاعب الذي يواجه عددًا كبيرًا من العناصر الجديدة خلال فترة زمنية أقصر.

ADVERTISEMENT

موازنة التعقيد وتقدم اللاعب

أوضح المخرج الإبداعي كيف يتقدم اللاعبون في اللعبة، بدءًا بسلاح واحد مثل الكاتانا واكتساب أسلحة أخرى تدريجيًا، مثل الكاتانا المزدوجة أو الكوساريغاما. وأشار إلى أن الوقت بين اكتساب أسلحة جديدة يمكن أن يختلف بشكل كبير. بينما قد يكون لدى المطور وقت كافٍ للتجربة في التبديل بين مجموعات الأسلحة المختلفة، قد يجد اللاعب نفسه فجأة بحاجة إلى التوفيق بين أسلحة وقدرات متعددة تحت الضغط. يمكن أن يؤدي هذا إلى وضع "أيدي معقدة"، حيث يكافح اللاعبون لتنفيذ الإجراءات بفعالية خلال القتال السريع.

نهج Sucker Punch لتجربة اللاعب

للتغلب على هذه العقبات التصميمية، تعتمد Sucker Punch، الاستوديو وراء Ghost of Tsushima، بشكل كبير على اختبار اللعبة. شبه كونيل العملية بإدارة "قدر ضغط"، وتقييم ما إذا كانت اللعبة ترهق اللاعبين باستمرار أو إذا كانت بحاجة إلى المزيد من "المنعطفات المثيرة للاهتمام" للحفاظ على المشاركة. تُعتبر عناصر مثل نزع السلاح "منعطفات نهائية" تضيف الإثارة دون زيادة التعقيد بالضرورة. يراقب الفريق باستمرار تجربة اللاعب لضمان التوازن بين إضافة ميزات جديدة ومنع الشعور المفرط بالتعقيد. تستغرق هذه العملية الدقيقة، التي تشمل فريقًا مخصصًا يركز فقط على تصميم القتال، سنوات من التفكير المدروس، مما يساهم في الشعور القابل للإدارة في Ghost of Tsushima على الرغم من مجموعتها الواسعة من الأسلحة والقدرات.

قراءة مقترحة

13-08-2025
مطورون Marvel Rivals يعدون بوضوح حول التوفيق بين اللاعبين وسط جدل اللاعبين
يؤكد مطورو Marvel Rivals أن فيديو يشرح نظام التوفيق بين اللاعبين الخاص بهم قادم قريبًا، لمعالجة نقاشات اللاعبين حول SBMM مقابل EOMM.
ADVERTISEMENT
28-09-2025
ريميك Fatal Frame 2 يُحيي الرعب الأيقوني بآلية جديدة للمسك باليد
إعادة إنتاج Fatal Frame 2 قادمة في أوائل عام 2026 مع آلية جديدة للإمساك بالأيدي، تهدف إلى تعميق الرابطة بين البطلتين التوأم وتعزيز تجربة الرعب.
11-09-2025
لعبة The Binding of Isaac تضيف أخيرًا أوصاف العناصر التي طال انتظارها بعد 14 عامًا
تضيف لعبة The Binding of Isaac أخيرًا أوصاف العناصر في تحديث جديد بعد 14 عامًا من طلبات اللاعبين، إلى جانب تحسينات أخرى في أسلوب اللعب.
25-11-2025
احصل على لعبة رعب مميزة بأقل من 50 دولارًا في صفقة مبكرة من الجمعة السوداء
احصل على "Cronos: The New Dawn"، وهي لعبة رعب مميزة، بسعر يبدأ من 40 دولارًا في صفقة مبكرة من الجمعة السوداء على PS5 و Switch 2. تعرف على المزيد حول اللعبة والخصومات الأخرى.
ADVERTISEMENT
17-09-2025
جهاز بوكيمون المحمول الصغير يحصل على حياة جديدة كمحاكي جيم بوي
اكتشف كيف تم تحويل أصغر جهاز ألعاب من نينتندو، بوكيمون ميني، إلى محاكي جيم بوي، جالبًا الألعاب الكلاسيكية إلى شاشته الصغيرة بعد 24 عامًا.
29-10-2025
خريطة المحتوى الإضافي الافتتاحية للعبة Battlefield 6 تواجه رد فعل عنيف من اللاعبين بسبب هيمنة القناصة وضعف الرؤية
يواجه اللاعبون انتقادات شديدة لخريطة Blackwell Fields الجديدة في Battlefield 6 بسبب تصميمها الملائم للقناصة، وضعف الرؤية، ومشكلات التخييم عند نقاط الظهور.
23-06-2025
الكشف عن "مشروع دانتي": نظرة على لعبة D&D الملغاة التي كان من الممكن أن تكون
تكشف لقطات مسربة للعبة Dungeons & Dragons الملغاة، "Project Dante"، عن تصميمها الواعد للعالم المفتوح وموسيقاها المبتكرة، مما يترك المعجبين يتساءلون عما كان يمكن أن يكون.
ADVERTISEMENT
03-10-2025
صندوق تقوية Spider-Man Magic: The Gathering يشهد خصمًا كبيرًا
اكتشف الخصم الكبير على صندوق تقوية اللعب Magic: The Gathering x Marvel's Spider-Man المتوفر على أمازون، بالإضافة إلى المنتجات الأخرى ذات الصلة والشخصيات القابلة للتحصيل.
08-09-2025
ديزني وفورتنايت يشقّان آفاقًا جديدة في الميتافيرس
استكشف كل ما هو معروف عن التعاون بين ديزني وفورتنايت في عالم الميتافيرس، بما في ذلك تفاصيل الاستثمار، والميزات المحتملة، ونافذة الإصدار المتوقعة.
10-10-2025
باتلفيلد 6: قائمة المهام الكاملة للقصة وطول الحملة تم الكشف عنه
تقدم Battlefield 6 حملة مكونة من تسع مهام تدوم حوالي 4-5 ساعات، مع عناصر قابلة للجمع وإنجازات لتمديد وقت اللعب. اكتشف القائمة الكاملة للمهام وقيمة إعادة اللعب.
ADVERTISEMENT