مدير إبداعي في Ghost of Yotei يتناول تعقيد وحدات التحكم وزيادة أعباء اللاعبين

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

13/10/2025

button icon
ADVERTISEMENT

ناقش المخرج الإبداعي للعبة Ghost of Tsushima، جيسون كونيل، بصراحة التحدي الكبير الذي يواجهه المطورون في موازنة أنظمة اللعبة وعناصر التحكم لتجنب إرهاق اللاعبين. وسلط الضوء على احتمالية حدوث "إرهاق معرفي" مع قيام اللاعبين بفتح المزيد من القدرات والأسلحة، مما يؤدي إلى تجربة معقدة قد يكون من الصعب إدارتها خلال سيناريوهات القتال المكثفة.

النقاط الرئيسية

تحدي الإرهاق المعرفي

اعترف كونيل بأن الكم الهائل من الأنظمة وأزرار التحكم في لعبة مثل Ghost of Tsushima يمكن أن يكون "شديدًا للغاية". وأوضح أن هذا يمثل تحديًا حقيقيًا أثناء التطوير لأن الفريق منغمس بعمق في إنشاء ميزات فردية، غالبًا دون منظور لاعب استثمر ساعات طويلة في اللعبة. يمكن أن يؤدي هذا إلى انفصال، حيث ما يبدو قابلاً للإدارة للمطور قد يكون مرهقًا للاعب الذي يواجه عددًا كبيرًا من العناصر الجديدة خلال فترة زمنية أقصر.

ADVERTISEMENT

موازنة التعقيد وتقدم اللاعب

أوضح المخرج الإبداعي كيف يتقدم اللاعبون في اللعبة، بدءًا بسلاح واحد مثل الكاتانا واكتساب أسلحة أخرى تدريجيًا، مثل الكاتانا المزدوجة أو الكوساريغاما. وأشار إلى أن الوقت بين اكتساب أسلحة جديدة يمكن أن يختلف بشكل كبير. بينما قد يكون لدى المطور وقت كافٍ للتجربة في التبديل بين مجموعات الأسلحة المختلفة، قد يجد اللاعب نفسه فجأة بحاجة إلى التوفيق بين أسلحة وقدرات متعددة تحت الضغط. يمكن أن يؤدي هذا إلى وضع "أيدي معقدة"، حيث يكافح اللاعبون لتنفيذ الإجراءات بفعالية خلال القتال السريع.

نهج Sucker Punch لتجربة اللاعب

للتغلب على هذه العقبات التصميمية، تعتمد Sucker Punch، الاستوديو وراء Ghost of Tsushima، بشكل كبير على اختبار اللعبة. شبه كونيل العملية بإدارة "قدر ضغط"، وتقييم ما إذا كانت اللعبة ترهق اللاعبين باستمرار أو إذا كانت بحاجة إلى المزيد من "المنعطفات المثيرة للاهتمام" للحفاظ على المشاركة. تُعتبر عناصر مثل نزع السلاح "منعطفات نهائية" تضيف الإثارة دون زيادة التعقيد بالضرورة. يراقب الفريق باستمرار تجربة اللاعب لضمان التوازن بين إضافة ميزات جديدة ومنع الشعور المفرط بالتعقيد. تستغرق هذه العملية الدقيقة، التي تشمل فريقًا مخصصًا يركز فقط على تصميم القتال، سنوات من التفكير المدروس، مما يساهم في الشعور القابل للإدارة في Ghost of Tsushima على الرغم من مجموعتها الواسعة من الأسلحة والقدرات.

قراءة مقترحة

20-11-2025
لاعب Arc Raiders يحل لغز المخطط بمساعدة نصيحة مجتمعية بعد 40 ساعة من الجفاف
اكتشف كيف كسر لاعب Arc Raiders حاجز 40 ساعة من البحث عن المخططات باتباع نصيحة مجتمعية على Reddit، مما أدى إلى اكتشاف فوري لأكثر العناصر التي كان يبحث عنها.
ADVERTISEMENT
10-12-2025
تحديث Arc Raiders Cold Snap: التفاصيل الرئيسية ورؤى الصناعة
إطلاق تحديث Arc Raiders Cold Snap في 16 ديسمبر 2025، والذي يقدم خرائط ثلجية، ومهام جديدة، ومجموعة بطاقات Raider Deck، وحدث Flickering Flames.
25-11-2025
كيف تلعب وتتقن لعبة نرد فاركل من لعبة Kingdom Come: Deliverance 2
تعلم كيف تلعب وتربح في لعبة Farkle Dice في Kingdom Come: Deliverance 2 مع هذا الدليل السهل خطوة بخطوة، المثالي للمعجبين والمبتدئين على حد سواء.
10-09-2025
بانزر دراغون 2 تسفاي: إعادة إنتاج على وشك الظهور العلني، وإصدارها وشيك
احصل على آخر الأخبار حول إعادة إنتاج Panzer Dragoon 2 Zwei، بما في ذلك تاريخ إصداره المحتمل وظهوره العلني الأول في معرض طوكيو للألعاب 2025.
ADVERTISEMENT
21-10-2025
انطلق بصوت هدير: Jurassic World Evolution 3 تطلق أوقات الإطلاق العالمية!
اكتشف أوقات الإصدار العالمية الدقيقة للعبة Jurassic World Evolution 3، التي ستصدر في 21 أكتوبر 2025، على أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم. استعد لبناء حديقة الديناصورات الخاصة بك!
10-10-2025
جي تي أي 5: تسريبات الكاميرا الخفية تكشف حيل روكستار المجنونة وراء الكواليس
اكتشف الحيل الخفية وراء المشاهد السينمائية المصقولة في GTA 5. من شخصيات NPC بوضعية T إلى الطائرات نصف المكتملة، شاهد كيف تبتكر Rockstar أوهام لعبتها الملحمية.
25-09-2025
الرئيس التنفيذي لـ RuneScape: الميزانيات الأصغر يمكن أن تحقق نتائج بمستوى AAA
الرئيس التنفيذي لـ RuneScape جون بيلامي يجادل بأن الألعاب يمكن أن تحقق نجاحًا بمستوى AAA بجزء صغير من الميزانية، مستشهدًا بألعاب مثل Clair Obscur: Expedition 33 كدليل.
ADVERTISEMENT
05-08-2025
ألعاب الكثبان الحمراء وأكواير تُبرمان شراكة لثلاثة مشاريع ألعاب أصلية جديدة
تتعاون ألعاب الكثبان الحمراء الإماراتية مع شركة ACQUIRE مطورة لعبة Octopath Traveler في ثلاثة مشاريع ألعاب أصلية جديدة تشمل معارك الكايجو، والفنتازيا المظلمة، والتجسس.
10-11-2025
يهدف مطور Hytale إلى الإطلاق قبل GTA 6 وسط جهود إحياء المشروع
تعرف على الإحياء المحتمل للعبة Hytale الملغاة واعتقاد مطورها بأنها قد تصدر قبل Grand Theft Auto 6، بعد تأجيل GTA الأخير.
12-08-2025
كوجيما يؤكد أن المشاهد السينمائية في ديث ستراندنج 2 تُعرض في الوقت الفعلي، وليست مُسبقة العرض
هيديو كوجيما يوضح أن مشاهد Death Stranding 2 تُعرض في الوقت الفعلي، وليست مُعدة مسبقًا، وهي تقنية استخدمها منذ Metal Gear Solid.
ADVERTISEMENT