تم تجميد لعبة الرعب الجديدة لمبتكر Dead Space وسط تخفيضات الميزانية؛ ودوره الإخراجي المستقبلي غير مؤكد

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

29/07/2025

button icon
ADVERTISEMENT

كشف غلين سكوفيلد، المبدع صاحب الرؤية وراء سلسلة Dead Space الشهيرة، عن تطور محبط للأحداث بخصوص لعبة رعب جديدة كان يعمل على تطويرها. فبعد الأداء التجاري الضعيف للعبة "The Callisto Protocol"، يجد سكوفيلد نفسه في موقف حرج، متأملاً ما إذا كانت مسيرته الإخراجية في الألعاب قد انتهت بسبب قيود الميزانية الكبيرة.

مفهوم رعب جديد واعد

شارك سكوفيلد، في منشور صريح على LinkedIn، أنه هو وابنته، نيكول، كانا يعملان على مفهوم جديد للعبة رعب يعتقدان أنه يمكن أن يؤسس نوعًا فرعيًا جديدًا. وصف سكوفيلد المشروع بأنه "شيء لم أره من قبل"، والذي كان يهدف إلى تجاوز عناصر الرعب التقليدية.

ADVERTISEMENT

عقبات الميزانية والتخلي عن المشروع

سعى الفريق في البداية للحصول على ميزانية قدرها 17 مليون دولار وطور نموذجًا أوليًا بفريق صغير وماهر. على الرغم من الاستقبال الإيجابي للمفهوم خلال الاجتماعات المبكرة، إلا أن الملاحظات كانت تدفع باستمرار نحو تخفيضات جذرية في الميزانية، أولاً إلى 10 ملايين دولار ثم إلى 2-5 ملايين دولار. قرر سكوفيلد في النهاية "الانسحاب" من المشروع الشهر الماضي، مصرحًا: "بعض الأفكار من الأفضل تركها دون مساس بدلاً من تنفيذها بشكل رخيص".

التأثير على فريق التطوير

ترك هذا القرار فريقًا مكونًا من ستة أفراد في الولايات المتحدة وطاقمًا كاملاً في المملكة المتحدة يبحثون عن عمل جديد. سلط سكوفيلد الضوء على موهبة هؤلاء الأفراد وحث أصحاب العمل المحتملين على النظر في توظيفهم.

ADVERTISEMENT

تأملات سكوفيلد في مسيرته المهنية

تأمل سكوفيلد في مسيرته المهنية الواسعة، مشيرًا إلى أنه بينما عمل على ألعاب من جميع الأحجام، فإن المناخ الصناعي الحالي يجعل تطوير ألعاب AAA يبدو بعيد المنال. أعرب عن شوق عميق لتطوير الألعاب، معترفًا: "ربما أكون قد أخرجت آخر لعبة لي. من يدري؟ إذا كان الأمر كذلك، شكرًا لكم على لعب ألعابي."

ظل The Callisto Protocol

يتأثر شعور سكوفيلد بشدة بالتحديات التي واجهها مع "The Callisto Protocol". اللعبة، التي طورتها Striking Distance Studios التي أسسها سكوفيلد، تلقت مراجعات متباينة ويُقال إن مبيعاتها كانت أقل بكثير من توقعات الناشر Krafton. أدى ذلك إلى تسريح العمال ومغادرة سكوفيلد الاستوديو في نهاية المطاف لمتابعة فرص جديدة.

ADVERTISEMENT

تسريح الابنة يزيد من خيبة الأمل

إضافة إلى التأثير الشخصي، تم تسريح ابنة سكوفيلد، نيكول، من Striking Distance Studios، وهو الاستوديو الذي أسسه. أشاد بموهبتها الفنية ومساهماتها في "The Callisto Protocol"، معربًا عن ثقته بأن استوديوًا آخر سيكون محظوظًا بتوظيفها.

النقاط الرئيسية:

ADVERTISEMENT

قراءة مقترحة

18-07-2025
الإبحار مع القبطان والسيّد على بلو-راي 4K مع إصدار ستيل بوك مذهل
سيحصل فيلم Master and Commander: The Far Side of the World أخيرًا على إصدار Blu-ray بدقة 4K مع إصدار Steelbook أنيق، ومتاح للطلب المسبق الآن.
ADVERTISEMENT
12-06-2025
أونيموشا: طريق السيف يمزج حنين PS2 مع الذوق الحديث
تعيد لعبة Onimusha: Way of the Sword من Capcom إحياء السلسلة الكلاسيكية برسومات حديثة، قتال استراتيجي، وبطل جديد ذو كاريزما، موساشي مياموتو. تعرف على طريقة اللعب، معارك الزعماء، وعودة آلية Issen.
26-08-2025
Ys X: الشماليون الفخورون يصل باللغة الإنجليزية أوائل عام 2026 لجهاز Switch 2 والكمبيوتر الشخصي
اكتشف الإصدار الإنجليزي المثير في أوائل عام 2026 للعبة Ys X: Proud Nordics لجهاز Nintendo Switch 2 والكمبيوتر الشخصي، والذي يتميز بزنزانات جديدة ومحتوى قصصي وتحسينات في أسلوب اللعب.
05-08-2025
مينامي لين: لعبة الإدارة "الأكثر استرخاءً" التي تكسب قلوب اللاعبين
اكتشف لماذا يُشاد بلعبة Minami Lane بأنها أروع لعبة إدارة بعد أن جربها كاتب إثر آلاف المراجعات الإيجابية. تعرف على أسلوب لعبها المريح، وآليات جذب القطط، وأنماط وضع الحماية (الساندبوكس).
ADVERTISEMENT
09-07-2025
المخرج يوشي-بي من FF14 يتناول صعوبة الغارات: يعترف بـ "الخطأ" والموازنة للاعبين
يعترف مخرج Final Fantasy 14 يوشي-بي بأن الغارة الأخيرة كانت "خطأ" ويناقش تحديات موازنة المحتوى للاعبين العاديين والمتشددين.
18-07-2025
ما وراء الأفق: كيف تحافظ لحظات "أين والدو" على جاذبية العوالم المفتوحة
آدم روبنسون-يو، مبتكر لعبة A Short Hike، يناقش كيف أن "لحظات أين والدو" مثل بذور كوروك في زيلدا تمنع الملل في ألعاب العالم المفتوح.
18-06-2025
بطاقة معركة Diablo 4's Reliquary: نظرة عميقة في استياء اللاعبين
يواجه نظام تذكرة المعركة الجديد Reliquary في Diablo 4 رد فعل عنيف من اللاعبين بسبب قلة المكافآت وواجهة المستخدم المربكة ومخاطر الشراء العرضي. تعترف Blizzard بالتعليقات، وتعد بتحسينات مستقبلية.
ADVERTISEMENT
06-08-2025
نظام التوفيق القائم على المهارة في Battlefield 6 يثير غضب اللاعبين
نظام التوفيق الجديد القائم على المهارة في Battlefield 6 يثير ضجة. تعرف على ردود أفعال المجتمع وما كشفت عنه EA بخصوص نظام التوفيق في لعبة التصويب القادمة.
11-06-2025
مستكشف عالم ماريو كارت يكشف عن 202 مسارًا فريدًا في لعبة سويتش 2 الجديدة
اكتشف كيف قام لاعب ماريو كارت وورلد المغامر برسم جميع المسارات الفريدة البالغ عددها 202 بين المسارات في لعبة سويتش 2 الجديدة، وهو إنجاز استغرق أكثر من 10 ساعات.
21-07-2025
يعطي مطورو Helldivers 2 الأولوية لإصلاحات الأداء الأساسية على DLSS/FSR
أكد مطورو Helldivers 2 أن DLSS و FSR على قائمة أمنياتهم ولكنهم يعطون الأولوية لإصلاح مشكلات الأداء الأساسية أولاً، وذلك بعد شكاوى اللاعبين وتحديث حديث.
ADVERTISEMENT
30-07-2025
حل فروم سوفت وير الشاهق للعبة إلدن رينغ: ملك نايت رين بلا اسم
اكتشف كيف قامت FromSoftware بتكييف زعيم الملك المجهول من Dark Souls 3 ببراعة للعبة Elden Ring: Nightreign باستخدام إطلاق نحو السماء لإخفاء تغيير في الحجم.
18-08-2025
أداء نيل نيوبون الذي يطارد الذاكرة في لعبة ديد تيك يرسّي معيارًا جديدًا للتمثيل في الألعاب
نيل نيوبون، المعروف بشخصية أستاريون في لعبة بالدورز جيت 3، يقدم أداءً استثنائياً يحدد مسيرته المهنية في لعبة الرعب الجديدة "ديد تيك"، والذي حظي بإشادة لأدائه الخام والمباشر أمام الكاميرا.
29-08-2025
قصة المواسم: البازار الكبير يحصد إشادات كبيرة على ستيم
قصة المواسم: البازار الكبير يُطلق بنسبة 94% مراجعات إيجابية على ستيم، حيث أشاد المعجبون بسحرها المريح وإعادة إنتاجها الوفية لكنها المحدثة للعبة الكلاسيكية.
ADVERTISEMENT
21-08-2025
لعبة Fellowship RPG تعلن عن تاريخ إصدار الوصول المبكر
Fellowship، لعبة تقمص الأدوار التعاونية من نوع زاحف الزنزانات، ستنطلق في الوصول المبكر في 9 أكتوبر 2025. اكتشف زنزاناتها المتوسعة بلا نهاية وطريقة لعبها الاستراتيجية.
04-09-2025
الكشف عن خارطة طريق الوصول المبكر للعبة Skate: لمحة عن التحديثات المستقبلية
تفصل EA خريطة طريق الوصول المبكر للعبة Skate، وتحدد التحديثات الموسمية والميزات الجديدة والمحتوى المخطط للعبة التزلج حتى عام 2026 وما بعده.
30-06-2025
{ "document": "جهاز محاكاة Xbox 360 Xenia يبدد شائعات الشراكة مع مايكروسوفت" }
ينفي فريق محاكي Xenia Xbox 360 أي ارتباط أو تعاون مع Microsoft، على الرغم من الشائعات حول شراكة لجهود الحفاظ على الألعاب.
ADVERTISEMENT