
ألعاب يومية
·13/10/2025
تطور IO Interactive، الاستوديو وراء سلسلة Hitman، لعبة جديدة لجيمس بوند بعنوان "007 First Light". بينما ستتميز اللعبة بلمسة فريدة خاصة بها للجاسوس الأيقوني، كشف المخرج الإبداعي هاكان أبراك أن القتال سيستلهم بشكل كبير من الجسدية التي شوهدت في حقبة أفلام جيمس بوند لدانيال كريغ.
تقوم IO Interactive بصياغة تفسير جديد لجيمس بوند في "007 First Light"، وهي قصة أصل شبهية من المقرر إطلاقها في عام 2025. شارك المخرج الإبداعي هاكان أبراك في مقابلة مع مجلة Edge أن قتال اللعبة سيعتمد بشكل كبير على الجسدية المميزة لحقبة دانيال كريغ. هذا يعني أن اللاعبين يمكنهم توقع تجربة لعب أكثر ديناميكية وبهلوانية.
أوضح أبراك أن عناصر مثل الانزلاق إلى الغطاء، وتأثيرات اهتزاز الشاشة، والانتقالات السلسة بين القتال عن بعد والقتال اليدوي هي جزء لا يتجزأ من أسلوب لعب الحركة من منظور الشخص الثالث. بينما يسعى المطورون لجعل اللعبة تبدو أصلية وليست نسخة طبق الأصل، فإن تأثير أفلام الحركة الحديثة، وخاصة تسلسلات الباركور التي شوهدت في أفلام مثل "كازينو رويال"، هو ركيزة تصميم رئيسية. الهدف هو ضمان أن يشعر بوند بالحركة والرشاقة باستمرار.
على الرغم من الاستلهام من جسدية حقبة كريغ، فإن IO Interactive حريصة على ترسيخ "007 First Light" كإدخال مميز في عالم بوند. أعرب أبراك عن رضاه لمنح الاستوديو الحرية في تطوير رؤيتهم الخاصة للشخصية بدلاً من الالتزام بالتفسيرات الموجودة. علاوة على ذلك، أكد المطورون أن بوند الخاص بهم لن يكون "بطلاً خارقاً" منذ البداية، ويهدفون إلى تصوير أكثر واقعية مقارنة ببعض الإصدارات السابقة.