
ألعاب يومية
·02/09/2025
ألمح مخرج Final Fantasy 14، ناوكي "يوشي-بي" يوشيدا، إلى تغييرات كبيرة قادمة في وظائف اللعبة. بعد معرض Gamescom 2025 الأخير، كشف يوشيدا في مقابلة أن فريق التطوير لديه "خطة كبيرة جدًا للوظائف للمضي قدمًا"، بهدف جعلها أكثر جاذبية للاعبين.
أقر يوشي-بي بأنه من الصعب نقل النطاق الكامل لهذه الخطط في هذا الوقت. وأكد أن الفريق لا يريد "تدمير" تجربة المعركة والتصميم الحالية. ومع ذلك، فإن النية هي إدخال "تغييرات كبيرة" من شأنها في النهاية "جعل الوظائف أكثر إثارة للاهتمام للاعبين لاستخدامها".
يأتي هذا الإعلان في وقت تلقت فيه توسعة Dawntrail ردود فعل متباينة من المجتمع. أعرب بعض اللاعبين عن مخاوفهم بشأن الصعوبة والنقص الملحوظ في المحتوى الجذاب، حيث حصلت تقييمات Steam لـ Dawntrail حاليًا على "سلبية في الغالب". حتى أن أحد اللاعبين ذكر أن التوسعة "جعلتني أستقيل".
يأمل المشجعون في أن يكون لهذه الوعود الجديدة بتحسينات الوظائف صدى إيجابيًا لدى قاعدة اللاعبين أكثر من التحديثات السابقة. حاول فريق التطوير سابقًا حقن المزيد من "التفرد" في الوظائف، لا سيما مع توسعة Dawntrail، ولكن يبدو أن هذه الجهود لم ترض المجتمع بالكامل.
مع اقتراب Fan Fest 2026، يتوقع اللاعبون بفارغ الصبر المزيد من التفاصيل حول هذه التعديلات القادمة على الوظائف، وخاصة أولئك الذين يلعبون أدوار المعالج، والذين يأملون بشكل خاص في تحسينات ذات مغزى.