
ألعاب يومية
·09/10/2025
محاكي المشي الغريب "Baby Steps" أضاف سرًا مضحكًا وغريبًا نوعًا ما لمعاقبة اللاعبين الذين يتخطون المشاهد السينمائية بشكل معتاد: مشهد سينمائي ممتد لمدة 28 دقيقة لا يمكن تخطيه، مليء بالنكات الميتا والأحاديث الجانبية، ليكون في نفس الوقت مكافأة كوميدية وتوبيخًا طريفًا.
طُورت اللعبة من قبل المبدعين وراء Ape Out و QWOP، وتشتهر Baby Steps بآليات المشي المربكة عن عمد وروح الدعابة غير التقليدية. اللعبة تتجاوز مجرد تحدي اللاعبين من ناحية التنسيق البدني؛ فهي تقدم أيضًا ضحكات غير متوقعة، خاصة لأولئك الذين يحاولون تجاوز عناصر القصة.
اللاعبون الذين يختارون تخطي حوالي 30 مشهدًا سينمائيًا خلال تجربة اللعب سيقومون بتفعيل رد الفعل غير التقليدي من اللعبة. وبدلاً من السماح لهم ببساطة بتخطي السرد، أضاف المطورون مشهدًا سينمائيًا طويلاً وبطيئًا من بطولة البطل نيت (بصوت غابي كوزيلو) والكائن الغريب مووس، نصف إنسان نصف حمار (بصوت بينيت فودي). يتحول الحوار بسرعة إلى تعليق ميتا مستمر، مع نكات متواصلة موجهة للاعبين الذين اعتادوا تخطي المشاهد.
المشهد السينمائي المطول لا يهدف فقط إلى إطالة وقت اللعب. بل هو مليء بالتعليقات التي تكسر الحاجز الرابع، والسخريات المبطنة تجاه اللاعب، ومواضيع حديث عبثية متنوعة، من نقاشات عن صناعة ألعاب الفيديو إلى تفضيلات المهرجين. يبدو أن المطورين يسلطون الضوء على أدائهم الصوتي بينما يسخرون بطريقة لطيفة من اللاعبين الذين قد يفقدون فرصة الاستمتاع بهذه الأداءات.
غالبًا ما تثير المشاهد السينمائية في ألعاب الفيديو انقسامًا في آراء اللاعبين؛ فالبعض يراها جزءًا لا يتجزأ من التجربة، بينما يفضل آخرون اللعب المتواصل دون انقطاع. تتبنى Baby Steps هذا الجدل من خلال جعل أطول مشاهدها السينمائية تحية للصبر (أو ربما، لعناد اللاعب). ويأتي هذا المفاجأة بعد سلسلة من الألعاب المصغرة المتزايدة في التعقيد والتي تحاول منع التكرار في التخطي، لتنتهي بهذا المشهد المفاجئ.
بالنسبة لأولئك الذين يلعبون على بلايستيشن 5 أو الكمبيوتر (بما في ذلك مستخدمي Steam Deck)، فإن هذه المفاجأة تضيف طبقة أخرى من الدعابة إلى لعبة غريبة أصلاً. لذلك، في المرة القادمة التي تهم فيها بالضغط على زر التخطي، تذكر: قد تكون Baby Steps في انتظارك بنكته ميتا وكثير من السرد غير الضروري فقط من أجلك.