ألعاب يومية
·08/09/2025
أعرب جون هايت، الرئيس الجديد لشركة Wizards of the Coast والمشرف السابق على لعبة World of Warcraft، عن حماسه لإمكانية تطوير لعبة Dungeons & Dragons متعددة اللاعبين عبر الإنترنت (MMO). ومع ذلك، يعتقد أن صيغ ألعاب الـ MMO الراسخة، التي كانت رائدة في ألعاب مثل Everquest وعناوين Blizzard، تتطلب تحديثًا لتناسب مشهد الألعاب الحالي.
هايت، الذي أمضى 12 عامًا في Blizzard يدير أجزاء كبيرة من World of Warcraft، يفكر الآن في إمكانيات تطوير لعبة D&D MMO. صرح في مقابلة أنه بينما "يحب أن يكون لديه ذلك"، فإن التطوير سيتطلب إعادة تقييم لما يمكن أن تكون عليه لعبة الـ MMO في سوق اليوم. وأشار على وجه التحديد إلى أن "النموذج التقليدي الذي اتبعته Blizzard – بل وحتى قبل ذلك، Ultima Online، Everquest – يمكن أن يستفيد من التحديث".
بينما تبدو فكرة لعبة D&D MMO جديدة جذابة، أكد هايت أن مثل هذا المشروع لن يتم السعي وراءه إلا بعد أن تكون Wizards of the Coast قد "جمعت المواهب، ولدينا التكنولوجيا الخلفية، ولدينا الخطط للمتابعة". حاليًا، لا يزال طموحًا بعيد المنال، "ومضة في عيني". كما تأمل هايت مستقبل ألعاب الـ MMO، متسائلاً كيف ستبدو في غضون خمس إلى عشر سنوات وما هي اهتمامات اللاعبين بعد هيمنة ألعاب الباتل رويال.
تحت قيادة هايت، تسعى Wizards of the Coast بنشاط لتطوير المزيد من ألعاب الفيديو المقتبسة من D&D. هذا الدفع مستوحى جزئيًا من النجاح الكبير للعبة Baldur's Gate 3، التي أظهرت الجاذبية الواسعة لأنظمة D&D عند تقديمها بفعالية. استعانت الشركة مؤخرًا بمطورين سابقين من EA للعمل على مشروع حضانة D&D، بقيادة مصمم الألعاب المخضرم مايكل دي بلاتر. بالإضافة إلى ذلك، يعمل ستيغ أسموسن، مخرج Star Wars Jedi: Survivor، على لعبة مغامرات وحركة D&D للاعب واحد مع الاستوديو الجديد Giant Skull. كما أكد هايت أن Baldur's Gate 4 محتملة، على الرغم من أنها منفصلة عن مشروع أسموسن الحالي.









