
ألعاب يومية
·08/09/2025
لعبة إندي جديدة، "وورد بلاي" (Word Play)، تستحوذ على اهتمام اللاعبين بمزيجها الفريد من آليات ألغاز الكلمات وعناصر ألعاب الروغلايك. مستوحاة من نجاح ألعاب مثل "بالاترو" (Balatro) و"فامباير سرفايفرز" (Vampire Survivors)، تتحدى "وورد بلاي" اللاعبين لتهجئة الكلمات باستخدام بلاطات الحروف ذات القيم النقطية، بهدف الوصول إلى عتبات النقاط ضمن عدد محدود من اللعبات. تقدم اللعبة نظامًا عميقًا بشكل مدهش للمخاطرة والمكافأة، وقد أبقى اللاعبين منخرطين لساعات.
تقدم "وورد بلاي" للاعبين 16 بلاطة حرف عشوائية، لكل منها قيمة نقطية تشبه لعبة سكرابل. الهدف هو تشكيل الكلمة الأعلى نقاطًا ممكنة. بعد تقديم الكلمة، يتم تجديد البلاطات المستهلكة، ويستمر اللاعبون حتى يصلوا إلى هدف نقاط الجولة أو يستنفدوا "لعباتهم" المحدودة. تقديم كلمة يستهلك لعبة واحدة، ولكن يمكن للاعبين كسب المزيد في نهاية كل جولة.
في البداية، تبدو اللعبة مباشرة، تختبر مفردات اللاعبين بكلمات بسيطة مثل "هدف" (goal) أو "إنجاز" (feat). ومع ذلك، يظهر العمق عندما يكتشف اللاعبون القدرة على تمديد الكلمات، وتحويل "خائن" (traitor) إلى "خائنة" (traitorous) أو "صالح" (valid) إلى "يصادق" (validates) لزيادة النقاط بشكل كبير. هذه الآلية حاسمة لتجاوز الجولات بكفاءة، لكنها تقدم طبقة من المخاطرة.
الكلمات الأطول ضرورية للتقدم السريع عبر الجولات، لكنها تأتي بمخاطرة كبيرة. في الصعوبات الأعلى، قد يتردد اللاعبون في تشكيل كلمات طويلة قرب نهاية الجولة لتجنب إهدار الحروف والنقاط المحتملة، خاصة وأنه لا يوجد انتقال للنقاط بين الجولات. ومع ذلك، قد تكون هذه الاستراتيجية المتحفظة ضارة بنجاح الجولة.
تقدم اللعبة أيضًا لحظات من الإحباط الشديد، مثل العثور على كلمة يمكن أن تفوز بالجولة على الفور، فقط ليدرك اللاعب أن حرفًا حاسمًا مفقودًا. يروي الكاتب تجربة شخصية له حيث كان يحمل بلاطتي 'Z' ذواتي قيمة عالية، ويبحث يائسًا عن حروف لكلمات مثل "bedazzling" (مبهر)، لكنه فشل في النهاية في تشكيل كلمة فائزة بسبب نقص الحروف الضرورية، مما أدى إلى فشل ينهي الجولة.
على عكس الإيقاع السريع الشائع في العديد من ألعاب الروغلايك، تتبنى "وورد بلاي" إيقاعًا أكثر تعمدًا وبطئًا يشبه السلحفاة. هذا الإيقاع الأبطأ هو تغيير مرحب به، يذكرنا بألعاب الكلمات اليومية من صحيفة نيويورك تايمز. بعد حدة العناوين الأخرى، تعد القدرة على التوقف، ووضع الاستراتيجيات، والنظر بعناية في تركيبات الحروف جاذبية كبيرة.
على الرغم من فرضيتها البسيطة، تقدم "وورد بلاي" عمقًا استراتيجيًا مفاجئًا. قد يجد اللاعبون أنفسهم يقضون وقتًا طويلاً في استكشاف تركيبات حروف مختلفة. بينما يمكن أن تكون بعض الترقيات والمزايا مفيدة، مثل بلاطة حرف إضافية أو مضاعفات، فإن البعض الآخر، مثل دمج 'Q' و 'U'، يمكن أن يعيق التقدم أحيانًا عن طريق تقليل عدد البلاطات المساهمة.
في النهاية، تبرز "وورد بلاي" كمثال ممتاز لدمج الأنواع، مستندة إلى الروح الابتكارية لألعاب مثل "بالاترو". إنها توفر تحديًا فكريًا فريدًا، وتلبي رغبة في ألعاب الكلمات القائمة على النقاط قد لا يكون اللاعبون قد أدركوا وجودها لديهم.









