ألعاب يومية
·05/09/2025
أعلنت شركة Sloclap، المطورة للعبة كرة القدم الجماعية عبر الإنترنت Rematch، عن تأجيل الميزة المنتظرة للعب المشترك بعد اكتشاف مشكلة كبيرة في نظام المطابقة أثناء الاختبارات النهائية. التحديث الثالث، الذي كان من المقرر إطلاقه هذا الأسبوع، تم تأجيله إلى أجل غير مسمى بينما يعالج الفريق المشكلة ويعيد تقييم خطة الإنتاج.
خلال المرحلة النهائية من الاختبارات قبيل إطلاق التحديث الثالث، واجهت شركة Sloclap مشكلة على مستوى الخادم مرتبطة بوظيفة اللعب المشترك الجديدة. عند تفعيل هذه الميزة، وجد عدد كبير من المختبرين أنفسهم عالقين في قوائم الانتظار للمطابقة دون القدرة على بدء مباراة أو إلغاء العملية أو حتى إعادة تشغيلها. هذا الخلل الجذري قوض الهدف الأساسي من التحديث وساهم في قرار الفريق بتأجيل الإطلاق.
أصدرت شركة Sloclap بيانًا عامًا عبرت فيه عن أسفها للتأجيلات المتكررة وقالت: "نظرًا لأن اللعب المشترك هو جوهر التحديث الثالث، قررنا تأجيل الإطلاق حتى نتمكن من إصلاح المشكلة. نحن نعلم أن هذا مخيب للآمال ونعتذر لكم بصراحة عن التأجيلات المتكررة. شكرًا لصبركم ودعمكم."
ولتفادي حدوث المزيد من التأجيلات مستقبلا، قررت Sloclap عدم إعلان أي تواريخ جديدة للإصدار حتى يكون لديها يقين من حل كل المشكلات، والتأكد من أن التحديثات القادمة تلبي توقعات اللاعبين من ناحية الاعتمادية والثبات. يرتكز عمل الفريق حاليا على إصلاح مشكلة المطابقة وتحسين آلية الإنتاج الداخلي.
رغم أن غياب موعد إصدار جديد سيخيب آمال عشاق اللعبة المنتظرين لمزايا اللعب المشترك، شددت Sloclap على أن الجودة وتجربة اللاعبين ستظل أولويتها القصوى. ويطمئن المطورون المجتمع بأن وتيرة التحديثات ستتم وفقا لمدى التقدم المحرز وليس تبعًا لمواعيد نهائية مرتجلة، مع الوعد بالإبلاغ عن أي تطورات مهمة بأسرع وقت ممكن.
في الوقت الحالي، سيضطر اللاعبون القدامى والجدد في Rematch إلى الانتظار لفترة أطول قليلاً حتى تتوفر قدرات اللعب المشترك. وفي الأثناء، يُشجع مجتمع اللعبة على تقديم ملاحظاته من جولات الاختبار السابقة، بهدف مساعدة المطورين على تحسين أنظمة المطابقة واللعب المشترك استعدادًا لإطلاق التحديث الثالث.









