
ألعاب يومية
·27/08/2025
أطلقت لعبة The Rogue Prince of Persia، التي طورتها الاستوديوهات الشهيرة وراء لعبة Dead Cells، نسختها 1.0، مقدمةً منظورًا من نوع "روغلايك" لسلسلة Prince of Persia الكلاسيكية. وبينما حظيت اللعبة بالثناء على أسلوب اللعب السلس على المنصات وأسلوبها الفني اللافت، إلا أنها تكافح لتشكيل هوية فريدة في هذا النوع المزدحم من الألعاب، لتشعر في النهاية بأنها تجربة ممتعة ولكنها قابلة للنسيان.
على الرغم من نسبها، فإن لعبة The Rogue Prince of Persia، التي صدرت في 20 أغسطس 2025، للحاسوب الشخصي من قبل يوبي سوفت، لا ترقى تمامًا إلى التوقعات العالية التي وضعتها سابقاتها. تقدم اللعبة سردًا مألوفًا: وطن الأمير يتعرض للغزو، وقلادة سحرية تسمح بإعادة الظهور اللانهائية، مما يشكل الحلقة الأساسية لتجربة الروغلايك. وبينما طريقة اللعب وظيفية، إلا أنها غالبًا ما تبدو متأثرة بألعاب أخرى في كل من سلسلة Prince of Persia ونوع الروغلايك الأوسع.
مقارنة بسلسلتها الخاصة، تقصر لعبة The Rogue Prince of Persia عن ذكاء تصميم Prince of Persia: The Lost Crown وكاريزما Prince of Persia: Sands of Time. وفي مشهد ألعاب الروغلايك الأوسع، لا تقدم عمق السرد في Hades، أو قابلية إعادة اللعب في FTL: Faster Than Light، أو صقل Dead Cells. في الواقع، التشابهات مع Dead Cells واضحة جدًا في مناطق معينة، بما في ذلك معارك الزعماء وتصميم المستويات، مما يثير تساؤلات حول ما إذا كان المطورون يقدمون تحية أم أنهم ببساطة يعيدون استخدام أفكار راسخة.
الميزة الأبرز في اللعبة هي بلا شك عرضها البصري. باستخدام أسلوب "الخط الواضح" النظيف المرسوم يدويًا والذي يذكر بالقصص المصورة، غالبًا ما تكون اللعبة جميلة، على الرغم من أن هذا الجمال قد يبدو مهدرًا إلى حد ما في البيئات الأكثر قتامة والأقل حيوية. تتمتع الشخصيات بسحر بصري فوري، والمناطق الأكثر إشراقًا نابضة بالحياة. ومع ذلك، فإن السرد وتطوير الشخصيات أقل إثارة للإعجاب، حيث تتميز بنماذج أولية متوقعة ذات عمق قليل.
يركز أسلوب اللعب لحظة بلحظة على المزج السلس بين الحركة والقتال. اللعب على المنصات سلس، خاصة عندما تكون البيئة مصممة جيدًا، مع إضافة الجري على الجدران على الكائنات الخلفية إلى ترابط الحركة. بينما تتوفر جميع قدرات الحركة من البداية، يتطلب إتقانها مهارة، مما يحول اللاعب من مبتدئ في الجري الحر إلى خبير في الباركور على مدار حوالي 20 ساعة من اللعب اللازمة لإكمال اللعبة.
القتال، على الرغم من كونه مقبولًا، إلا أن له عيوبه. مع وجود عشرات الأسلحة والأسلحة الفرعية، وبعضها مبالغ في قوته، فإن فعل الشقلبة الخلفية والهجوم جذاب. ومع ذلك، يمكن أن يبدو القتال غير أنيق بعض الشيء، ويتعارض أحيانًا مع دقة ضوابط الحركة. تساهم مشكلات مثل هجمات التحرير والسرد التي تدفع الأعداء خارج النطاق أو حركات الركل الظرفية في الشعور بوجود حواف غير مصقولة يمكن أن تعالجها التحديثات المستقبلية.
في النهاية، The Rogue Prince of Persia هي لعبة كفؤة، ولكن في سوق مزدحم، قد تُعتبر مدحًا خافتًا. كان من الأسهل التوصية بها لو كانت إضافة (DLC) للعبة Dead Cells. بينما التجربة ممتعة، إلا أنها تفتقر إلى الجدة والطموح الذي يجعلها تبرز حقًا. مدة اللعبة، حوالي 20-30 ساعة للإكمال، هي ميزة، تمنعها من أن تطول أكثر من اللازم مع بدء التكرار. إنها بمثابة إلهاء كافٍ وجذاب لقضاء عطلة نهاية الأسبوع، ولكن أولئك الذين يبحثون عن الابتكار أو تحدٍ دائم قد يحتاجون إلى البحث في مكان آخر.