مراجعة لعبة The Rogue Prince of Persia: صيغة مألوفة تفشل في الإبهار

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

27/08/2025

button icon
ADVERTISEMENT

صيغة مألوفة، ولكن هل تصمد؟

أطلقت لعبة The Rogue Prince of Persia، التي طورتها الاستوديوهات الشهيرة وراء لعبة Dead Cells، نسختها 1.0، مقدمةً منظورًا من نوع "روغلايك" لسلسلة Prince of Persia الكلاسيكية. وبينما حظيت اللعبة بالثناء على أسلوب اللعب السلس على المنصات وأسلوبها الفني اللافت، إلا أنها تكافح لتشكيل هوية فريدة في هذا النوع المزدحم من الألعاب، لتشعر في النهاية بأنها تجربة ممتعة ولكنها قابلة للنسيان.

نقاط رئيسية

رحلة جذابة بصريًا، ولكنها غير مميزة

على الرغم من نسبها، فإن لعبة The Rogue Prince of Persia، التي صدرت في 20 أغسطس 2025، للحاسوب الشخصي من قبل يوبي سوفت، لا ترقى تمامًا إلى التوقعات العالية التي وضعتها سابقاتها. تقدم اللعبة سردًا مألوفًا: وطن الأمير يتعرض للغزو، وقلادة سحرية تسمح بإعادة الظهور اللانهائية، مما يشكل الحلقة الأساسية لتجربة الروغلايك. وبينما طريقة اللعب وظيفية، إلا أنها غالبًا ما تبدو متأثرة بألعاب أخرى في كل من سلسلة Prince of Persia ونوع الروغلايك الأوسع.

ADVERTISEMENT

في ظل العمالقة

مقارنة بسلسلتها الخاصة، تقصر لعبة The Rogue Prince of Persia عن ذكاء تصميم Prince of Persia: The Lost Crown وكاريزما Prince of Persia: Sands of Time. وفي مشهد ألعاب الروغلايك الأوسع، لا تقدم عمق السرد في Hades، أو قابلية إعادة اللعب في FTL: Faster Than Light، أو صقل Dead Cells. في الواقع، التشابهات مع Dead Cells واضحة جدًا في مناطق معينة، بما في ذلك معارك الزعماء وتصميم المستويات، مما يثير تساؤلات حول ما إذا كان المطورون يقدمون تحية أم أنهم ببساطة يعيدون استخدام أفكار راسخة.

السلاسة والعيوب في أسلوب اللعب

الميزة الأبرز في اللعبة هي بلا شك عرضها البصري. باستخدام أسلوب "الخط الواضح" النظيف المرسوم يدويًا والذي يذكر بالقصص المصورة، غالبًا ما تكون اللعبة جميلة، على الرغم من أن هذا الجمال قد يبدو مهدرًا إلى حد ما في البيئات الأكثر قتامة والأقل حيوية. تتمتع الشخصيات بسحر بصري فوري، والمناطق الأكثر إشراقًا نابضة بالحياة. ومع ذلك، فإن السرد وتطوير الشخصيات أقل إثارة للإعجاب، حيث تتميز بنماذج أولية متوقعة ذات عمق قليل.

ADVERTISEMENT

يركز أسلوب اللعب لحظة بلحظة على المزج السلس بين الحركة والقتال. اللعب على المنصات سلس، خاصة عندما تكون البيئة مصممة جيدًا، مع إضافة الجري على الجدران على الكائنات الخلفية إلى ترابط الحركة. بينما تتوفر جميع قدرات الحركة من البداية، يتطلب إتقانها مهارة، مما يحول اللاعب من مبتدئ في الجري الحر إلى خبير في الباركور على مدار حوالي 20 ساعة من اللعب اللازمة لإكمال اللعبة.

القتال، على الرغم من كونه مقبولًا، إلا أن له عيوبه. مع وجود عشرات الأسلحة والأسلحة الفرعية، وبعضها مبالغ في قوته، فإن فعل الشقلبة الخلفية والهجوم جذاب. ومع ذلك، يمكن أن يبدو القتال غير أنيق بعض الشيء، ويتعارض أحيانًا مع دقة ضوابط الحركة. تساهم مشكلات مثل هجمات التحرير والسرد التي تدفع الأعداء خارج النطاق أو حركات الركل الظرفية في الشعور بوجود حواف غير مصقولة يمكن أن تعالجها التحديثات المستقبلية.

ADVERTISEMENT

إلهاء ممتع، ولكنه ليس ضروريًا للعب

في النهاية، The Rogue Prince of Persia هي لعبة كفؤة، ولكن في سوق مزدحم، قد تُعتبر مدحًا خافتًا. كان من الأسهل التوصية بها لو كانت إضافة (DLC) للعبة Dead Cells. بينما التجربة ممتعة، إلا أنها تفتقر إلى الجدة والطموح الذي يجعلها تبرز حقًا. مدة اللعبة، حوالي 20-30 ساعة للإكمال، هي ميزة، تمنعها من أن تطول أكثر من اللازم مع بدء التكرار. إنها بمثابة إلهاء كافٍ وجذاب لقضاء عطلة نهاية الأسبوع، ولكن أولئك الذين يبحثون عن الابتكار أو تحدٍ دائم قد يحتاجون إلى البحث في مكان آخر.

قراءة مقترحة

07-08-2025
باتلفيلد 6 ترحب بالوافدين الجدد بأطوار "تهيئة" تركز على الروبوتات
يقدم باتلفيلد 6 أطوار "التهيئة" مع الروبوتات لمساعدة اللاعبين الجدد على تعلم الخرائط والتكتيكات قبل الانغماس في مواجهات PvP. كما تم توفير تفاصيل حول جدول البيتا المفتوحة وإصدارات اللعبة.
ADVERTISEMENT
09-08-2025
بوكيمون جو أغسطس 2025: شهر حافل بالغارات والظهور الأول ويوم المجتمع
استكشف أحداث بوكيمون جو المثيرة لشهر أغسطس 2025، بما في ذلك زعماء الغارات، وساعات الأضواء الكاشفة، وأيام المجتمع، والاحتفالات الخاصة مثل نهائي بوكيمون جو فيست ماكس.
28-07-2025
ووت تطلق أول عروض ألعاب نينتندو سويتش 2
تطلق Woot أول تخفيضات كبرى لها على ألعاب نينتندو سويتش 2، تتضمن خصومات على عناوين مثل زيلدا: دموع المملكة وماريو كارت وورلد، بالإضافة إلى العديد من الصفقات على ألعاب سويتش الأصلية.
26-08-2025
عالم ووركرافت يرتقي بإسكان اللاعبين بتخصيص على غرار سيمز 4 وواجهة سحرية
تقدم لعبة World of Warcraft نظام إسكان طموح للاعبين، مستوحى من The Sims 4 و Final Fantasy 14، ويوفر خيارات تخصيص متقدمة مثل تغيير حجم وتدوير الكائنات بواجهة سحرية "شبيهة بـ WoW".
ADVERTISEMENT
01-09-2025
مخرج لعبة إنديانا جونز والدائرة العظمى يكشف عن تحديات أسلوب اللعب
مخرج لعبة إنديانا جونز والدائرة العظيمة يناقش تحديات إنشاء أسلوب لعب مفتوح، على النقيض من عناوين ولفينشتاين الخطية السابقة للاستوديو.
08-08-2025
لعبة تقمص الأدوار المخيفة "Neverway" تمزج سحر Stardew Valley مع لمسات كابوسية
اكتشف "نيفرواي"، لعبة جديدة "لتقمص الأدوار ومحاكاة الحياة الكابوسية" شارك في إخراجها فنان لعبة Celeste، وتمزج بين أجواء Stardew Valley مع سرد مظلم. من المقرر إطلاقها في عام 2026.
13-06-2025
أوضحت كابكوم سبب توقف أونيموشا: طريق السيف لمدة عقدين
اكتشف لماذا استغرقت لعبة Onimusha الجديدة من Capcom، Way of the Sword، 20 عامًا لتطويرها، كما أوضح المنتج أكيهيتو كادواكي. تعرف على تحديات القوى العاملة، ودور محرك RE Engine، وتاريخ إصدار اللعبة في عام 2026.
ADVERTISEMENT
08-08-2025
تحديث Starfield يلمح إلى "سفر فضائي حقيقي"، مما يعيد إشعال حماس المعجبين
لاعبو Starfield يأملون في "سفر فضائي حقيقي" بعد اكتشافات برمجية جديدة في أحدث تحديث تلمح إلى ميزات السفر بين الكواكب التي يجري تطويرها بواسطة بيثيسدا.
26-06-2025
سكوير إينكس تتبنى ألعاب تقمص الأدوار القائمة على الأدوار: إشارة إلى الأصل والمستقبل
تؤكد سكوير إنكس مجددًا التزامها بألعاب تقمص الأدوار القائمة على الأدوار، مشيرة إليها على أنها أصل الشركة ومستقبلها، وذلك بعد نجاح لعبة Clair Obscur: Expedition 33.
08-08-2025
ستورمغيت تنطلق من الوصول المبكر وسط مراجعات متباينة، والمطورون يعدون بدعم طويل الأمد
ستورمغيت، لعبة الاستراتيجية الوقت الحقيقي (RTS) من مطورين سابقين للعبتي StarCraft و Warcraft، تخرج من مرحلة الوصول المبكر على Steam بتقييمات متباينة. ويحدد المطورون خططًا مستقبلية واسعة النطاق للعنوان المجاني.
ADVERTISEMENT
25-06-2025
تقنية CD Projekt Red الجديدة للعبة The Witcher 4 ستحدث ثورة في الألعاب وتفيد الصناعة بأكملها
تناقش CD Projekt Red المراحل المبكرة من تطوير لعبة The Witcher 4، مؤكدة أن تقنية Unreal Engine الجديدة ستفيد صناعة الألعاب بأكملها، على الرغم من ندرة التفاصيل حول Witcher 4 و 5 و 6.
26-08-2025
سقف مستوى بوكيمون جو يرتفع إلى 80 في أكتوبر مع إعادة توازن كبيرة؛ احصل على مكافآت المستوى 50 الآن!
بوكيمون جو ترفع الحد الأقصى للمستوى إلى 80 في 15 أكتوبر مع إعادة توازن كبيرة. احصل على مكافآت قديمة بالوصول إلى المستوى 50 قبل التحديث!
21-08-2025
محاكي سوبر ماركت ديسكونتي يُفتتح غدًا وسط ألغاز وسط المدينة
محاكي السوبر ماركت ديسكونتي ينطلق غدًا، 21 أغسطس، على أجهزة الكمبيوتر الشخصي، وبلايستيشن 5، وإكس بوكس سيريس إكس، وسويتش، مقدمًا فوضى البيع بالتجزئة وألغاز المدينة المثيرة للاهتمام.
ADVERTISEMENT
26-08-2025
ظل سيلكسونغ يفرض تأخير ديمون سكول
تم تأجيل موعد إصدار لعبة Demonschool إلى 19 نوفمبر لتجنب التعارض مع الإطلاق المفاجئ للعبة Hollow Knight: Silksong في 4 سبتمبر، كما أن التأجيل سيتيح إضافة محتوى جديد.
11-07-2025
GTA Online: شائعات تشير إلى زيادة هائلة في سعة اللاعبين في GTA 6
تشير شائعة جديدة إلى أن سعة خادم اللاعبين في GTA Online يمكن أن تزيد بشكل كبير مع GTA 6، مما قد يؤدي إلى مضاعفة الحد الحالي ثلاث مرات ويؤدي إلى طريقة لعب أكثر فوضوية.
02-09-2025
رئيس Gearbox راندي بيتشفورد يشيد بنجاح Switch 2، ويتطلع إلى المزيد من الألعاب لمنصة Nintendo
أشاد راندي بيتشفورد، الرئيس التنفيذي لشركة Gearbox، بالإطلاق الناجح لجهاز Nintendo Switch 2 وأعرب عن اهتمامه بجلب المزيد من ألعاب Borderlands إلى المنصة.
ADVERTISEMENT