الدقة الغريبة للعبة ميتال جير سوليد دلتا تتضمن رموزًا للعبة PSP مفقودة

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

25/08/2025

button icon
ADVERTISEMENT

تُثبت لعبة Metal Gear Solid Delta: Snake Eater، النسخة المُعاد إنتاجها المنتظرة بشدة للعبة الكلاسيكية المحبوبة، أنها وفية بشكل ملحوظ لسلفها. لدرجة أنها تحتفظ بتفصيل غامض من الإصدار الأصلي: رموز سرية للعبة PSP لم تعد متاحة رسميًا.

الكشف عن نسخة مُعاد إنتاجها وفية

يُشيد البعض بالتزام كونامي بالأصالة في Metal Gear Solid Delta: Snake Eater على أنه "وفيٌّ أكثر من اللازم". وقد أدى هذا التفاني في تكرار تجربة Metal Gear Solid 3 الأصلية، وصولاً إلى أدق تفاصيلها، إلى تضمين عنصر ترويجي فريد قد يبدو محيرًا للاعبين الجدد.

اتصال رمز Acid

عندما أُطلقت Metal Gear Solid 3 في الأصل عام 2004، تزامن ذلك مع إصدار Metal Gear Acid على جهاز PSP. سمحت ميزة للاعبين بربط جهاز PSP الخاص بهم بجهاز PS2 لفتح عناصر مبكرًا. وفي إشارة إلى ذلك، كان بعض الحراس في Metal Gear Solid 3 الأصلية، عند استجوابهم، يكشفون عن "رمز Acid". كان هذا الرمز بمثابة مفتاح مرور للعبة PSP، يفتح بطاقات خاصة.

ADVERTISEMENT

شبح من ماضي الألعاب

من اللافت للنظر أن "رموز Acid" هذه لا تزال موجودة في Metal Gear Solid Delta. يُعد هذا التضمين شهادة على اهتمام النسخة المُعاد إنتاجها الدقيق بالتفاصيل، حيث يحافظ حتى على العناصر المرتبطة بالألعاب التي لم تعد متاحة عبر القنوات الرسمية. يُبرز هذا القرار رغبة كونامي في الحفاظ على سلامة اللعبة الأصلية، مع تحديث أسلوب اللعب والمرئيات فقط.

النقاط الرئيسية

بينما قد يجعل عدم توفر الوصول الرسمي إلى Metal Gear Acid هذه الرموز تبدو كأثر فضولي، إلا أنها تؤكد عمق التزام كونامي بإعادة إنشاء تجربة Metal Gear Solid 3 الأصلية. كما أنها تثير الأمل بين المعجبين بأن عناوين Metal Gear Acid قد تُدرج يومًا ما في إصدارات Metal Gear Solid: Master Collection المستقبلية.

قراءة مقترحة

22-09-2025
مطورو Battlefield 6 يكشفون عن "زر أحمر كبير" لاختبار تدمير الخرائط
يكشف مطورو Battlefield 6 عن "زر أحمر كبير" يُستخدم لاختبار تدمير الخريطة، مما يضمن المتعة في جميع حالات التدهور البيئي الثلاث.
ADVERTISEMENT
15-10-2025
تم حل لغز Dark Souls: هجوم Sif القفزي الغريب على الأرجح خطأ مطبعي وليس ميزة
يقترح خبير في FromSoftware أن هجوم القفز الغريب لـ Sif في لعبة Dark Souls الأصلية كان خطأً في الترميز، وليس اختيارًا تصميميًا متعمدًا، كما يتضح من الرسوم المتحركة المصححة له في محتوى Artorias الإضافي.
28-11-2025
مغامرة كاساندرا في اليابان: Assassin's Creed Shadows تلمح إلى قصة غير مرئية
تتضمن تحديث Assassin's Creed Shadows بيضة عيد الفصح لكاساندرا، مع تلميح المطورين إلى قصة خفية وغير مروية عن وقت بطلة Odyssey في اليابان، والتي قد يتم الكشف عنها في تحديثات مستقبلية.
27-08-2025
Helldivers 2 تطلق سند "شياطين الغبار" الحربي: أسلحة ودروع جديدة والمزيد تصل في 4 سبتمبر
اكتشف كل التفاصيل حول سند الحرب "شياطين الغبار" للعبة Helldivers 2، بما في ذلك تاريخ إصداره، والأسلحة الجديدة، والدروع، والاستراتيجيات، والعناصر التجميلية.
ADVERTISEMENT
02-07-2025
ديث ستراندينغ 2: عندما يؤدي تخطي المشاهد السينمائية إلى إطلاق العنان لنعيم اللعب الخالص
تجربة لاعب مع Death Stranding 2 تسلط الضوء على كيف أن تخطي المشاهد السينمائية المطولة والمكتوبة بشكل سيئ يمكن أن يعزز بشكل كبير الاستمتاع بالأسلوب الأساسي القوي للعبة.
25-09-2025
دليل استراتيجية Metal Gear Solid V: بعد عقد من الزمان، لا يزال لا غنى عنه للمعجبين
اكتشف أن الدليل الاستراتيجي الرسمي للعبة Metal Gear Solid V: The Phantom Pain لا يزال متاحًا للشراء بعد عقد من إصداره، ويقدم محتوى متعمقًا وبسعر مخفض.
04-09-2025
ديابلو 4 قد تعيد القوى الموسمية المحبوبة بشكل دائم
تدرس بليزارد إنترتينمنت جعل القدرات الموسمية الشهيرة من مواسم ديابلو 4 الماضية ميزات دائمة في اللعبة، استجابةً لملاحظات اللاعبين.
ADVERTISEMENT
11-06-2025
SteelSeries تكشف النقاب عن سماعة رأس لاسلكية جديدة للألعاب بقيمة 110 دولارات
تطلق SteelSeries سماعة الألعاب اللاسلكية الجديدة Arctis Nova 3، التي توفر توافقًا عالميًا، وأكثر من 200 إعداد مسبق للمعادل، وعمر بطارية يصل إلى 40 ساعة بسعر 110 دولارات.
28-10-2025
Final Fantasy 7 Remake Team Eyes New Frontiers After Part 3
يناقش ناواكي هاماجوتشي، مخرج لعبة Final Fantasy 7 Remake، مستقبل فريق التطوير، مشيرًا إلى إمكانية وجود عناوين جديدة أو مشاريع Final Fantasy بعد انتهاء الثلاثية.
21-07-2025
Assassin's Creed Shadows: الكشف عن تكلفة التطوير التي تتجاوز 100 مليون دولار
أكد الرئيس التنفيذي لشركة Ubisoft أن تكلفة تطوير Assassin's Creed Shadows تجاوزت 100 مليون دولار، وهو رقم يتماشى مع عناوين AAA الرئيسية الأخرى، وقد شهدت اللعبة أداءً تجاريًا قويًا.
ADVERTISEMENT