
ألعاب يومية
·22/08/2025
أعرب لاعبو لعبة البقاء الجماعية القادمة Dune: Awakening عن استيائهم من مظهر سلاح جديد يتميز بقاذف لهب بتصميم تنين. وقد أثار هذا التصميم، الذي يعتبره بعض المعجبين غير متوافق مع عالم Dune الراسخ، جدلاً داخل المجتمع. ومع ذلك، تدخل مطور من Funcom للدفاع عن المظهر التجميلي، موضحًا سياقه داخل اللعبة والطبيعة الأوسع، وغالبًا ما تكون غريبة، لكون فرانك هربرت.
اندلع الجدل على منصات مثل Reddit، بتعليقات مثل "فرانك هربرت لم يمت من أجل قاذف اللهب التنين هذا." يتجاهل هذا الشعور الغرابة المتأصلة الموجودة في سلسلة Dune نفسها. كما أشار أحد المطورين، فإن عالم Dune ليس مبنيًا بشكل صارم على الواقعية، مستشهدًا بأمثلة مثل "كلاب الكراسي" — كراسي تدليك واعية ومتغيرة الشكل — من Heretics of Dune.
وأوضح المطور كذلك أن قاذف اللهب التنين ليس إضافة عشوائية ولكنه يُكتسب من خلال سلسلة مهام محددة. وصرحوا قائلين: "ستفهمون (ربما) مكانه بشكل أفضل بمجرد رؤية السياق"، مما يشير إلى أن السرد داخل اللعبة يبرر وجوده. وقد ردد هذا المنظور المعجبون الذين يقدرون قصة اللعبة، ويثقون في تفسير Funcom على حساب تكهنات المجتمع.
يبرز مؤيدو التصميم أن الأسلحة المزخرفة والمتقنة لها سابقة تاريخية، وعالم Dune ليس استثناءً. البيوت النبيلة في قصة Dune معروفة بعروضها الفخمة، مما يجعل قاذف اللهب المزخرف بالتنين إضافة معقولة، وإن كانت مبهرجة. علاوة على ذلك، تذكر كتب Dune نفسها مخلوقات خيالية، وشعار بيت هاركونن هو غريفين، مما يدل على أن الوحوش الأسطورية ليست غريبة تمامًا عن الامتياز.
أوضحت Funcom أيضًا نهجها في دمج الحيوانات في اللعبة. بينما يُنظر في إضافة مخلوقات مثل ثعلب الصحراء، فإن التركيز على ميزات اللعب عالية التأثير سيكون على عناصر أكثر أهمية من الكتب، مثل نمر لازا، وهو مخلوق معروف ببراعته الافتراسية. وشدد المطورون على أن Dune: Awakening هي لعبة خدمة حية ستتطور بمرور الوقت، ويتم إعطاء الأولوية لموارد التطوير للميزات التي تقدم قيمة لعب كبيرة.