اختبار الأكشن في ريزدنت إيفل 1: الهجمات المشحونة جعلت الزومبي يبدون سخيفين

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

08/08/2025

button icon
ADVERTISEMENT

طموحات Resident Evil 1 في الحركة: إخفاق شبه تام للرعب

خلال تطوير لعبة Resident Evil الأصلية، كان هناك دفع كبير من داخل الفريق لدمج المزيد من آليات اللعب الموجهة نحو الحركة، مثل الهجمات المشحونة والمراوغات الجانبية. سمح المخرج شينجي ميكامي، الذي أعطى الأولوية لجذور اللعبة المرعبة، بتجربة لهذه الميزات. ومع ذلك، كشفت التجربة بسرعة أن هذه الإضافات قوضت عامل الخوف المقصود، مما جعل المواجهات مع الزومبي تبدو كوميدية بدلاً من أن تكون مرعبة.

صراع الرؤى

شارك هيديكي كاميا، المخطط الرئيسي للعبة Resident Evil 1 والمخرج اللاحق للعبة Resident Evil 2، رؤى حول مرحلة التطوير هذه. أوضح أن رؤية ميكامي الثابتة للعبة Resident Evil 1 كانت أن تكون تجربة رعب خالصة. تعارضت هذه الرؤية بشكل مباشر مع رغبات بعض المطورين الذين أرادوا إدخال المزيد من عناصر الحركة في أسلوب اللعب.

ADVERTISEMENT

تجربة خرجت عن السيطرة

روى كاميا كيف طلب المطورون ميزات مثل المناورة الجانبية وهجوم السكين المشحون. سمح ميكامي، على الرغم من تشككه الأولي، بتطبيق تجريبي. كانت النتائج مذهلة: ضربة السكين المشحونة، مع شحنها المبالغ فيه "GyuUUUUU!" وضربتها "ZUBAA!"، حولت مواجهات الزومبي إلى شيء فكاهي، مجردة إياها من الخوف المقصود. أكد رد فعل ميكامي، وهو مجرد "أترى؟"، إدراك الفريق أن هذه الآليات كانت ضارة بالموضوع الأساسي للعبة وهو الخوف. أدى ذلك إلى التخلص الفوري من الميزات ودرس قيم تعلموه حول الحفاظ على الجو العام.

الخوف قبل البراعة

أكد ميكامي باستمرار أن "موضوع هذه اللعبة هو الخوف". أثر هذا المبدأ حتى على حركة الشخصية، حيث تم تصميم الرسوم المتحركة المثقلة والمرهقة للتراجع عن الأعداء خصيصًا لنقل شعور بالخوف والتراجع ببطء. أدرك الفريق أن كل عنصر يجب أن يخدم الهدف الشامل المتمثل في خلق تجربة مرعبة.

ADVERTISEMENT

إخفاقات شبه تامة وتوجهات مستقبلية

بالإضافة إلى الهجمات المشحونة، كشف كاميا أيضًا عن إخفاقات شبه تامة أخرى، بما في ذلك مفهوم حيث كان كريس ريدفيلد يحمل سيفًا غربيًا، وهي فكرة تم التخلي عنها لحسن الحظ لكونها بطولية للغاية. ومن المثير للاهتمام أن هذا المفهوم لحمل السيف ألهم لاحقًا عمل كاميا على اللعبة التي أصبحت Devil May Cry، وهو عنوان تبنى الحركة بالكامل وتخلى عن عناصر الرعب. بينما نجحت Resident Evil 4 في مزج الحركة والرعب، وعادت الأجزاء المستقبلية مثل Resident Evil 7 إلى الرعب الخالص، فإن المحاولات المبكرة لإدخال الحركة في Resident Evil الأصلية تسلط الضوء على التوازن الدقيق المطلوب لتحقيق رعب البقاء الحقيقي.

قراءة مقترحة

08-08-2025
طِر مع الديناصورات: محتوى "أرخبيل عالم الجوراسي" الإضافي قادم قريباً إلى Microsoft Flight Sim 2024
حلّق في سماء عالم الجوراسي في المحتوى الإضافي القادم للعبة Microsoft Flight Simulator 2024، والذي يضم جزرًا أيقونية وديناصورات وتحديات مثيرة.
ADVERTISEMENT
09-08-2025
بيتا باتلفيلد 6 تتصدر مخططات ستيم بأعداد لاعبين قياسية
تحقق النسخة التجريبية المفتوحة من Battlefield 6 أرقامًا قياسية في عدد اللاعبين على Steam، متجاوزة جميع إصدارات السلسلة السابقة وتشير إلى اهتمام هائل من اللاعبين.
11-06-2025
SteelSeries تكشف النقاب عن سماعة رأس لاسلكية جديدة للألعاب بقيمة 110 دولارات
تطلق SteelSeries سماعة الألعاب اللاسلكية الجديدة Arctis Nova 3، التي توفر توافقًا عالميًا، وأكثر من 200 إعداد مسبق للمعادل، وعمر بطارية يصل إلى 40 ساعة بسعر 110 دولارات.
15-08-2025
مغامرة ليغو فوييجرز التعاونية تصل في 15 سبتمبر
لعبة Lego Voyagers، لعبة المغامرات التعاونية الجديدة من صانعي Lego Builder's Journey، ستصدر في 15 سبتمبر لأجهزة الكمبيوتر، بلاي ستيشن، إكس بوكس، ونينتندو سويتش. اكتشف تفاصيل وميزات اللعب.
ADVERTISEMENT
08-08-2025
هيرتيك وهيكسن يحصلان على إعادة إصدار نهائية مع حلقات جديدة وتحسينات حديثة
اختبر الإصدار النهائي المعاد إصداره لألعاب التصويب الكلاسيكية من منظور الشخص الأول Heretic و Hexen، المتوفرة الآن على المنصات الحديثة مع حلقات جديدة ورسومات محسّنة وإمكانية وصول أفضل.
26-06-2025
رئيس Square Enix يتناول هجرة لاعبي Final Fantasy 14 ودور يوشي-بي الممتد
يقر رئيس Square Enix، تاكاشي كيريو، بمخاوف اللاعبين بشأن جودة Final Fantasy 14 بعد Dawntrail وعبء العمل الكبير للمنتج يوشي-بي، متعهدًا بالالتزام بمستقبل اللعبة.
02-09-2025
التهديد: لعبة استراتيجية تمحو الخطوط الفاصلة بين XCOM وألعاب المحاكاة الغامرة
استكشف "Menace"، وهي لعبة استراتيجية جديدة تدمج عناصر XCOM و Warhammer مع وكالة اللاعب الشبيهة بالمحاكاة الغامرة، وتقدم تخصيصًا عميقًا وقتالًا تكتيكيًا ديناميكيًا.
ADVERTISEMENT
07-08-2025
باتلفيلد 6 ترحب بالوافدين الجدد بأطوار "تهيئة" تركز على الروبوتات
يقدم باتلفيلد 6 أطوار "التهيئة" مع الروبوتات لمساعدة اللاعبين الجدد على تعلم الخرائط والتكتيكات قبل الانغماس في مواجهات PvP. كما تم توفير تفاصيل حول جدول البيتا المفتوحة وإصدارات اللعبة.
24-07-2025
Deltarune Patch Eases Difficult Boss Fights, Including "Sword Tunnel" Attack
تُضعف التحديث 1.03 للعبة Deltarune هجوم "Sword Tunnel" وتعدّل صعوبة Jackenstein، مما يجعل لعبة تقمص الأدوار هذه أسهل للاعبين الذين يواجهون صعوبة.
22-09-2025
بث الذكرى العاشرة للعبة Undertale يثير جنون المعجبين بمحتوى جديد يلمح إلى روابط مع Deltarune
كشف بث الذكرى العاشرة للعبة Undertale عن مناطق وتغييرات جديدة يعتقد المعجبون أنها تربط اللعبة بشكل أوثق بـ Deltarune، مما أثار تكهنات واسعة النطاق حول شخصية غاستر الغامضة.
ADVERTISEMENT
18-09-2025
إتقان التزلج: دليلك الشامل لكل خدعة
افتح كل الحركات في لعبة Skate باستخدام هذا الدليل الشامل. تعلم أدوات التحكم لحركات التقليب، وحركات الطحن، وحركات الإمساك، والمزيد لإتقان اللعبة.
18-09-2025
إتقان سيلكسونغ: دليلك إلى ترقيات الإبرة ومواقع الزيت الشاحب
اكتشف جميع مسارات ترقية إبرة سيلكسونغ ومواقع عناصر الزيت الشاحب الحيوية اللازمة لتعزيز ضرر سلاحك. دليل شامل للاعبين.
28-07-2025
فرصة أخيرة: أقراص بلو-راي 4K من مجموعة كرايتريون بخصم 50% نهاية هذا الأسبوع
فرصة أخيرة لاقتناء أقراص بلو راي 4K من مجموعة Criterion والمزيد بخصم 50%. استكشف العروض على أفلام لينش، كوروساوا، سكورسيزي، والمزيد قبل انتهاء التخفيضات في 27 يوليو.
ADVERTISEMENT
19-09-2025
تعديلات حركة Battlefield 6 تثير الجدل: هل تم إضعافها بشكل مبالغ فيه أم أصبحت أكثر واقعية؟
تثير تغييرات الحركة في لعبة باتلفيلد 6 ضمن المختبرات جدلاً، حيث يتناقش اللاعبون حول ما إذا كانت التخفيضات قاسية جداً أم أنها تمثل عودة مرحب بها إلى أسلوب اللعب الواقعي.
25-08-2025
بوكيمون ليجندز: زد-إيه معاينة تلمح إلى مستقبل القتال في الوقت الفعلي
بوكيمون ليجندز: معاينة Z-A للقتال في الوقت الفعلي في جيمزكوم 2025 تشير إلى تحول ديناميكي للسلسلة، مع التركيز على الحركة السريعة وانغماس اللاعب.
04-07-2025
ريبر الفعلي: مطورو سوني السابقون يكشفون النقاب عن لعبة إطلاق نار طموحة في عالم مفتوح
اكتشف Reaper Actual، لعبة FPS جديدة من مطوري Sony السابقين، تجمع بين حركة Call of Duty وأسلوبها مع عالم مفتوح ضخم وخوادم تضم 200 لاعب وحرب فصائل ديناميكية.
ADVERTISEMENT