أعلنت Moon Studios، المطور المشهود له بسلسلة Ori، أن عنوانها القادم، No Rest for the Wicked، سيصدر على PlayStation 5 قبل Xbox Series X|S. وأشار الرئيس التنفيذي توماس ماهلر إلى "ظروف السوق الحالية" وتخصيص الموارد، موضحًا أن إعطاء الأولوية لجهاز PS5 وربما Switch 2 هو الأكثر منطقية من الناحية الاقتصادية للاستوديو المستقل الصغير نسبيًا.
شرح إعطاء الأولوية لجهاز PS5
ينبع قرار Moon Studios بإعطاء الأولوية لجهاز PlayStation 5 لإصدار وحدة التحكم الخاصة بـ No Rest for the Wicked من مزيج من ديناميكيات السوق وكفاءة التطوير. أوضح الرئيس التنفيذي توماس ماهلر أن هذه الإستراتيجية هي نهج عملي لمطور أصغر.
- ظروف السوق: ذكر ماهلر صراحةً "ظروف السوق الحالية" كمحرك أساسي. يتمتع PlayStation 5 حاليًا بقاعدة تثبيت أكبر بكثير مقارنةً بـ Xbox Series X|S، حيث أعلنت Sony عن 49 مليون مستخدم نشط شهريًا على PS5 اعتبارًا من أبريل 2024. يوفر هذا الجمهور الأكبر عائدًا فوريًا على الاستثمار لمنفذ وحدة التحكم.
- تحسين الموارد: بالنسبة إلى Moon Studios، يعد التحسين لجهاز PS5 عملية أكثر انسيابية. أشار ماهلر إلى أن النقل إلى Xbox يتطلب تحسينًا لكل من Series X و Series S، وهي مهمة تستغرق وقتًا أطول من التركيز على PS5 و PS5 Pro. يتيح ذلك للاستوديو تقديم اللعبة إلى شريحة كبيرة من قاعدة معجبيه بسرعة أكبر.
- المنطق الاقتصادي: بصفتنا استوديو مستقل بموارد محدودة، فإن اتخاذ خيارات استراتيجية تزيد من الوصول وتقلل من النفقات العامة للتطوير أمر بالغ الأهمية. يعد التركيز على النظام الأساسي الذي يضم أكبر عدد من المستخدمين أولاً قرارًا تجاريًا سليمًا.
توفر النظام الأساسي المستقبلي
على الرغم من التركيز الأولي على PS5، أكدت Moon Studios هدفها طويل الأجل المتمثل في جلب No Rest for the Wicked إلى جميع المنصات الرئيسية. أكد ماهلر أن الإستراتيجية الحالية تدور حول الإصدارات المرحلية بدلاً من التفرد في النظام الأساسي.
- إصدار متعدد المنصات في نهاية المطاف: يعتزم المطور "الشحن على جميع المنصات" في النهاية، بما في ذلك Xbox Series X|S. يعد إطلاق PS5 مجرد الخطوة الأولى في خطة طرح وحدة التحكم الخاصة بهم.
- مناقشات مع Microsoft: ستشارك Moon Studios في مناقشات مع Microsoft لتحديد النهج الأكثر منطقية لإصدار Xbox، مما يشير إلى أن الباب ليس مغلقًا أمام لاعبي Xbox.
اتجاهات الصناعة والسياق
يتماشى قرار Moon Studios مع الاتجاهات الأوسع التي لوحظت في صناعة الألعاب، لا سيما فيما يتعلق بحصة سوق وحدة التحكم واستراتيجيات المطورين.
- هيمنة سوق PS5: أشارت البيانات من العام الماضي إلى أن PS5 قد تفوق على Xbox Series X|S بهامش كبير، ربما 2:1. من المحتمل أن يكون هذا التباين قد أثر على أولويات النقل للعديد من المطورين.
- إستراتيجية Microsoft المتطورة: تبنت Microsoft مؤخرًا نهجًا أكثر تعددًا للمنصات لعناوين الطرف الأول الخاصة بها، حيث أصدرت ألعابًا كانت حصرية سابقًا على PS5. يشير هذا التحول إلى الاعتراف بسوق وحدة التحكم الأوسع واستعداد لتوسيع نطاق وصولهم إلى ما وراء نظام Xbox البيئي.
يوفر شرح Moon Studios الشفاف نظرة ثاقبة للقرارات المعقدة التي يواجهها مطورو الألعاب في سوق تنافسي ومتطور، مع إعطاء الأولوية لوصول اللاعبين والتنمية المستدامة.