ريماتش دايركتور: FIFA و Rocket League ليسا منافسين حقيقيين، الجماهير ليس لديها بديل

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

21/07/2025

button icon
ADVERTISEMENT

يؤكد المدير الإبداعي لـ Rematch، بيير تارنو، أن لعبة محاكاة كرة القدم لا تواجه منافسة كبيرة من عناوين مثل FIFA أو Rocket League. ويعزو تارنو احتفاظ Rematch القوي باللاعبين إلى أسلوب اللعب الفريد الذي يركز على محاكاة اللاعب الفردي بدلاً من التكتيكات، مما يترك المشجعين دون بديل مماثل في السوق.

جاذبية Rematch الفريدة واحتفاظ اللاعبين

تشهد Rematch مشاركة ثابتة من اللاعبين، وهو اتجاه يعزوه مديره الإبداعي، بيير تارنو، إلى تميز اللعبة. ويشير تارنو إلى أن اللاعبين الذين يستمتعون بـ Rematch لا يجدون بديلاً حقيقياً، مما يؤدي إلى معدلات احتفاظ عالية ويضمن التوفيق السريع والعادل.

ADVERTISEMENT

تبديد مقارنة Rocket League

على الرغم من المقارنات المتكررة، يرفض تارنو بشدة فكرة أن Rocket League منافس لـ Rematch. ويؤكد على الاختلافات الجوهرية في آليات اللعب ومجموعات المهارات المطلوبة لكل عنوان.

ADVERTISEMENT

مسار متعمد: عدم مطاردة المنافسين

تجنب مطورو Rematch عن قصد مجرد تقليد العناوين الراسخة مثل FIFA أو Rocket League. تضمنت استراتيجيتهم سنوات من التخطيط الدقيق لإنشاء تجربة لعبة كرة قدم متميزة.

قراءة مقترحة

13-10-2025
خبير سكايرم يشيد بـ Baldur's Gate 3 باعتبارها أقرب لعبة تقمص أدوار حاسوبية إلى D&D على الطاولة
يشيد المطور السابق لـ Skyrim، بروس نيسيميث، بلعبة Baldur's Gate 3 لتكيفها المخلص مع Dungeons & Dragons، واصفًا إياها بأنها أقرب لعبة تقمص أدوار حاسوبية لتجربة الطاولة.
ADVERTISEMENT
22-08-2025
أُشيد بلعبة محاكاة المواعدة الفريدة 'Date Everything' لتناولها العميق للحب والنمو
استكشف كيف تقدم لعبة 'واعد كل شيء'، وهي لعبة محاكاة مواعدة غريبة الأطوار تدور حول إقامة علاقات رومانسية مع الأدوات المنزلية، تصويراً عميقاً وصحياً بشكل مدهش للحب والنمو الشخصي.
24-09-2025
سونيك ريسينغ: كروس وورلدز يحقق نجاحًا باهرًا مع مراجعات ستيم إيجابية للغاية، متفوقًا على ماريو كارت وورلد
حققت لعبة Sonic Racing: CrossWorlds تقييم "إيجابي للغاية" على ستيم، حيث أشاد اللاعبون بأسلوب لعبها وعناصر التقاطع فيها، مما يضعها في موقع إيجابي مقارنةً بلعبة Mario Kart World.
20-10-2025
هيلدايفرز 2 تعلن "يوم الانتقام" بعد دفاع اللاعبين عن شاطئ سيسيل المستوحى من هالو ريتش
دفاع أبطال Helldivers 2 عن شاطئ سيسيل يؤدي إلى إنشاء عطلة "يوم الانتقام" من قبل المطور Arrowhead Game Studios.
ADVERTISEMENT
10-10-2025
نداء الواجب: العمليات السوداء 7 تتخلى عن نظام مطابقة المهارة (SBMM)، وتعد بالمزيد من المتعة مع المطابقة المفتوحة
أكدت شركة أكتيفيجن أن لعبة Call of Duty: Black Ops 7 ستصدر بدون نظام مطابقة المهارات (SBMM)، حيث ستقدم بدلاً من ذلك نظام مطابقة مفتوح. يحتفل المعجبون والمحترفون بعودة المباريات المتعددة اللاعبين الأكثر تنوعاً.
09-09-2025
رمز الغش السري للعبة Hollow Knight: Silksong يفتح صعوبة قصوى
اكتشف رمز الغش المخفي في Hollow Knight: Silksong الذي يفتح وضع صعوبة Steel Soul الوحشي، مما يوفر تحديًا شديدًا للاعبين.
04-07-2025
من المقرر أن تصبح لعبة Anthem من EA غير قابلة للعب مع إغلاق الخوادم في عام 2026
تعلن EA عن الإغلاق الكامل لخوادم Anthem، مما يجعل اللعبة التي تعتمد على الإنترنت فقط غير قابلة للعب بدءًا من 12 يناير 2026. تعرف على المزيد حول نهاية اللعبة ومستقبل BioWare.
ADVERTISEMENT
13-06-2025
تحدي سويتش 2 الجديد: لعب زيلدا باستخدام جوي-كونز معكوسة
اكتشف كيف يتحدى لاعب ماهر القواعد من خلال لعب Zelda: Tears of the Kingdom على Switch 2 مع توصيل Joy-Cons بشكل معكوس، مما يفتح عالمًا جديدًا من تحديات الألعاب.
26-09-2025
وحوش تلال الصمت الأكثر رعباً لا تزال تطارد كوابيسنا بعد 26 عاماً
غوص عميق في أكثر الوحوش رعباً وتأثيراً نفسياً من سلسلة ألعاب الفيديو سايلنت هيل، مع استكشاف تصميمها وأهميتها الموضوعية بعد 26 عاماً.
09-09-2025
ميتال جير سوليد دلتا: سنيك إيتر يتلقى تحديثًا مع كاميرا مقلوبة، ودعم الشاشات فائقة الاتساع قيد الدراسة
تحديث Metal Gear Solid Delta: Snake Eater 1.1.3 يضيف كاميرا معكوسة، ويصلح الأخطاء، وكونامي تستكشف دعم الشاشات فائقة الاتساع وتحسينات الأداء.
ADVERTISEMENT