
ألعاب يومية
·09/07/2025
اعترف مخرج Final Fantasy 14، ناوكي 'يوشي-بي' يوشيدا، مؤخرًا بأن غارة Forked Tower: Blood كانت خطأ غير مقصود في التطوير. وأقر بأنه أصبح أكثر صعوبة ولا يمكن الوصول إليه أكثر مما كان مقصودًا، مما يسلط الضوء على التحدي المستمر المتمثل في موازنة المحتوى لكل من اللاعبين العاديين والمتشددين داخل لعبة MMORPG الشهيرة.
ناقش يوشيدا علنًا المشكلات المحيطة بغارة Forked Tower: Blood، مشيرًا إلى أنها "لم تكن مخصصة لتكون محتوى متشددًا." لم تكن المشكلة الأساسية هي صعوبتها فحسب، بل أيضًا عدم إمكانية الوصول إليها. لم يتمكن اللاعبون من الانتظار عبر Duty Finder، مما أجبرهم على البحث يدويًا عن مجموعات داخل الحالات، مما حد بشدة من المشاركة.
يمثل تصميم المحتوى لقاعدة لاعبين متنوعة، تتراوح من المغامرين العاديين إلى الغزاة المتشددين المتفانين، تحديًا كبيرًا لفريق التطوير. أكد يوشيدا على صعوبة إرضاء كلتا المجموعتين ضمن الجداول الزمنية للتطوير وقيود الموارد.
قامت Square Enix بالفعل بتطبيق تغييرات لجعل غارة Forked Tower: Blood أكثر سهولة. وبالنظر إلى المستقبل، سيقدم تحديث 7.3 القادم محتوى جديدًا مصممًا لتلبية أنماط اللعب المختلفة، مما يدل على التزام الفريق بمعالجة ملاحظات اللاعبين.