Warhorse Studios ترتقي لمستوى جديد مع Kingdom Come Deliverance 2

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

30/03/2026

button icon
ADVERTISEMENT

يتزايد ترقب لعبة Kingdom Come: Deliverance 2، وتلقي رؤى حديثة من استوديو التطوير Warhorse Studios الضوء على عملية تطوير أكثر ثقة وطموحًا. بعد نجاح اللعبة الأصلية، التي أُشيد بها لواقعيتها التاريخية ولكن لوحظت مشاكلها التقنية، يتعامل الفريق مع الجزء الثاني بثروة من الخبرة وموارد أكبر بكثير.

من تجربة إلى ملحمة

في مقابلة حديثة مع مجلة Edge، قدم المصمم الرئيسي Prokop Jirsa نظرة صريحة على رحلة الاستوديو. وصف تطوير لعبة Kingdom Come: Deliverance الأولى بأنها فترة تعلم وتجريب. صرح Jirsa: "في اللعبة الأولى، كانت الكثير من الأشياء جديدة تمامًا وكنا نجرب ونتعلم أثناء تقدمنا". هذا النهج، على الرغم من كونه مبتكرًا، ساهم في بعض التحديات التي واجهها الإصدار الأولي.

ADVERTISEMENT

بالنسبة للجزء الثاني، الوضع مختلف بشكل ملحوظ. أوضح Jirsa: "كنا نعرف ما نجح وما لم ينجح، وأين توقع اللاعبون منا رفع المستوى". كان الهدف من لعبة Kingdom Come: Deliverance 2 واضحًا: "لا يزال لديها روح اللعبة الأصلية، ولكن هذه المرة كان عليها أن تقف أطول".

أحد العوامل الرئيسية في هذا التطور هو نمو الاستوديو بعد استحواذه من قبل Plaion، وهي شركة تابعة لـ Embracer Group. سمح هذا الدعم لـ Warhorse Studios بتوسيع فريقها وميزانيتها بشكل كبير. بحلول الوقت الذي كان فيه تطوير الجزء الثاني في ذروته، نما الاستوديو ليضم حوالي 250 شخصًا، بزيادة حوالي 100 موظف عن اللعبة الأولى.

ADVERTISEMENT

استلزم هذا التوسع هياكل وخطوط إنتاج داخلية جديدة لإدارة التعقيد المتزايد للمشروع. وفقًا لـ Jirsa، كان هذا "الطريقة الوحيدة للحفاظ على شيء بهذا التعقيد تحت السيطرة"، مما يشير إلى دورة تطوير أكثر انسيابية وكفاءة.

بالنسبة للاعبين ومراقبي الصناعة، يشير هذا إلى جزء ثانٍ ليس فقط أكبر في النطاق، ولكنه أيضًا على الأرجح أكثر صقلًا من اليوم الأول. مع صيغة مجربة، وفريق أكبر وأكثر خبرة، والدعم المالي لتحقيق رؤيتهم، يبدو أن Warhorse Studios مستعدة لتقديم تجربة لعب أدوار من القرون الوسطى أكثر دقة وإنجازًا. من المتوقع أن يظل الواقعية الأساسية وغير المتنازل عنها، ولكن سيتم بناؤها على أساس أقوى بكثير.

قراءة مقترحة

25-03-2026
Crimson Desert: دليل صندوق أربوريا القلعة
دليل خطوة بخطوة للعثور على لغز صندوق أربوريا القلعة وحله في Crimson Desert. احصل على الموقع والتفاصيل والحل والمكافأة.
ADVERTISEMENT
27-03-2026
دليل اللاعب لمحتوى إضافي للعبة Borderlands 4: Mad Ellie
دليلك الكامل إلى Borderlands 4: Mad Ellie و Vault of the Damned DLC. تعرف على كيفية البدء، ومقابلة صياد الخزائن الجديد C4SH، واستكشاف جميع التحديثات.
27-03-2026
تم الكشف عن أسلوب لعب Life is Strange: Reunion، مما يلمح إلى خيارات مدمرة لماكس وكلوي
استكشف أول 20 دقيقة من اللعب في Life is Strange: Reunion، مع عودة ماكس وكلوي وتلميحات لخيارات مدمرة قادمة.
30-03-2026
بينما كان بايويل نائماً، رنّت السندان: عالم الصحراء القرمزية يستيقظ من جديد
تستجيب Pearl Abyss لنداء لاعبيها. اكتشف القصة وراء آخر تحديث لـ Crimson Desert، وهي قصة تعليقات المجتمع وعالم يولد من جديد.
ADVERTISEMENT
30-03-2026
Warhorse Studios ترتقي لمستوى جديد مع Kingdom Come Deliverance 2
اكتشف كيف تطورت Warhorse Studios من "التجريب" باللعبة الأولى إلى بناء Kingdom Come: Deliverance 2 بفريق أكبر ورؤية أوضح.
31-03-2026
تحديث Flashpoint للعبة Arc Raiders: تهديدات جديدة تظهر، لكن أسلحة قوية تقدم الأمل
يقدم تحديث Flashpoint للعبة Arc Raiders تهديدات جديدة مثل طائرات Vaporizer المسيرة و Shredders الهاربة، ولكنه يجلب أيضًا أسلحة جديدة قوية وتحسينات كبيرة في التصنيع لمساعدة اللاعبين على موازنة الأمور.
01-04-2026
بعد عقد من التجوال، ترسم The Elder Scrolls Online مسارًا جديدًا لشواطئ سكايرم
بعد عقد من الزمان، تعود لعبة The Elder Scrolls Online للحياة من جديد. اكتشف خارطة الطريق الجديدة التي تتميز بقتال بحري بأسلوب Sea of Thieves، وزنزانات فردية، وعودة غامضة إلى Skyrim.
ADVERTISEMENT
01-04-2026
اليوم الذي ماتت فيه المحركات: دعوى قضائية فرنسية تعيد إشعال المعركة من أجل الألعاب التي اعتقدنا أننا نمتلكها
تواجه يوبيسوفت دعوى قضائية جديدة في فرنسا بسبب إغلاق لعبة The Crew، مما أثار جدلاً عالمياً حول الملكية الرقمية. هل يمكنك حقاً امتلاك لعبة يمكن حذفها؟
03-04-2026
ينكسر الصمت: موسم جديد من الفوضى يهبط على Arena Breakout
Arena Breakout: Infinite: الموسمها الخامس، "تشويه"، قد وصل، مما أحدث تغييرات جريئة في لعبة التصويب التكتيكية. اكتشف كيف تعيد Morefun Studios كتابة القواعد.
03-04-2026
سميك مثل اللصوص يسقط PvPvE لتجربة تسلل مركزة
استوديو وارن سبكتر، OtherSide Entertainment، يحول لعبته القادمة Thick as Thieves من تجربة لاعب ضد لاعب ضد البيئة إلى تجربة تجسس فردية وتعاونية. تعرف على السبب.
ADVERTISEMENT