
ألعاب يومية
·08/07/2025
تحدث تشارلي كليفلاند، المؤسس المشارك لشركة Unknown Worlds والمخرج الأصلي للعبة Subnautica، عن "صدمته" إزاء إقالته من الاستوديو الذي ساعد في تأسيسه. يأتي هذا الرحيل غير المتوقع، إلى جانب الرئيس التنفيذي تيد جيل والمؤسس المشارك ماكس ماكجواير، في الوقت الذي تستعد فيه لعبة Subnautica 2 لإطلاقها في مرحلة الوصول المبكر، مما يترك مجتمع الألعاب وعشاق سلسلة البقاء على قيد الحياة في أعماق البحار يتساءلون عن التغيير المفاجئ في القيادة.
تم فصل المؤسسين المشاركين لشركة Unknown Worlds، بمن فيهم تشارلي كليفلاند، بشكل غير متوقع من الاستوديو.
حدثت عمليات الفصل على الرغم من اعتبار لعبة Subnautica 2 جاهزة للإصدار في مرحلة الوصول المبكر.
لم تقدم شركة Krafton، الشركة الأم لشركة Unknown Worlds، تفسيراً واضحاً لعمليات المغادرة.
تم تعيين ستيف بابوتسيس، رئيس Striking Distance، في منصب الرئيس التنفيذي الجديد لشركة Unknown Worlds.
أعرب كليفلاند عن خيبة أمله الشخصية العميقة لعدم مشاركته بعد الآن في الشركة التي أسسها.
في الأسبوع الماضي، أعلنت شركة Krafton، الشركة الأم لشركة Unknown Worlds، عن الرحيل الفوري لتشارلي كليفلاند وتيد جيل وماكس ماكجواير. أحدث هذا القرار تموجات في مجتمع Subnautica، خاصة بالنظر إلى أن لعبة Subnautica 2 من المقرر إطلاقها في مرحلة الوصول المبكر هذا العام. طمأن الاستوديو منذ ذلك الحين المعجبين بأن الجزء الثاني سيظل "تجربة لاعب واحد أولاً" خالية من المعاملات الدقيقة، لكن التفسير الشفاف لإزالة المؤسسين المشاركين لا يزال بعيد المنال.
خلال عطلة نهاية الأسبوع، شارك تشارلي كليفلاند مشاعره بشأن الوضع، مسلطاً الضوء على تفاني الفريق في لعبة Subnautica 2 واستعداد اللعبة لمرحلة الوصول المبكر. وأعرب عن خيبة أمل عميقة، قائلاً: "إن اكتشاف أنني لم أعد قادراً على العمل في الشركة التي بدأتها يؤلمني." أكد كليفلاند على الدور الرائد للاستوديو في تطوير الوصول المبكر والعلاقة القوية مع مجتمعهم.
استحوذت شركة Krafton على Unknown Worlds في أكتوبر 2021، مما وضع مطوري Subnautica تحت نفس المظلة المؤسسية مثل PUBG Studios و Striking Distance. يبدو أن التغييرات القيادية الأخيرة، بما في ذلك تعيين ستيف بابوتسيس في منصب الرئيس التنفيذي الجديد لشركة Unknown Worlds، هي نتيجة مباشرة لقرارات Krafton الاستراتيجية. في حين أن أسباب عمليات الفصل ليست علنية، إلا أن تعليقات كليفلاند تشير إلى أن القرار لم يتم اتخاذه من قبل المؤسسين المشاركين أنفسهم.
على الرغم من إقالته، أعرب كليفلاند عن التزامه المستمر بجودة اللعبة، قائلاً: "أولويتنا هي، وكانت دائماً، أن نصنع أفضل لعبة ممكنة لأفضل مجتمع في العالم." واختتم رسالته إلى المعجبين بملاحظة غامضة إلى حد ما: "وأريد أيضاً أن تعلموا أن هذه ليست نهاية القصة."