آليات Crimson Desert الطموحة الشبيهة بـ Zelda تخفق في تحقيق هدفها

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

23/03/2026

button icon
ADVERTISEMENT

Crimson Desert، لعبة المغامرات والحركة في عالم مفتوح طال انتظارها من Pearl Abyss، استدعت مقارنات كبيرة مع لعبة Nintendo الشهيرة "The Legend of Zelda: Breath of the Wild". بينما تنجح اللعبة في محاكاة جوانب تقنية وأدوات استكشاف معينة موجودة في Breath of the Wild، يجادل النقاد بأنها تفوت الجوهر الأساسي الذي جعل عنوان Zelda آسرًا للغاية.

النقاط الرئيسية

تجربة مألوفة ولكن فارغة

عند إصدارها، تدعو Crimson Desert فورًا إلى مقارنات مع عمالقة العالم المفتوح الآخرين مثل Red Dead Redemption 2 و Assassin's Creed، ولكن تشابهها الأكثر وضوحًا هو مع "The Legend of Zelda: Breath of the Wild". تتميز اللعبة بخريطة واسعة ومتنوعة مصممة لتشجيع الاستكشاف، تشبه إلى حد كبير رحلة Link عبر Hyrule. يتحكم اللاعبون في البطل Kliff، الذي يكتسب مهارات مختلفة تعمل كأدوات استكشاف. إحدى هذه القدرات، Axiom Force، تعكس قدرة Link Magnesis، مما يسمح للاعبين بالتلاعب بالأشياء. ومع ذلك، بينما يمكن استخدام Axiom Force في القتال، فإن فائدتها خارج المعارك محدودة بشكل مدهش، وتفشل في إلهام نفس الشعور باللعب الناشئ مثل نظيرتها في Zelda.

ADVERTISEMENT

فرص ضائعة في تصميم العالم

نفذت Pearl Abyss ميزات في Crimson Desert تردد صدى فلسفة تصميم Breath of the Wild، بما في ذلك نقاط السفر السريع التي تحمل علامات استفهام، تذكرنا بأضرحة Zelda. هذه النقاط، المسماة abyss cressets، ضرورية للتنقل في عالم اللعبة الواسع وتقدم أوقات تحميل سريعة. ومع ذلك، على عكس الألغاز المعقدة والمتنوعة الموجودة داخل أضرحة Zelda، يتم تقديم abyss cressets كأشياء عادية وغير سياقية. تظل أصولها والغرض منها ضمن قصة اللعبة غير مشروحة، وتفتقر إلى العمق التاريخي والجاذبية الغامضة التي جعلت أضرحة Zelda مقنعة للغاية.

ADVERTISEMENT

الهاوية: مذهلة بصريًا، فارغة مفاهيميًا

تقدم مناطق "الهاوية" في اللعبة، وهي جزر عائمة في السماء، مشهدًا بصريًا مثيرًا للإعجاب مع عناصر الخيال العالي والهياكل السحرية المعقدة. تهدف هذه المناطق إلى توفير تحديات وألغاز فريدة، على غرار الجزر السماوية في "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom". ومع ذلك، غالبًا ما تبدو هذه الأقسام في Crimson Desert وكأنها عمل روتيني متقن، مع منصات وألغاز تفتقر إلى سرد أعمق أو تبرير تاريخي لوجودها. بينما دفعت Pearl Abyss حدود تصميم الألعاب بهذه الهياكل المتحركة المعقدة، فإن الافتقار إلى المعنى المتأصل وراءها يترك التجربة تبدو فارغة.

ADVERTISEMENT

التكنولوجيا فوق الجوهر

يبدو أن مطوري Crimson Desert قد اتبعوا بدقة مخططًا مستمدًا من نجاح Breath of the Wild، حيث قاموا بتكرار آلياتها وميزاتها. ومع ذلك، فإن العيب الأساسي للعبة يكمن في اعتقادها بأن مجرد إعادة إنشاء هذه العناصر سيثير نفس تجربة اللاعب. يبدو أن التركيز ينصب على الإنجاز التكنولوجي والمشهد البصري، بدلاً من بناء عالم بتاريخ غني، وألغاز مقنعة، وتفاعلات هادفة جعلت Breath of the Wild عنوانًا بارزًا. هذا الإيمان الأعمى بالتكنولوجيا على حساب الجوهر ينتج عنه لعبة تبدو وتلعب بشكل مشابه لمصدر إلهامها ولكنها تفشل في النهاية في التقاط روحها.

قراءة مقترحة

18-03-2026
دليل لأفضل الألعاب على Game Pass
اكتشف أفضل الألعاب التي يمكنك لعبها على Xbox و PC Game Pass الآن. يغطي دليلنا أفضل ألعاب تقمص الأدوار والألعاب المستقلة والإضافات الجديدة لمساعدتك في الحصول على أقصى قيمة.
ADVERTISEMENT
18-03-2026
حفل الذكرى السنوية لهانا مونتانا: مخطط للعلامات التجارية الحديثة
اكتشف لماذا يقدم العرض الخاص بالذكرى العشرين لهانا مونتانا دروسًا مهمة لصناعة الألعاب حول بناء امتيازات ناجحة عبر الوسائط المتعددة.
20-03-2026
كيفية فتح كل شخصية في Crimson Desert
دليلك الكامل لفتح جميع الشخصيات القابلة للعب في Crimson Desert. تعرف على كيفية الوصول إلى Kliff و Damiane و Oongka من خلال تعليماتنا خطوة بخطوة.
20-03-2026
Bungie تكشف عن أول غارة في Marathon، أرشيف التجميد
تعلن Bungie عن أرشيف Cryo، أول مثيل شبيه بالغارة في Marathon. سيتم إطلاقه في 20 مارس ومتاح في عطلات نهاية الأسبوع فقط، ويتميز بألغاز نهاية اللعبة ومكافآت.
ADVERTISEMENT
23-03-2026
آليات Crimson Desert الطموحة الشبيهة بـ Zelda تخفق في تحقيق هدفها
مراجعة متعمقة لـ Crimson Desert، تستكشف كيف أن آلياتها، المستوحاة من Breath of the Wild، تفشل بسبب نقص بناء العالم والتصميم الهادف.
23-03-2026
الليلة التي لم يكن لدوق من الجحيم فيها أي فرصة
يُعد سيد اللعبة لقاءً يُفترض أنه قاتل لحزب D&D عالي المستوى الخاص به، فقط لمشاهدته يهزم دوقًا من الجحيم بسهولة. قصة عن توازن اللعبة وبراعة اللاعب.
24-03-2026
دليل اللاعب إلى أساطير السايبربانك: في الليل
تعلم كيفية لعب Cyberpunk Legends: Into the Night. يغطي هذا الدليل آليات البوكر الأساسية، وبناء المجموعة، وأنماط اللعب، وكيفية إتقان هذه اللعبة اللوحية الجديدة.
ADVERTISEMENT
25-03-2026
لعبة القراصنة ذات العالم المفتوح "Windrose" تتجاوز 1.5 مليون قائمة أمنيات على ستيم، وتمديد العرض التجريبي بسبب الطلب الشعبي
لعبة القراصنة ذات العالم المفتوح Windrose تحقق 1.5 مليون قائمة أمنيات على ستيم وتمدد عرضها التجريبي الشهير حتى إطلاق الوصول المبكر بسبب الطلب الهائل من اللاعبين.
26-03-2026
ما وراء زئير التنين: فصل جديد يبدأ في آشينفول
اكتشف تحديث Dowdun Reach للعبة RuneScape: Dragonwilds. استكشف منطقة جديدة، واجه زعماء جدد، وشكّل أسطورتك على خوادم مخصصة. قصتك تنتظرك.
26-03-2026
أبسولوم تصل إلى Game Pass، تدمج عمق Roguelite مع حركة Beat-em-up
Absolum، لعبة أكشن جديدة من نوع beat-em-up roguelite من مطوري Streets of Rage 4، متاحة الآن على Game Pass، ووحدات التحكم، والكمبيوتر الشخصي. تعرف على تأثيرها.
ADVERTISEMENT