هل يعيد إحياء ألعاب القتال تشكيل تصميم الألعاب لجيل جديد؟

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

20/01/2026

button icon
ADVERTISEMENT

مقدمة

يشهد نوع ألعاب "الضرب حتى النهاية" (beat 'em up)، الذي كان يُعتبر ذات يوم من مخلفات الألعاب القديمة، عودة قوية. شهدت السنوات الأخيرة عناوين أيقونية مثل Streets of Rage 4 و Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge و Scott Pilgrim EX، مما أعاد إحياء الاهتمام بهذا النوع. وقد دفع هذا التركيز المتجدد المطورين ومراقبي الصناعة إلى إعادة النظر في أهمية هذا النوع في ظل تفضيلات اللاعبين المتطورة وديناميكيات السوق المتغيرة.

زخم الصناعة والأدلة

هذه العودة مدعومة بحماس اللاعبين والتزام الصناعة. تستلهم Tribute Games، الاستوديو وراء Scott Pilgrim EX و TMNT: Shredder’s Revenge، الإلهام من العناوين الكلاسيكية مع تبني إحساسيات تصميم جديدة. كما يشير المنتج Rémi Lavoie في Tribute Games، فإن مشروع Scott Pilgrim EX لا يشمل فقط شخصيات قديمة ولكن أيضًا قائمة جديدة متأثرة بأنماط ألعاب القتال الراسخة. في حين أن طريقة اللعب تميل إلى آليات "الضرب حتى النهاية" التقليدية، فإن هيكل المهام المفتوح وأنظمة تقدم الشخصيات المرنة تشير إلى استجابة لتوقعات اللاعبين المتغيرة فيما يتعلق بالحرية وإمكانية إعادة اللعب.

ADVERTISEMENT

المديرون التنفيذيون في الصناعة صريحون بشأن نهجهم. يوضح Lavoie قرار تطوير ألعاب "تميل نحو النوع القديم من ألعاب الضرب حتى النهاية"، بينما يسلط مصمم السرد Yannick Belzil الضوء على قابلية تصميم اللعبة للتكيف: "تم تصميم كل شيء من الزعماء والقصة والبيئات حول ما احتجناه من حيث طريقة اللعب في البداية." يتكرر هذا التوافق بين الحنين إلى الماضي واتجاهات اللعب الحالية من خلال مشاركة ناشرين كبار مثل Ubisoft، الذين أصدروا سابقًا Scott Pilgrim vs. The World: The Game، وهو عنوان يعتبر أساسيًا للعديد من اللاعبين في أوائل عام 2010.

الإيجابيات والسلبيات الرئيسية للمطورين واللاعبين

الإيجابيات:

ADVERTISEMENT

السلبيات:

ADVERTISEMENT

التوقعات المستقبلية

يبدو أن عودة ألعاب "الضرب حتى النهاية" أكثر من مجرد اتجاه قديم عابر. يشير الاستثمار من الاستوديوهات ذات الروابط التاريخية العميقة إلى أن هذا النوع سيستمر في التطور، ويمزج بين الآليات الكلاسيكية والابتكارات المصممة خصيصًا لعادات الألعاب المعاصرة. يشير دمج عناصر العالم المفتوح، وقوائم الشخصيات الموسعة، والهياكل السردية المتنوعة إلى اتجاه نحو مزيد من المرونة ووكالة اللاعب.

ADVERTISEMENT

بالنظر إلى المستقبل، تظهر الإصدارات الرئيسية المجدولة لعام 2026 وما بعده ثقة الصناعة. من المتوقع أن يستمر المطورون في تجربة الهياكل والتقدم وجاذبية التقاطعات، باستخدام بساطة النوع المتأصلة كأساس لتنوع أوسع في طريقة اللعب. إن نهضة ألعاب القتال مهيأة للبقاء كعنصر أساسي في الألعاب الحديثة، مما يتردد صداه لدى اللاعبين الحنين إلى الماضي وجيل جديد يبحث عن العمق والاكتشاف في أطر مألوفة.

قراءة مقترحة

12-12-2025
الغابة 3: ميزات جديدة وما يحتاج اللاعبون لمعرفته
اكتشف جميع الميزات المؤكدة لـ Forest 3، بما في ذلك بيئة الكوكب الفضائي، وتفاصيل أسلوب اللعب، وكيفية معالجتها لطلبات اللاعبين في هذا الدليل الواضح والعملي.
ADVERTISEMENT
30-10-2025
عنب مضلع: فاكهة فاينل فانتسي 14 الجديرة بالميمات تظهر في بوكيمون ليجندز: زد-إيه
اكتشف كيف ظهرت العنابي المضلعة الشهيرة من Final Fantasy 14 بشكل غير متوقع في لعبة Pokemon Legends: Z-A القادمة، مما أثار نقاشات حول تطوير الألعاب وردود فعل اللاعبين.
28-10-2025
عودة لعبة الرعب الكلاسيكية Dementium: The Ward على أجهزة الكمبيوتر، ساحرة عشاق الرعب
اكتشف العودة المفاجئة للعبة Dementium: The Ward، وهي لعبة رعب كلاسيكية من Nintendo DS، تمت إعادة صياغتها الآن للكمبيوتر الشخصي وتتصدر قوائم ألعاب الرعب على Steam.
07-08-2025
كبار المطورين يدعون إلى القرصنة بدلاً من "ركام المعاملات الدقيقة" في تقليد روبلوكس الرديء
مطورون للعبة التسلق الناجحة "بيك" يحثون اللاعبين على قرصنة لعبتهم بدلاً من لعب نسخة مقلدة من روبلوكس مليئة بالمعاملات الدقيقة التي تسمح للاعبين بشراء الانتصارات.
ADVERTISEMENT
08-10-2025
ديابلو 4: بيئة الاختبار العامة القادمة تعد بتغيير جذري في نظام الغنائم وأنظمة أسلوب اللعب
تلمح شركة Blizzard إلى تغييرات كبيرة للعبة Diablo 4 في بيئة الاختبار العامة القادمة، مع التركيز على نظام الغنائم والقتال ونظام الشهرة. تعرّف على ما هو قادم وكيف يمكن للاعبين التأثير على هذه التحديثات.
05-11-2025
دليل اللاعب إلى مرحباً بك في المكان المظلم
دليل اللاعب إلى مرحباً بك في المكان المظلم
29-08-2025
يوشي-بي يلمح إلى انتظار أقصر لتوسعة FFXIV القادمة وسط مخاوف المعجبين
مخرج Final Fantasy XIV يوشي-بي يلمّح إلى موعد إصدار التوسعة القادمة وسط مخاوف المعجبين بشأن جدول Fan Fest 2026، مشيرًا إلى أن اللاعبين لن ينتظروا طويلاً.
ADVERTISEMENT
02-12-2025
مراجعة Marvel Cosmic Invasion: لعبة قتال مستوحاة من التسعينيات تقترب من تحقيق العظمة
اقرأ مراجعتنا الشاملة لـ Marvel Cosmic Invasion، وهي لعبة قتال مستوحاة من التسعينيات تتميز بقائمة ضخمة ونظام قتال جماعي مُرضٍ، ولكنها تفتقر إلى تقدم الشخصيات.
21-08-2025
محاكي سوبر ماركت ديسكونتي يُفتتح غدًا وسط ألغاز وسط المدينة
محاكي السوبر ماركت ديسكونتي ينطلق غدًا، 21 أغسطس، على أجهزة الكمبيوتر الشخصي، وبلايستيشن 5، وإكس بوكس سيريس إكس، وسويتش، مقدمًا فوضى البيع بالتجزئة وألغاز المدينة المثيرة للاهتمام.
06-11-2025
رحلة ملحمية لمحبي سيد الخواتم تستغرق 10 ساعات عبر الأرض الوسطى في لعبة MMO الرسمية
استكشف إعادة الإنشاء المذهلة لرحلة فرودو إلى جبل الهلاك في لعبة "سيد الخواتم أونلاين" والتي تستغرق 10 ساعات، ويرويها آندي سركيس.
ADVERTISEMENT