ألعاب يومية
·20/01/2026
يشهد نوع ألعاب "الضرب حتى النهاية" (beat 'em up)، الذي كان يُعتبر ذات يوم من مخلفات الألعاب القديمة، عودة قوية. شهدت السنوات الأخيرة عناوين أيقونية مثل Streets of Rage 4 و Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge و Scott Pilgrim EX، مما أعاد إحياء الاهتمام بهذا النوع. وقد دفع هذا التركيز المتجدد المطورين ومراقبي الصناعة إلى إعادة النظر في أهمية هذا النوع في ظل تفضيلات اللاعبين المتطورة وديناميكيات السوق المتغيرة.
هذه العودة مدعومة بحماس اللاعبين والتزام الصناعة. تستلهم Tribute Games، الاستوديو وراء Scott Pilgrim EX و TMNT: Shredder’s Revenge، الإلهام من العناوين الكلاسيكية مع تبني إحساسيات تصميم جديدة. كما يشير المنتج Rémi Lavoie في Tribute Games، فإن مشروع Scott Pilgrim EX لا يشمل فقط شخصيات قديمة ولكن أيضًا قائمة جديدة متأثرة بأنماط ألعاب القتال الراسخة. في حين أن طريقة اللعب تميل إلى آليات "الضرب حتى النهاية" التقليدية، فإن هيكل المهام المفتوح وأنظمة تقدم الشخصيات المرنة تشير إلى استجابة لتوقعات اللاعبين المتغيرة فيما يتعلق بالحرية وإمكانية إعادة اللعب.
المديرون التنفيذيون في الصناعة صريحون بشأن نهجهم. يوضح Lavoie قرار تطوير ألعاب "تميل نحو النوع القديم من ألعاب الضرب حتى النهاية"، بينما يسلط مصمم السرد Yannick Belzil الضوء على قابلية تصميم اللعبة للتكيف: "تم تصميم كل شيء من الزعماء والقصة والبيئات حول ما احتجناه من حيث طريقة اللعب في البداية." يتكرر هذا التوافق بين الحنين إلى الماضي واتجاهات اللعب الحالية من خلال مشاركة ناشرين كبار مثل Ubisoft، الذين أصدروا سابقًا Scott Pilgrim vs. The World: The Game، وهو عنوان يعتبر أساسيًا للعديد من اللاعبين في أوائل عام 2010.
الإيجابيات:
السلبيات:
يبدو أن عودة ألعاب "الضرب حتى النهاية" أكثر من مجرد اتجاه قديم عابر. يشير الاستثمار من الاستوديوهات ذات الروابط التاريخية العميقة إلى أن هذا النوع سيستمر في التطور، ويمزج بين الآليات الكلاسيكية والابتكارات المصممة خصيصًا لعادات الألعاب المعاصرة. يشير دمج عناصر العالم المفتوح، وقوائم الشخصيات الموسعة، والهياكل السردية المتنوعة إلى اتجاه نحو مزيد من المرونة ووكالة اللاعب.
بالنظر إلى المستقبل، تظهر الإصدارات الرئيسية المجدولة لعام 2026 وما بعده ثقة الصناعة. من المتوقع أن يستمر المطورون في تجربة الهياكل والتقدم وجاذبية التقاطعات، باستخدام بساطة النوع المتأصلة كأساس لتنوع أوسع في طريقة اللعب. إن نهضة ألعاب القتال مهيأة للبقاء كعنصر أساسي في الألعاب الحديثة، مما يتردد صداه لدى اللاعبين الحنين إلى الماضي وجيل جديد يبحث عن العمق والاكتشاف في أطر مألوفة.









