Serious Sam Shatterverse يعيد تصور لعبة التصويب الكلاسيكية بصيغة روجلايك

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

25/05/2026

button icon
ADVERTISEMENT

تخطو سلسلة Serious Sam الشهيرة قفزة جريئة إلى أرض جديدة مع «Serious Sam: Shatterverse»، وهو عنوان يبتعد بدرجة كبيرة عن الأجزاء السابقة. وهذه الإضافة الجديدة، التي تطورها Behaviour Interactive، الاستوديو المعروف بلعبة «Dead by Daylight»، تثير نقاشًا بين المعجبين والمتخصصين في الصناعة على حد سواء بسبب مقاربتها الجديدة لصيغة التصويب السريعة المحبوبة.

اتجاه جديد من مطوّر جديد

أُعلن عن «Serious Sam: Shatterverse» خلال فعالية Xbox Partner Preview في مارس، وكُشف أنها لعبة تصويب تعاونية من نوع roguelike، في تناقض واضح مع البنية الخطية القائمة على المراحل في الألعاب الكلاسيكية التي طورتها Croteam. وتقدم اللعبة حبكة قائمة على الأكوان المتعددة، إذ أصبح خصم السلسلة Mental هو «Uber Mental»، ما يدفع نسخًا مختلفة من Sam عبر عوالم متعددة إلى الاتحاد والقتال معًا. كما تنعكس هذه الفرضية على الأسلوب الفني الأكثر كرتونية في اللعبة، وهو خروج عن المظهر الأكثر قتامة في الإصدارات الحديثة.

ADVERTISEMENT

Serious Sam الكلاسيكية في مقابل Shatterverse

العنصرالألعاب السابقةShatterverse
البنيةلعبة تصويب خطية قائمة على المراحللعبة roguelike تعاونية تقوم على جولات قابلة للتكرار
المطوّرCroteamBehaviour Interactive
الإطار القصصيالإعداد التقليدي للسلسلةصراع عبر الأكوان المتعددة ضد «Uber Mental»
الأسلوب البصريمظهر أحدث أكثر قتامةتقديم أكثر كرتونية وأشد ألوانًا

وقد أثار الإعلان ردود فعل متباينة في أوساط المجتمع، إذ عبّر بعضهم عن قلقه إزاء هذه التغييرات الجذرية، مع مقارنات بردود الفعل على إعادة إطلاق «Painkiller» لعام 2025، التي اعتمدت أيضًا صيغة roguelike.

رؤى المطوّر بشأن الصيغة الجديدة

وردًا على ملاحظات المجتمع، طلب المنتج نيك دوشين من المعجبين «أن يكونوا منفتحين على غير المتوقع». وأوضح أن مفهوم الأكوان المتعددة منح فريق التطوير «مبررًا لفعل القليل من كل ما أردنا فعله». ويتمثل هدف الأسلوب الفني النابض بالألوان والحيوية في تقديم تجربة بصرية تكون «جريئة، في وجهك مباشرة... وكأنها حفلة».

ADVERTISEMENT

وتحدد بنية الجولات وأنظمة التقدم في اللعبة كيفية عمل هذه الصيغة الجديدة عمليًا.

كيف تسير الجولة في Shatterverse

1

ابدأ جولة

تُبنى كل جولة حول ثلاث مراحل بدلًا من مرحلة حملة تقليدية طويلة.

2

طوّر بين المراحل

يحسّن اللاعبون الأسلحة والقدرات أثناء انتقالهم من مرحلة إلى التالية.

3

جهّز تعزيزات Intel

يتيح نظام Intel فتح تعزيزات خاصة وتجهيزها طوال مدة الجولة كاملة.

4

واجه الزعيم

تنتهي سلسلة المراحل الثلاث بمواجهة زعيم، فتُختتم بها الجولة.

تقوم طريقة اللعب في «Shatterverse» على جولات، تتألف كل جولة فيها من ثلاث مراحل تنتهي بمواجهة زعيم. وبين المراحل، يمكن للاعبين ترقية الأسلحة والقدرات. كما يتيح نظام يُسمّى «Intel» للاعبين فتح تعزيزات خاصة وتجهيزها طوال جولة كاملة. وفي حين ستعود ميزات أساسية مثل استخدام سلاحين في آن واحد، فلن تكون المركبات موجودة عند الإطلاق، إذ رأى الفريق أن الفوضى المصاحبة للعب التعاوني المخصص لخمسة لاعبين كافية بالفعل. ولم يستبعد دوشين إضافتها في تحديثات ما بعد الإطلاق.

ADVERTISEMENT

مستقبل Shatterverse

5 لاعبين

تقول Behaviour إن الحد الأقصى للعب التعاوني حُدِّد بعد دفع فوضى اللعبة إلى أقصاها حتى كادت تنهار، ما جعل دعم خمسة لاعبين إحدى السمات المميزة لـShatterverse.

تبني Behaviour Interactive لعبة «Shatterverse» وهي تضع الاستمرارية في الحسبان. وستدعم اللعبة اللعب الفردي، وستستخدم اتصالات الند للند في طور اللعب الجماعي، وهو قرار يأمل دوشين أن يضمن بقاء اللعبة قابلة للعب لسنوات مقبلة، على غرار العناوين الأصلية. وعلى نحو فريد، يدعم طور اللعب التعاوني ما يصل إلى خمسة لاعبين، وهو عدد استقر عليه الفريق بعد دفع الحد «حتى تنكسر اللعبة».

وأقرّ دوشين بالمفاجأة التي شعر بها بعض المعجبين، مشيرًا إلى أن اللعبة كانت غير متوقعة بالنسبة إلى كثيرين كانت لديهم فكرة واضحة عما ينبغي أن تكون عليه لعبة «Serious Sam» جديدة. ولا يزال يأمل أن يشعر اللاعبون الذين سيجربونها بأنهم «تفاجؤوا بها على نحو سار». ومن المقرر أن تصدر «Serious Sam: Shatterverse» على PlayStation 5 وWindows PC وXbox Series X في وقت لاحق من هذا العام.

قراءة مقترحة

18-05-2026
الخيار الذي شطر عالمًا إلى نصفين: مقامرة The Witcher 2 الجريئة
إعادة تأمل في التصميم الجريء للعبة The Witcher 2، حيث كان خيار واحد يحرم اللاعبين من الوصول إلى جزء ضخم من اللعبة. نظرة على السبب الذي جعل هذا السرد الجريء أثرًا من الماضي.
ADVERTISEMENT
19-05-2026
نجمٌ ساقط ينادي: تبدأ رحلة Northward
نجمٌ ساقط ينادي. انطلق في مغامرة تعاونية داخل عالم مفتوح في Northward، اللعبة الجديدة التي ستكوّن فيها طاقمًا، وتطوّر سفينتك، وتكشف لغزًا كونيًا.
20-05-2026
مسار كابكوم نحو نجاح مستقر في صناعة الألعاب
تحقق كابكوم نموًا في الأرباح على مدى 13 عامًا. تعرّف كيف ترسي الاستراتيجيات المركّزة لهذا المطوّر من فئة AAA معيارًا للنجاح في صناعة الألعاب، وتؤثر في التوجهات المستقبلية.
20-05-2026
الجرار في جيبك: Farming Simulator 26 يجلب الحصاد إلى بيتك
تجلب Giants Software تجربة الزراعة المحبوبة إلى الأجهزة المحمولة مع Farming Simulator 26 على Nintendo Switch والهواتف المحمولة. اكتشف قصة سلسلة تتيح لك إنشاء مزرعتك أينما كنت.
ADVERTISEMENT
20-05-2026
تكشف Dead by Daylight عن مجموعة جديدة للقطط والكلاب
أصبحت مجموعة القطط والكلاب الجديدة في Dead by Daylight متاحة الآن، وتقدّم أزياء جديدة لكل من في بونيازاك (Vee Boonyasak) وتاوري كاين (Taurie Cain). تعرّف إلى التفاصيل وتأثيرها.
21-05-2026
The Expanse: Osiris Reborn يعيد اختيار مؤدي صوت بطله بعد ردود فعل سلبية من المعجبين
أعلنت شركة التطوير Owlcat Games أن لعبة The Expanse: Osiris Reborn ستعيد اختيار مؤديي صوت البطل وشقيقه التوأم، وذلك بسبب ردود فعل سلبية من المعجبين على أدائهما الصوتي.
21-05-2026
إطلاق العنان لإنغريد: الكشف عن أسلوب لعب رفيع المستوى في Street Fighter 6
استكشف أسلوب لعب رفيع المستوى بإنغريد في Street Fighter 6، مع استعراض فنونها الخارقة وفنها الحاسم في مباراة ضد خصم يتحكم به المعالج من المستوى 7. تعرّف إلى أسلوبها القتالي وتأثيرها المحتمل في اللعبة.
ADVERTISEMENT
22-05-2026
الكشف عن 007 First Light بطاقم حافل بالنجوم وموعد إصدار في 2026
تعرّف إلى أحدث التفاصيل عن 007 First Light، لعبة أصل جيمس بوند الجديدة. اكتشف موعد إصدارها في 2026 وطاقمها الحافل بالنجوم وأسلوب اللعب.
22-05-2026
إطلاق Warhammer 40,000: Boltgun Boom على الأجهزة المحمولة
أُعلن رسميًا عن Warhammer 40,000: Boltgun Boom للأجهزة المحمولة، لتجلب معها أسلوب ألعاب التصويب الكلاسيكي من التسعينيات وقتالات Space Marine إلى الأجهزة اليدوية. كُشف عنها خلال فعالية Warhammer Skulls Showcase 2026.
25-05-2026
Red Light On تبهر الجمهور بعرض لعب جديد يستعرض أكشن تصويب تكتيكي من منظور الشخص الأول
استكشف أحدث عرض لعب للعبة «Red Light On»، لعبة التصويب التكتيكية الجديدة فائقة الواقعية من منظور الشخص الأول من V Games. تعرّف إلى المزيج بين القتال والتحقيق، والقادم قريبًا إلى الحاسوب الشخصي.
ADVERTISEMENT