السيارة اليومية
·15/07/2025
تم تأكيد تسريب حديث يتعلق بتطوير Subnautica 2، وتحديدًا مراجعة رئيسية تحدد خططًا لتحسين اللعبة، على أنه شرعي من قبل الناشر Krafton. هذا التأكيد يسلط الضوء على الأسباب الكامنة وراء تأخير لعبة البقاء على قيد الحياة لعام 2026 ويسلط الضوء على نزاع متزايد بين Krafton والمطورين الأصليين لـ Subnautica حول استعداد اللعبة وتوجهها المستقبلي.
تحققت Krafton رسميًا من صحة مراجعة داخلية مسربة تتعلق بـ Subnautica 2. هذه الوثيقة، التي تمت مشاركتها مع المطورين في مايو، اقترحت إطلاق اللعبة بإصدار "MVP-level build" يركز على حلقات اللعب الأساسية مثل البقاء على قيد الحياة، والجمع، والصياغة، والاستكشاف، وكل ذلك بمستوى عالٍ من الجودة. إن مبرر الناشر لتأخير إصدار اللعبة إلى عام 2026 ينبع من "نقص" متصور في المحتوى المطلوب والصقل في حالتها الحالية.
وفقًا للتحليل المسرب، تعتقد Krafton أن الإصدار الحالي من Subnautica 2، في حين أنه من المتوقع أن يحقق أداءً بناءً على قاعدة المعجبين الحالية، "يعتبر يفتقر إلى مستوى التلميع والتأثير السوقي المطلوب لدفع نمو وتوسع الملكية الفكرية." لمعالجة هذا، يهدف الناشر إلى:
أدى تأكيد التسريب إلى تكثيف النزاع بين Krafton والمطورين الأصليين لـ Subnautica. صرح تشارلي كليفلاند، المؤسس المشارك لـ Unknown Worlds ومدير أول Subnautica، مؤخرًا أن التكملة "جاهزة للإصدار المبكر" كما هي، مما يتعارض بشكل مباشر مع تقييم Krafton. وردت Krafton بدورها بالادعاء بأن "القيادة السابقة تخلت عن المسؤوليات الموكلة إليها"، مما زاد من تعقيد السرد المحيط بتطوير اللعبة والتغييرات في القيادة.
الوضع بين Krafton والمبدعين الأصليين معقد ويستمر في التكشف، مما يترك المصير النهائي لـ Subnautica 2 موضع تساؤل. كما أشار كليفلاند، "هذه ليست نهاية القصة."









