توقف مشروع إعادة صنع Ocarina of Time من تطوير المعجبين عقب إعلان رسمي من نينتندو

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

23/06/2026

button icon
ADVERTISEMENT

انتهى رسميًا مشروع المعجبين الذي استمر عقدًا كاملًا لإعادة إنتاج The Legend of Zelda: Ocarina of Time باستخدام Unreal Engine. وقد أكد المطور كراي زين إكس إلغاء المشروع في منشور على Patreon، مشيرًا إلى إعلان Nintendo الأخير عن نسخة ريميك رسمية من اللعبة الكلاسيكية لجهاز Switch 2 المرتقب.

نهاية مشروع استمر عقدًا كاملًا

بدأ كراي زين إكس العمل على نسخة الريميك باستخدام Unreal Engine في عام 2016، وواصل على مدى السنوات تقديم تحديثات منتظمة ونسخًا تجريبية قابلة للعب للجمهور. وقد حظي المشروع باهتمام كبير داخل مجتمع الألعاب بوصفه تصورًا عالي الدقة للكلاسيكية الصادرة عام 1998 على Nintendo 64. وبعد الكشف الرسمي من Nintendo عن نسختها الخاصة من الريميك، قال كراي زين إكس إن مشروع المعجبين لم يعد يؤدي الغرض الأصلي منه. وأعرب المطور عن ثقته في النسخة الرسمية، مشيرًا إلى أن الأسلوب الفني الاحترافي الذي تطبقه Nintendo يتجاوز على الأرجح ما يمكن لهذا الجهد الذي يقوده المعجبون أن يقدمه.

ADVERTISEMENT

كيف تغيّر دور المشروع

قبل

كانت نسخة المعجبين المعاد إنتاجها تسد الفجوة الناتجة عن غياب نسخة حديثة مخصصة لأجهزة اللعب المنزلية، إذ قدمت نسخًا تجريبية وإعادة تصور عالية الدقة للاعبين.

بعد

جعلت نسخة الريميك الرسمية من Nintendo لجهاز Switch 2 مشروع المعجبين يبدو غير ضروري، مما دفع كراي زين إكس إلى إنهاء التطوير وترك المجال للنسخة التي يقدمها الاستوديو.

السياق وأثره في المجتمع

منذ إصدارها الأصلي، ظلت The Legend of Zelda: Ocarina of Time معيارًا بارزًا للسلسلة. وبينما أصدرت Nintendo نسخة محدثة للعبة على Nintendo 3DS في عام 2011، واصل المعجبون المطالبة بنسخة ريميك معاد بناؤها بالكامل لأجهزة اللعب المنزلية. وقد شكّل غياب مثل هذا العنوان لأكثر من عقد الدافع وراء مشروع كراي زين إكس، الذي أصبح نقطة ارتكاز للمعجبين الساعين إلى تجربة عصرية. ويمثل الانتقال من مبادرة يقودها المعجبون إلى منتج رسمي تحولًا مهمًا في كيفية تفاعل المجتمع مع العناوين الكلاسيكية.

ADVERTISEMENT

نظرة إلى المستقبل

مع تأكيد نسخة الريميك الرسمية من Ocarina of Time لجهاز Switch 2، تحوّل تركيز المجتمع نحو إصدار Nintendo المرتقب. وقد أشار كراي زين إكس إلى أن انتهاء هذا المشروع لا يُعد خسارة كاملة، لأنه يدل على قدوم نسخة عصرية ورسمية من اللعبة. وفيما يتعلق بالمشاريع المستقبلية، أطلق المطور استطلاعًا يتيح للمعجبين اقتراح عناوين محتملة لمشروع جديد. وتشمل الخيارات المطروحة عناوين أخرى من سلسلة Zelda، مثل Twilight Princess وThe Minish Cap. وذكر كراي زين إكس أن مشروعًا خاصًا بـ Majora's Mask مستبعد على الأرجح، لأن المطور يتوقع أن تنجز Nintendo نسخة ريميك رسمية من ذلك العنوان أيضًا في المستقبل.

🎮

مسارات محتملة لمشروع كراي زين إكس القادم

رغم انتهاء ريميك Ocarina of Time، فإن كراي زين إكس يجمع بالفعل آراء الجمهور بشأن اللعبة التي قد يستكشفها لاحقًا.

Twilight Princess

طُرح بوصفه أحد الخيارات التي اقترحها المعجبون لجهد مستقبلي لإنتاج نسخة ريميك.

The Minish Cap

خيار آخر مطروح الآن للنظر فيه عبر الاستطلاع الذي أطلقه المطور.

Majora's Mask

يُعد خيارًا غير مرجح لأن كراي زين إكس يتوقع أن تُصدر Nintendo نسخة ريميك رسمية خاصة بها من هذا العنوان في نهاية المطاف.

قراءة مقترحة

17-06-2026
طلبات الشراء المسبق للعبة Silent Hill: Townfall تتيح توفيرًا كبيرًا على الحاسوب الشخصي
اطلب لعبة Silent Hill: Townfall مسبقًا على الحاسوب الشخصي ووفّر 25% على كلٍّ من الإصدارين Standard وDeluxe. تعرّف إلى المكافآت، وإمكانية الوصول المبكر، وتفاصيل اللعبة.
ADVERTISEMENT
18-06-2026
دليل إلى 3 ألعاب مستقلة لا بد من تجربتها من مهرجان تريبيكا
اكتشف ثلاث ألعاب مستقلة لا بد من تجربتها من مهرجان تريبيكا. يستعرض هذا الدليل Virtue and a Sledgehammer وTruck-kun وRockbeasts.
19-06-2026
الكشف عن أسلوب لعب Aniimo: لعبة جديدة مجانية لجمع المخلوقات في الطريق
استكشف العرض الرسمي لأسلوب لعب Aniimo، لعبة جمع المخلوقات الجديدة المجانية القادمة قريبًا إلى PS5 وXbox Series X|S والكمبيوتر الشخصي والأجهزة المحمولة. اكتشف مخلوقات فريدة، وتعلّم القدرات، وانطلق في رحلة ملحمية.
19-06-2026
لاعب متفانٍ ينهي إلدن رينغ أكثر من 400 مرة ويصفها بأنها «أعظم لعبة صُنعت على الإطلاق»
تعرّف إلى قصة بوشي (Bushy)، لاعب إلدن رينغ المتفاني الذي أنهى اللعبة أكثر من 400 مرة، ولماذا يعتقد أنها أعظم لعبة صُنعت على الإطلاق.
ADVERTISEMENT
19-06-2026
لعبة Grow a Garden 2 تتجاوز 300 مليون زيارة على Roblox في أسبوعها الأول
تجاوزت لعبة Grow a Garden 2 حاجز 300 مليون زيارة على Roblox خلال أسبوعها الأول، مدفوعة بآليات السرقة الجديدة، وميزات النقابات، وأسلوب اللعب الاستراتيجي.
23-06-2026
SAND: Raiders of Sophie تنطلق في مرحلة الوصول المبكر
أصبحت SAND: Raiders of Sophie، وهي لعبة تصويب واستخراج بالمركبات بطابع ديزل بانك جديدة من تطوير Hologryph وTowerHaus، متاحة الآن في مرحلة الوصول المبكر على Steam.
23-06-2026
النسخة التجريبية من Call of Duty DMZ: دليلك إلى تجربة ألعاب التصويب القائمة على الاستخراج
دليل شامل يشرح كيفية لعب طور DMZ القائم على الاستخراج في Call of Duty، ويتناول الانتشار والأهداف والتهديدات واستراتيجيات الاستخراج.
ADVERTISEMENT
24-06-2026
فتح أبواب النجاح في Payday: Aces High
أتقن عالم الجريمة السفلي في Payday: Aces High. تعرّف إلى آليات اللعب التعاوني بالواقع الافتراضي، واستراتيجيات المهمات، وخطط المحتوى القابل للتنزيل المستقبلية للعبة السطو المرتقبة.
24-06-2026
حقبة جديدة تلوح في أفق Arkham Horror: The Card Game
تكشف Asmodee عن مجموعة أساسية جديدة للعبة Arkham Horror: The Card Game، تصل في عام 2026 مع محققين جدد وحملات جديدة وتوافق كامل مع الإصدارات السابقة.
24-06-2026
تحديث منتصف الموسم للعبة Marathon: طور PvE الجديد «Vault Breaker» و«Cradle Evolution» يصلان في 21 يوليو
يقدّم تحديث منتصف الموسم للعبة Marathon في 21 يوليو طور PvE الجديد لمرحلة نهاية اللعبة «Vault Breaker»، وترقيات «Cradle Evolution»، ويمهّد للموسم الثالث.
ADVERTISEMENT